26

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Альянс

В конце использовал чит на бесконечную ману, так как вроде как ошибка произошла. Артес и Джайна по идее должны были быть заперты вместе с Кел-Тузедом, а с ним была лишь Джайна, Артес на базу убежал. В следующей главе указано на экране, что Артес смог выбраться через расселину в камнях, которые их как раз заперли вместе с Кел-Тузедом.

26

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Часть Вторая

Такие же проблемы, что и с первой частью. Превышен размер карт Storona06.w3m и Storona09.w3m более 8 мб.
26

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Альянс

Юлиан, погоди, сперва надо на эту кампанию всё выложить.
Мне не удалось открыть в редакторе карты Storona06.w3m и Storona09.w3m, которые не будут запускаться на 1.26, потому что их вес более 8 мб, соответственно 20,7 мб и 36,7 мб. Так как в редакторе не открыл, то и не смог перенести импорт из карты в импорт кампании.
26

» WarCraft 3 / Радар / временный модификатор видимости

Создай три переменные, например, нажав кнопку с жёлтым Х в редакторе триггеров:
  • R_Max - Целочисленная;
  • R_unit - Боевая единица, поставив галку массив;
  • R_vision - Модификатор видимости, тоже поставив галку массив.
Далее, наверное, осилишь, раз много лет редактор знаешь.
26

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Альянс

Юлиан, Очищение Стратхольма не запустилось.
Apotheosis, в игре есть фразы озвучки, которые не используются, вроде бы они частично используются в Другой стороне, там Артас очень переживает, что Джайна погибла, ещё есть фраза, где он искренне удивляется, что она жива. То есть возможно её история ещё не закончилась.
Остальные видео грузятся.
26

» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2

Поставь на новой строке два слеша, как при комментировании:
//
26

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Альянс

Apotheosis, да, уже поднимали этот вопрос. Видимо авторское видение в том, что ничего по сути не изменилось бы, если бы герои не достигали своих целей)
26

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Альянс

Nzoth, тут последнее xgm.guru/p/wc3/tomm/comments?postid=429337#comment26
На канале ещё есть видео по Эфирии, плюс у проекта Эфирия есть разные короткие околосюжетные ролики. Там не торможу)
Возникли проблемы с записью, приложение не хочет захватывать окно игры, потому полностью захватывал экран, а в итоге запись очень много места стала занимать и примерно через треть видео изображение начинает мерцать.Сейчас загружаю на ютубе и буду пробовать опять захватить окно игры. Кстати, для Apotheosis, тоже прошёл три миссии для видео, сейчас проверил четвёртую, она нормально запустилась.
26

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Альянс

Лицо в темноте плохо видно будет, а свет включать не хочу)
Сейчас настрою всё и начну записывать.
26

» WarCraft 3 / Нага с наплечниками

Покрась модель в какой-нибудь другой цвет, чтобы выделялась.
26

» WarCraft 3 / Cairn and Hirosh

Первые впечатления:
  • Выбор сложности для кампании оставляет непонятки, действительно ли он реализован в триггерах, либо просто так стоит, что нехорошо;
  • Расстроила безграмотность текстов, не хватает запятых, букв, либо буквы неправильные;
  • Диалоги построены довольно занятно, что скрасило безграмотность;
  • Очень порадовал ландшафт, он не блещет изысками в виде импорта, но весьма красив;
  • Фонтан жизни в самом начале смутил. Конечно, не знаю, что будет дальше, но после слабеньких крипов лечить раны уж как-то стрёмно;
  • Кампанию стоит озвучить. Вот движки голосовые webasr.yandex.net/ttsdemo.html, для диалогов звуки пересохраняйте в mp3 128 Кбит 44.1 КГц;
  • Кодои на первых же троллях затупили, один встал на месте, другой пошёл обратно, а первый не смог дойти до деревни. Ещё они очень мешались под ногами;
  • В интерлюдии не надо было убивать орка так, чтобы он сразу разложился, нужно было просто анимацию Death проиграть;
  • Острова "Каэл" надо без кавычек писать. И тогда уж не острова, а архипелаг - группа островов.
На этом устал. Вроде как неплохая кампания, но в 2019 году к кастомным кампаниям предъявляют больше требований, потому что больше есть возможностей.
26

» WarCraft 3 / Можно ли сделать так, чтобы курсор не окрашивался?

Карта с красным курсором:
Курсор чернеет при наведении на своих и остаётся красным при наведении на нейьралов и врагов.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Нейронная Сеть в WC3

В Reforged скорее всего будет, но о реализации на Lua, то есть внутри карты, сомневаюсь. Ведь нейросеть подразумевает серьёзные вычислительные мощности и обилие кода. Запилить обучающегося бота ещё можно, но называть его нейросетью слишком круто.
26

» WarCraft 3 / Можно ли сделать так, чтобы курсор не окрашивался?

Если игрок превращается в декор, можешь задать ищущему союз с игроком, как с нейтралом, когда перестанет прятаться, то снова противник.
26

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

Прошёл, было здорово, но окончание турнира какое-то пресненькое - просто чёрный экран. Хоть бы таблица с результатами появлялась, где количество побед и время на турнир, ну или камера вокруг героя крутится, он с воинами проигрывает анимацию Victory, а вокруг фейерверки взрываются. И добавь, пожалуйста, опцию, чтобы противник, которому проиграл, опять повторялся, потому что хочется испытать на нём другие стратегии.
biridius:
там по одному челу в стеке... основная опасность там гули
На первом уровне у меня не было возможности это осилить. Когда сконцентрировал атаку на гулях, то половину лучниц вынесли эти трое, когда мечник начал их атаковать, а в ближнем бою, как ты ранее подметил, с гулями и скелетами не справится.
Вообще за время турнира архимага 3 раза вынесла Нежить и один раз разбойник, но позже он выносил такие ужасные армии, против которых, как мне казалось, никаких шансов выстоять нет. Всё-таки имбовыми кажутся его существа.
Чуть позже постараюсь записать.

Тут будет видео, когда обработается.
26

» WarCraft 3 / Перенос всех нестандартных объектов из карты

Тут возможно четыре варианта:
  • Смотришь карты в кампании, а весь импорт находится в редакторе кампании, а не в карте;
  • Есть дополнительный mpq-архив с моделями и текстурами, который может самоподключаться, если расширение mix, asi, m3d, flt и какие-то ещё xgm.guru/p/wc3/advanced-mix-archive;
  • Ты просто не видел прежде этих моделей, а они входят в состав варика;
  • Возможен вариант, когда модели и текстуры у тебя на компе, к ним указан путь, начиная с буквы диска, но этот вариант мне кажется наименее вероятным, просто человек как-то пожаловался, что у него всё в игре отображается, а у друга нет, как раз в этом причина проблемы оказалась.

Ах да, ещё один вариант теоретически возможен, когда в карту добавили файлы, а в списке импорта их удалили, но проверять это на практике не приходилось.
26

» WarCraft 3 / Скиньте пожалуйста пак декораций, который.

Просто из его карт достать декор не позволяет религия, надо других этим напрячь?
26

» WarCraft 3 / Можно ли перенести данные из редактора войск на другую карту?

По поводу рельефа что-то читал в статьях про копирование, но толком не вникал. Посмотри в работе с рельефом:
Но вообще просто карту копируешь, юнитов сносишь, получаешь рельеф)
А для переноса нестандартных данных редактора объектов, нажимаешь в нём на верхней панели по меню Файл, там будет Экспорт всех данных, сохраняешь это в отдельный файл, в другой карте делаешь Импорт всех данных по объекту и выберешь этот файл. Только он вроде сотрёт все изменения, которые ты уже внёс, потому импортируй лишь в чистую карту.
26

» WarCraft 3 / Как сделать так, что бы герой строился в алтаре как герой?

Поставить изначально лимит производства 1 у Игрока. В триггерных действиях Игрок - Limit training что-то там)