Не помнишь, всё время не менее чем через полчаса игры пропадали текстаги, либо были моменты, когда их в самом начале не было? По видео видно что цифры по ходу раунда чуть мерцают, когда пропали в первый раз. Причём у меня ноут слабее, то есть искать проблемы относительно системы вряд ли стоит, скорее в параметрах самой игры. Надо будет мне попробовать в оконном режиме, может тоже с таким столкнусь.
biridius, а какие изменения? Vlod, жесть! У меня было подобное как-то раз на последнем или предпоследнем ударе по юниту, а вот дальше запамятовал, либо убил и это число уже не волновало, либо снова появилось число после атаки. Но играть так реально стрёмно. Раз ты часто с этим сталкиваешься, то, наверное, связано с твоим железом или вариком. Укажи, на чём сидишь. biridius, пропадают после срабатывания способностей. При таком событии пересоздаются текстаги?
В первом триггере нужно событие, что герой Покупает предмет. Только при таком триггере, предмет будет нельзя бросить на землю, а потом снова поднять. И ещё он в нынешнем виде рассчитан на одного игрока. Но ты, наверное, знаешь, как его под несколько игроков переделать. И да, надо переделать, чтобы при первом срабатывании триггер ничего не делал, а потом убирал предмет и возвращал ресурсы.
Если на карте рынки продают этот предмет(ы), то не знаю, надо проверять, а если магазины, то можно сделать на основе продажи юнитов-дамми, которым выставишь лимит 1 для игрока. Но ещё стоит сделать триггер, чтобы юнит не мог подобрать второй такой предмет, а то вдруг игроки решат так абузить за счёт кого-то.
Vlod, запиши видео, что происходит, когда появляется этот баг. Потому что на словах бывает ГОРАЗДО труднее понять и повторить многие ошибки, о которых сообщают пользователи. Например, нам пользователи часто рассказывали про один косяк, который мне не удавалось найти, а им повторить, только в ролике обозревателя с YouTube получилось его увидеть и сходу догадался, в чём дело.
Кстати, ты выкладывал ранее вампира из альфы или беты варика, а в скриншотах показали обновлённую версию модели: xgm.guru/p/wc3/dreadlordalphaversion12/comments?postid=361017#co...
Её сейчас нет у вас?
По аптекарю, честно говоря, не могу сказать чего-то особенного. Вышло хорошо, но ведь это просто замена одних частей стандартных моделей на другие, очень многие это делают.
Аналогично. Сначала думал, что очень удобно будет работать с равкодами, меняя большие и маленькие буквы, а игра путала эти равкоды в итоге. Но может дело лишь с текстовыми описаниями, которые не учитывают в равкоде регистр, когда просматривают файлы с информацией о юнитах, способностях и других объектах? А при чтении из разных файлов не будет путаницы, например, у юнита равкод из маленьких букв, у его способности тот же равкод из больших букв?
Да понял всё, не работает в обратном направлении.
Там другая структура карт и кампаний, всё равно надо сохранять в 1.26, а чтобы сохранить в 1.26, надо делать в 1.26, потому что редактор 1.26 не откроет карту из редактора 1.31.
Переменные переносятся вместе с триггерами, которые скопировал. Но по пути Файл->Параметры должна стоять галка Автом. создавать неизв. переменные во время вставки триггеров.
» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic
По видео видно что цифры по ходу раунда чуть мерцают, когда пропали в первый раз. Причём у меня ноут слабее, то есть искать проблемы относительно системы вряд ли стоит, скорее в параметрах самой игры. Надо будет мне попробовать в оконном режиме, может тоже с таким столкнусь.
» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic
» WarCraft 3 / Перехват рандома в варкрафте
» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic
Vlod, жесть! У меня было подобное как-то раз на последнем или предпоследнем ударе по юниту, а вот дальше запамятовал, либо убил и это число уже не волновало, либо снова появилось число после атаки. Но играть так реально стрёмно. Раз ты часто с этим сталкиваешься, то, наверное, связано с твоим железом или вариком. Укажи, на чём сидишь.
biridius, пропадают после срабатывания способностей. При таком событии пересоздаются текстаги?
» WarCraft 3 / Купить предмет можно только один раз за игру
И да, надо переделать, чтобы при первом срабатывании триггер ничего не делал, а потом убирал предмет и возвращал ресурсы.
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic
» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic
» WarCraft 3 / Sky работал, а сейчас не работает.
» WarCraft 3 / Аптекарь отрекшихся
» WarCraft 3 / Аптекарь отрекшихся
Её сейчас нет у вас?
По аптекарю, честно говоря, не могу сказать чего-то особенного. Вышло хорошо, но ведь это просто замена одних частей стандартных моделей на другие, очень многие это делают.
» WarCraft 3 / Баг равкодов?
» WarCraft 3 / Когда нельзя загрузить сохранение?
Может из-за DGUI нельзя, может из-за чего другого. На будущее хотелось бы уточнить.
» БЛОГ ПОМЕХИ / Devil(HoMaM V) (WIP #1)
» Остров доктора Dragonlor / Остров доктора Dragonlor
» Гильдия «Черамор» / Библиотека Lua-Warcraft3
» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени
» WarCraft 3 / Принц Крови
» WarCraft 3 / Патч 1.31
Там другая структура карт и кампаний, всё равно надо сохранять в 1.26, а чтобы сохранить в 1.26, надо делать в 1.26, потому что редактор 1.26 не откроет карту из редактора 1.31.
» WarCraft 3 / Патч 1.31
Только делать на 1.26 и сохранить на 1.31)
» WarCraft 3 / WARCRAFT BATTLE
» WarCraft 3 / Переменные
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи
» БЛОГ ПОМЕХИ / Рыцарь(WIP)(Disciples 2)
» БЛОГ ПОМЕХИ / Рыцарь Хаоса(WIP #2)