26

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Серия первая

Я использую его и так, к слову сказать, не очень хорошо он работает.
Приложил видео, где прекрасно слышно, как не очень хорошо он работает. Наверное, просто не утруждаешься запись порезать, нужные паузы между словами вставить? )
26

» WarCraft 3 / не могу брать предметы

Имел ввиду, чтобы поставить две версии. На 1.26 проходить кампании, а на 1.31 играть.
Чуть-чуть опоздал)
26

» WarCraft 3 / не могу брать предметы

Ну тогда всё, вопрос решён. 1.31 является скорее экспериментальным патчем.
Как насчёт пиратки 1.26?
26

» WarCraft 3 / Как получить истинный рандом?

Файл - Параметры - Проверка карты - "Фиксированный случайный разброс"
26

» WarCraft 3 / Spotlight: Обновлённая Армия Лордерона

Такую обалденную картинку сделали! Почему вы не создали ресурс Крутые постеры на заказ?
На айпаде страница так выглядит:
Названия к картинкам не влезают.
26

» WarCraft 3 / Не сейвит все предметы с сейв системы

Во втором триггере верни прежнее значение, а в первом опять поменяй 4 на 1, но добавь в этот цикл перед личным сценарием Если/Тогда/Иначе, где в Если (Целая А) равно 7, в Тогда SaveCount=20, в Иначе ничего не ставь.
26

» WarCraft 3 / Не сейвит все предметы с сейв системы

Попробуй всё вернуть назад, а во втором триггере сделать:
SaveLoad_MaxValue=20
26

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Серия первая

Про цену и качество микрофона не подскажу. Но возможно не только в нём причина, но и в обработке. Например, в Adobe Audition при изменении тембра доступны два режима, названия которых слегка запамятовал, типа один Real-time, а другой High Quality, так вот голос показался мне обработанным одним из них, когда следовало использовать другой, так как ухо режет. При этом к своему голосу человек так привык, что слышит, либо не слышит в нём то, что не слышат, либо слышат другие. Сам от этого страдаю и довольствуюсь лишь чужими отзывами, которые истинной картины не раскрывают. Конкретно на примере этого ролика, ты знаешь, о чём идёт речь, ты привык к своему голосу, а я не различаю с первого раза некоторых слов, не разбираю толком интонаций чувств, с которыми сказана фраза. По прошествии ролика толком не смогу описать, что прослушал, лишь какие-то отдельные моменты, которые не складываются в общую картинку.
Есть следующее предложение. Наш друг начал делать свой новый игрофильм:
Для озвучивания реплик использует голосовые движки с этой страницы:
Уже где-то на сайте публиковал это, может даже для тебя.
Там много разных голосов, каждый может быть трёх видов: нейтральный, дружеский, враждебный.
Как можешь убедиться по видео, получается хорошо, во всяком случае слова звучат гораздо естественнее и чётче, чем у тебя.
Использование движков обойдётся тебе гораздо дешевле покупки микрофона и найма актёров, по времени нарезка фраз разных видов, чтобы передать нужные эмоции, будет дольше, чем если бы ты сам себя записывал, но такое всё равно потребуется лишь немногим фразам, к тому же это точно будет быстрее обучения использованию и мучений с настройкой эквалайзера, чтобы сделать звучание твоих записей лишь немного ровнее.
26

» WarCraft 3 / Не сейвит все предметы с сейв системы

Какие-то обрубки показал, а не всю систему. Но кажется странным, что перебор предметов в инвентаре делается циклом от 1 до 7, а не от 1 до 6, а ещё прибавление внутри цикла к SaveCount 4, а не 1.
Попробуй 4 на 1 поменять, вдруг это критическая опечатка.
26

» WarCraft 3 / Система угона техники

Поправил баг в триггере, из-за которого иногда последний юнит мог остаться в дирижабле, если быстро выгружать. Там задержка 0.1 сек перед сменой владельца, просто чуть переставил её, всё стало хорошо.
Заодно подумал над Выгрузить всех и ещё одной проблемкой в такой реализации. Дело в том, что юнит не сразу забирается на борт нейтрально-пассивного судна, а сначала словно забивает его под себя, переводя под свой контроль, но оно без водителя на паузе, потом с более близкого расстояния забирается и делает транспорт управляемым. Мне это показалось хорошей идеей, если прямо рядом с дирижаблем, будет держаться, например, твой вертолёт, оберегая дирижабль от кражи, но потом прикинул, что так можно будет всю карту на вертолёте облететь, переведя под свой контроль все дирижабли, чтобы они не достались врагу, так как захватывать можно лишь нейтрально-пассивные дирижабли. Либо надо удалить эту первоначальную передачу игроку, либо сделать периодическую проверку на предмет находящихся рядом людей, чтобы избежать такой ситуации. А выгрузка всех мгновенно, конечно же, может помочь, вот только момент выгрузки как-то отловить надо, ведь приказ будешь издалека отдавать, с момента отдачи приказа до реальной выгрузки может много времени пройти. Только custom value транспорта после реальной выгрузки обнуляй, переводи под управление нейтрально-пассивного и ставь на паузу., а то получишь управляемый без водителя транспорт.
Загруженные файлы
26

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Серия первая

PrincePhoenix:
Можно привлечь людей, которые непрочь попробовать себя в озвучке
По личному опыту скажу, это сложнее для работы над большим проектом, чем может показаться на первый взгляд. Ведь такие люди обычно не против попробовать раз-второй, потом их интерес гаснет. Иными словами, почти не было бы проблем, если бы озвучить нужно было только одну серию, но когда их более десятка, тут надёжнее нанимать людей.
koloff, хотя с пониманием отношусь к твоим трудностям, но серии на начале перестаю смотреть, потому что это пытка. В Синем пламени звук настолько ужасен, что лучше титры читать.
Конечно, может быть у меня просто слух нежнее стал, чтобы лучше звукозаписи обрабатывать, а ещё и любовь к субтитрам играет роль, когда слышишь тон хорошо оплаченного актёра, а не озвучника-любителя.
Во всяком случае, кому-то твоё творчество да нужно.
26

» WarCraft 3 / Система угона техники

Сейчас попробовал такую систему сделать, но там не всё так просто, вот заготовка:
Во-первых, если быстро выгружать войска, то последний рискует остаться в транспорте, который станет нейтрально-пассивным, в причине этого не разобрался. Во-вторых, приказ Выгрузить всех тоже не обработан, там надо по таймеру засекать, скольких юнитов выгрузил транспорт, если же он получил в это время другой приказ, то прерывать таймер, здесь легче на jass просто, чем GUI)
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / MPQ редактор открывает карту только для чтения

В mpq-редакторе.
Это как в ремонт компьютеров позвонить и спросить: "Нужно на компьютере поработать, а он не даёт. В чём может быть проблема?"
26

» WarCraft 3 / Не все даммики группы кастуют скилл

скоростью каста 99999
Это как? Мгновенное наложение заклинания определяется в способности в разделе Характеристики Время подготовки заклинания - 0, а у юнита в разделе Графика Анимация: Обратный ход броска - 0 и Анимация: Точка броска - 0.
26

» WarCraft 3 / Не все даммики группы кастуют скилл

Я уже сделал
Только что смотрел, как ты ранее и предположил, этот баг может быть связан с событием атаки. Вынудил-таки меня отложить планшет и включить ноут)
26

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Ну могу мотивировать лишь так: Тебе будет благодарен ноунейм из интернета)
Это достаточная мотивация, чтобы словами описать принцип триггера, но не хватает данных для его составления. Какова должна быть скорость летящего молота? Может ли герой отдавать другие приказы, когда бросит молот, если да, то что делать с брошенным молотом при приказе идти? Если молот был направлен в цель, то должен ли он за целью двигаться? Если героя во время броска усыпят, застанят, засайленсят, немного сдвинут триггерной способностью, то должен ли бросок мгновенно прекратиться?