26

» WarCraft 3 / Приоритет атаки ИИ

Если танк никого не бьёт, то враги не будут на него переключаться. Ещё попробуй наоборот приоритеты поставить, типа у танка 1, у других 9.
26

» WarCraft 3 / АвтоклиКАБЕЛЬность

Ничего, что на GUI тебе с самого начала объясняли?

через категорию действий Выбор такое делается

событие - юнит выделен игроком
условие - "выбран герой 1"
действие - снять выборку с героя 1 и накинуть выборку на героя 2?
тут условие не нужно, так как оно входит в событие, Юнит Выбран есть только в Specific Unit Event
26

» WarCraft 3 / PauseUnit

Недавно со схожей проблемой сталкивались. Есть огромная карта с кучей триггеров и существ, где враждебным юнитам даются пассивные способности с уровнем в зависимости от количества игроков. Несколько юнитов на ней запаузены и неуязвимы, они активируются, когда встанешь перед ними. Вот у них уровень способностей не меняется, как у остальных. Но стоит убрать неуязвимость или паузу, как всё работает нормально. Если же на новой маленькой карте тестировать, то всё работает нормально с неуязвимостью и паузой одновременно. Пока предположения, что либо карта большого размера в некоторых вещах подглючивает, либо в процессе многих редакций произошёл глюк.
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

KayzerGranborka, нарисуй в фотошопе и сохрани в PNG, так прозрачность не должна потеряться. Если что не так, приложи сюда свою текстуру с шрамами.
26

» WarCraft 3 / Статы предметов

Это поле и самое верхнее
Но запамятовал, для чего конкретно каждое нужно.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / АвтоклиКАБЕЛЬность

Интересный материал нашёл в ходе поисков по нажатию F1 www.hiveworkshop.com/threads/extended-hotkeys-spacebar-etc.24527...
но там не указано, как нажимать F1, просто можно задать нестандартные горячие клавиши.
26

» WarCraft 3 / АвтоклиКАБЕЛЬность

Bergi_Bear, просто проиграть звук мне кажется недостаточным, нужно шевеление губами у портрета во время воспроизведения.
26

» WarCraft 3 / АвтоклиКАБЕЛЬность

Интересно, можно ли указать F1 в Force UI Key, для выбора героя.
без мемхака
26

» WarCraft 3 / АвтоклиКАБЕЛЬность

Так про то и указал. Правда, в таком случае юнит не будет произносить фразу при выборе, а просто будет выбран.
26

» WarCraft 3 / АвтоклиКАБЕЛЬность

Не очень понятно, что именно требуется, но вообще через категорию действий Выбор такое делается, если правильно это представил.
26

» WarCraft 3 / Статы предметов

Предметам способность можно указать в двух местах, может указал не в том?
26

» WarCraft 3 / Москиты

Почему нельзя?
Вот карта xgm.guru/files/100/224599/comments/417384/Aloc.w3x
На Esc герой получает способность.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Почему юниты бегут назад в область?

PT153:
либо пустому слоту, который был отведён для человека.
что значит пустой слот?
26

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты Иконок (04.04.19)

Супер! Красавчик, Azazzello!
Но мне кажется лучше оригинальная левая верхняя иконка с четвёртой картинки. Более размытое синее свечение вокруг шара смотрится лучше, чем чёткое на новом варианте.
И ещё задний фон у левого верхнего изображения с первой картинки может стоило оставить красным?
Как и у левой нижней с третьей картинки.
26

» WarCraft 3 / ZinC: Похищение жизни

Да, высасывание жизни работает при движении, его просили в вопросах.
26

» WarCraft 3 / Спел похищение жизни!

Кстати, можно ли как-то триггерно получить высоту модели, либо направить молнию в крепление?
26

» WarCraft 3 / Опыт за убийство.

Можешь триггерно давать опыт, для этого в таблице опыта ставишь 0, героев помещаешь в группу, в триггере событие юнит умирает, в условии юнит - враг, в действии в группе героев даёшь опыт.