Darkmen500, не без нюансов, но в целом неплохо, я доволен.
Дальше на очереди новая карта, с поддержкой текущей через свой самописный движок, а также Салли Вайтмейн во главе Алого Ордена, уже есть минимальный концепт и первые наработки. В дискорде чуть больше информации.
LongbowMan, если чистый апскейл, то есть 2х-4х увеличение изображений (таких много сейчас сервисов), они не перерисовывают изображения, но шумы подчищают и изобр увеличивают. Вот это то, что я использую в варике при работе с иконками каждый день. Даже если изображение не нужно увеличивать, но оно старое и с шумами, то есть резон прогнать, оно получается менее шакалистым. Но выхлоп удачных изображений где-то 80-90%. Апскейл очень не любит работать с глазами, замыливает часто. Для текстур не использовал, но могу ванговать, что он может геометрию на свой вкус менять.
А представленная работа нейронки хороша, когда нужно быстро вариаций изображений накидать. Я задумал, что сделаю себе иконки для апгрейдов нестандартных рас, в едином стиле подберу, чтобы выглядело свежо, а не просто с xgm и hive выдирать, более индивидуально получится. И это хорошо, т.к. навыков для дизайна иконок с 0 не имею, если только минимально доработать могу.
RvzerBro, за гайд спасибо, возьму на вооружение
я юзаю mage.space, но он абсолютно не подходит для генерации иконок варика, просто разные по стилю изображения от фото до лого, и несмотря на безлимит картинок много артефактов может быть
слушай... а ловко это получается, каких-то жутких "артефактов" в изображениях нет, стиль оригинала +/- сохранен
Получается нейронке ты кормишь иконку, в SD/HD версии? а она выдает сразу несколько вариаций? а есть дополнение промптом?
а какие ограничения - по скорости, по максимуму изображений, может она и вовсе платная?
🛠️ Мини-апдейт 🛠️
Настройки графики разблокированы, теперь можно применить SD, SD+, HD графику и любые сочетания. Рекомендуется SD+ для большего погружения.
Darkmen500, о да, сейчас ведется активная работа над новой картой, плюс есть некоторый рефакторинг старого кода, из-за чего нет активности среди новостей, + часть контента я вывожу эксклюзивно в дискорд канале из "горячей" разработки. Фактически проект существует 5+ лет, было пару перезапусков, из-за Reforged 1.0, сначала из SD в HD, а потом обратно. Сейчас есть четкая понятная линия разработки, накоплено много it-шных навыков, и перезапусков с 0 проекта больше не будет, просто делаю свое дело. А вот некие правки в механики и технологич древа армий вполне могут быть.
Есть понимание что апдейты часто что-то ломают, поэтому был на низком старте из-за запуска Reforged 2.0, поэтому максимально быстро вернул работоспособность. Благо, обошелся малой кровью) Близзы очень вмастили обновой, я "индикатор времени" разрабатывал в стиле FPS команды, а близзы сами сделали, теперь я радостно могу удалить эту наработку у себя. И по мелочи - наверняка мой проект будет отлично сочетать SD модели, здания, иконки + HD тайлы, эффекты, декор (но это не точно, я еще не успел проверить)
Если интересно, подписывайся на проект, в ближайшие годы точно будет много всего интересного. При этом обновы будут относительно часто выходить, в рамках роадмапа, разработка карты довольно затратное по времени дело, дальше будет быстрее.
P.S. также можешь высказывать свои идеи и предложения, если таковые есть. Ребята мне много дельных советов и предложений уже накидали. Жду-недождусь, когда смогу к ним приступить!) Я очень много возлагаю надежд на фидбек игроков, так что ни стесняйся. Все коменты читаю, стараюсь по максимуму всем отвечать.
Это мой magnum opus, я больше не занимаюсь никакими проектами в Варкрафте, исключительно данный проект, последние 5+ лет. Фокус больше на разработке и создании необычных армий героев и механик, карты в меньшей степени (сейчас важно просто дать разнообразие, и откатать мою самописную систему поддержку множества карт, есть нюансы), и очень надеюсь в дальнейшем привлекать других разработчиков, и выдать им понятные методы и средства для разработки.
Solar3584, слишком минорные обновления для громких анонсов. Ничего супер-крутого нет) просто очередная обнова
Все круто, весь срач - просто повод посмеяться после предыдущих неудач близзов. Reforged с рейт 0.6/10 это кончено эпик-фейл)
Один фиг, многие проекты посыпались у людей, но это норм для разработки, если так взять по-хорошему. Кому-то больше досталось, кому-то меньше.
В целом живем как прежде. Вероятно, что некоторые ожидали что-то типа нового допа WoW, по варику 3 всегда завышенные ожидания, может анонсов новых игр по вселенной Варкрафт ждали... хз) по факту это просто красиво оформленный анонс апдейтов и патчей.
Ремейки Вар1 и Вар2 за полноценный релиз не считаем. Кому хочется понастольгировать скромно купят и пройдут игры.
Остальное - просто хайп ради хайпа) будь проще)
Для моего проекта очень много плюсов, я делал упор на SD, я получил много плюшек, типа времени игры как системную настройку (сейчас буду вырезать самопальную систему); тени для SD это круто; эффекты, тайлы, декор на выбор - тоже круто, юнитов и здания придется в SD жестко зафиксировать.
Ну и на уникальность моего проекта никто не заглядывается, ни другие мап-/модмейкеры, ни разрабы. Это либо на* никому не сдалось, либо это действительно сложный комплексный проект, который со временем расцветёт и еще заявит о себе
Сломанный фрей для рабочих будет исправлен в течение дня для текущей версии карты.
Проект продолжает стабильно развиваться — все складывается идеально! 🚀🎉
Кет, любой микс на ваш выбор. Хочешь - декор новый, юниты старые, эффекты новые, и теперь в любых конфигурациях. Кажется андедам подтянули SD графику, по орде вообще не видно
» WarCraft 3 / Раса/Фракция Стромгарда
» WarCraft 3 / Скачать Warcraft 3 The Storm Tide MOD (beta 0.11)
» WarCraft 3 / Скачать Warcraft 3 The Storm Tide MOD (beta 0.11)
» WarCraft 3 / Rus Vs Lizzard Demo
» WarCraft 3 / Warcraft 3 The Storm Tide MOD
» WarCraft 3 Legends / WarCraft 3 Legends
» WarCraft 3 / Нейросеть Craiyon
» WarCraft 3 Legends / WarCraft Legends: Артас в обновленном Reforged 2.0
Ред. AMark
» WarCraft 3 / Human Armor Upgrades
Ред. AMark
» WarCraft 3 / Human Armor Upgrades
я юзаю mage.space, но он абсолютно не подходит для генерации иконок варика, просто разные по стилю изображения от фото до лого, и несмотря на безлимит картинок много артефактов может быть
Ред. AMark
» WarCraft 3 / Human Armor Upgrades
Получается нейронке ты кормишь иконку, в SD/HD версии? а она выдает сразу несколько вариаций? а есть дополнение промптом?
а какие ограничения - по скорости, по максимуму изображений, может она и вовсе платная?
» WarCraft 3 / Скачать Warcraft 3 The Storm Tide MOD (beta 0.11)
» WarCraft 3 / Warcraft 3 The Storm Tide MOD
Ред. AMark
» WarCraft 3 / Warcraft 3 The Storm Tide MOD
» WarCraft 3 / Warcraft 3 The Storm Tide MOD
» WarCraft 3 Legends / WarCraft Legends: Артас в обновленном Reforged 2.0
» WarCraft 3 Legends / WarCraft Legends: Артас в обновленном Reforged 2.0
» WarCraft 3 Legends / WarCraft 3 Legends
Прокрутить к ресурсу
Настройки графики разблокированы, теперь можно применить SD, SD+, HD графику и любые сочетания. Рекомендуется SD+ для большего погружения.
Ред. AMark
» WarCraft 3 Legends / WarCraft 3 Legends
Ред. AMark
» WarCraft 3 Legends / WarCraft 3 Legends
» WarCraft 3 / Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё
Все круто, весь срач - просто повод посмеяться после предыдущих неудач близзов. Reforged с рейт 0.6/10 это кончено эпик-фейл)
Один фиг, многие проекты посыпались у людей, но это норм для разработки, если так взять по-хорошему. Кому-то больше досталось, кому-то меньше.
Ремейки Вар1 и Вар2 за полноценный релиз не считаем. Кому хочется понастольгировать скромно купят и пройдут игры.
Остальное - просто хайп ради хайпа) будь проще)
Ну и на уникальность моего проекта никто не заглядывается, ни другие мап-/модмейкеры, ни разрабы. Это либо на* никому не сдалось, либо это действительно сложный комплексный проект, который со временем расцветёт и еще заявит о себе
» WarCraft 3 Legends / WarCraft 3 Legends
Проект продолжает стабильно развиваться — все складывается идеально! 🚀🎉
» WarCraft 3 / Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё
» WarCraft 3 / Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё