В модели на заказ положи, может кто сделает. По идее можно просто добавить копии слоёв для здания с заменой текстуры на серый камень, как у башни, а также трубы в отдельные слои вынести. И в разных анимациях видимость слоёв менять.
Расскажи подробнее о системе. Пищу прибавляет плантация, хижина или оба здания? Достаточно ли будет одной плантации для десяти хижин, либо одной хижины для десяти плантаций, или строго на каждую хижину должно быть по плантации для получения пищи?
Да и кстати,как вот вообще переводят кампании варкрафт 3 специальная программа есть или через редактор карт?я просто не представляю как этот процесс идет?
Оба варианта. Если распаковать карту каким-нибудь редактором mpq, то там будет файл war3map.wts со строками текста. Но можно и через редактор, что порой надёжнее, так как некоторых строк в файле может не быть.
Есть в действиях категории Игрок возможность изменить количество пищи. Например, строишь плантацию, а триггер проверяет, есть ли у Игрока хижина, либо наоборот (предпочёл бы это отмечать в переменных). Если есть, то ничего не происходит, а если нет, то отнять пищу, которую прибавило здание. Только проверь правильность работы системы при сохранении/загрузке, не будет ли слетать значение пищи до стандартного.
Значит не всех спросил)
Поддерживаю Saelendious, ошибок делать не надо. Специально заново повторил кучу правил русского языка, редактируя Эфирию, а также регулярно сверяюсь в моменты, когда есть даже тень сомнений.
Иконка мне нравится! Не просто скриншот в редакторе, а застывшая эмоция на лице, как и принято у Близзард. Молодец!
Но вот у портрета волосы прямо сквозь рога проходят, хотя в игре не смотрел, как выглядит.
Наверное, тут не ФШ нужен, а в модели поставить материалу с тимколором какой-то режим: Transparent, Blend, Additive, Modulate, Add Alpha. Но так как ты опытный модельщик, то такие вещи явно знаешь, но зачем-то хочешь именно прозрачность текстуре задать)
Короче, открываешь текстуру, нажимаешь у слоя замочек, либо растрируешь слой, потом рядышком ставишь в прозрачность нужный процент.
Нам древнегреческий и древнеримский пантеоны в школе по истории преподавали, грустно, что сейчас этого нет. Гермес в Греции, он же Меркурий в Риме, был Богом торговли. Славяне здесь вообще не при чём) В древние времена люди относились к ртути по-особенному, ведь она была жидким металлом, как-то они связали её с Гермесом/Меркурием, а в средние века, когда алхимики шифровали химические формулы, то продолжили эту традицию, называя ртуть Меркурием в числе прочих названий. У нас это не было столь распространено, а вот на Западе, как выше подметили, так ртуть и называют Mercury, либо Quicksilver, либо Hydrargyrum.
Полярные координаты. Позиция кастера на половину ширины и угол взгляда кастера+/-90 градусов, другие координаты от этих двух на длину по взгляду кастера.
» WarCraft 3 / WARCRAFT BATTLE
» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи
» WarCraft 3 / Ратуша
» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи
Короче, забей. Выберу, что угодно.
» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи
» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи
» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи
Не знаю, когда это будет.
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Рождение Теней
» WarCraft 3 / Sky работал, а сейчас не работает.
» WarCraft 3 / Сложная система производства пищи
» Warcraft III: Fall of Dalaran / Warcraft III: Fall of Dalaran
» WarCraft 3 / Утекает ли плавающий текст?
» Warcraft III: Fall of Dalaran / Warcraft III: Fall of Dalaran
Поддерживаю Saelendious, ошибок делать не надо.
Специально заново повторил кучу правил русского языка, редактируя Эфирию, а также регулярно сверяюсь в моменты, когда есть даже тень сомнений.
» WarCraft 3 / Принц Крови
Но вот у портрета волосы прямо сквозь рога проходят, хотя в игре не смотрел, как выглядит.
» WarCraft 3 / Арбалетчик Лордерона
» БЛОГ ПОМЕХИ / Рыцарь Хаоса(WIP #1)
» WarCraft 3 / Нет описания способности
Если запятые есть в описании, то убери.
Сейчас поискал, возможно, у юнита две способности на базе одной?
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Альфа-канал и Photoshop
Короче, открываешь текстуру, нажимаешь у слоя замочек, либо растрируешь слой, потом рядышком ставишь в прозрачность нужный процент.
» WarCraft 3 / Не работает мультибоард
» WarCraft 3 / Рождение Теней
» WarCraft 3 / Не работает мультибоард
» WarCraft 3 / Рождение Теней
» WarCraft 3 / Прямоугольная область поражения