да этот ЮрецБородач судя по всему клон одного из участников проекта. Ибо зарегистрирован он только сегодня и на данный момент оставил только 4 комментария - все в данном проекте, все положительные и бессмысленные.
интересно, какого содержания ты ждёшь от этих статей? По моему в данном случае достаточно уметь красиво рисовать и пользоваться фотошопом. А свои творения ты просто конвертируешь в формат БЛП любым удобным конвертером вот и всё.
Щиты хорошо получились. Только я так и не понял, что именно перекрашено или изменено в иконке сапогов, вроде бы такая иконка есть среди WoW-ских шмоток.
ADOLF, интересно, а если бы заранее было объявлено о том, что все голосующие получат по 100 опыта, то их число возросло бы? Наверное да, но тогда явно нарушилась бы искренность голосования...
NilasAran_39, он же написал, что у него учёба началась и в каникулы он продолжит. Хотя, в то же время он написал что на одну иконку уходит 5-10 минут... Не думаю, что 10 минут это слишком большое время, так что по одной иконке в неделю можно было бы делать во время учёбы. Ну в прочем, автору виднее.
Арантир, ресурс был выложен в 2005 году. И ещё, как можно заметить, автор ресурса последний раз появлялся на сайте в 2007 году. Поэтому твоё сообщение да него не дойдёт. Хочешь посмотреть - не поленись скачать.
Не, по-моему, норм. В Старике 2 запихнули ведь минотавра-космодесантника, а в Варе 3 - зергов и космодесантников
ну так тут речь об официальной компании идёт - там всё понятно. Я имел в виду, что жирновато будет засовывать в пользовательскую карту в качестве посхалки. LongbowMan:
Или тебе так понравилась неисправленная версия?)
да я старую то и увидеть не успел, к сожалению... если добавлен только тимколор, то его вроде как легко убрать, сделав "удалит альфа-канал" в БлпЛаб
на самом деле я специально оставил этот якобы баг для веселья. Убрать его - проще простого
Да это и не баг вовсе. Понятно, что в реальной игре игрок не будет колдовать портал рядом с собой, чтобы кто-то из его воинов постоянно телепортировался к нему.
Да... конечно, большинство скилов стандартные, но местами с нестандартными "импортными" анимациями и эффектами - по моему делать стандартным скилам нестандартные анимации - не самая лучшая идея. По другому назвать скилы, дать их другим героям, в разном порядке и чуток дополнить стандарт - уже намного лучше будет :)
Совет: не используй кривые "импортные" модельки, такие как у "кровавой охотницы" (не помню точно).
Ландшафт привлекательный - это хорошо.
Отдельное спасибо за мясника - это мой любимый гер, я рад всем картам, в которых он есть :) Вот только скил у него, который испускает газы что-то маловато урона наносит. По сравнению со скилом охотника на демонов - хот на него и нужна мана, но всё же...
Часть артов - полностью как в Доте, в некоторых случаях даже описание... не знаю хорошо или плохо это, но всё же как то не оригинально, хотя, думаю дотеры оценят - они привыкли :)
Думаю, может и получится что-то неплохое из данной задумки... Удачи!
ADOLF, Конечно, понять не сложно. Это фильтр тех, кто специально зарегистрировался на сайте по просьбе друзей, чтобы проголосовать за них. Однако данный фильтр, как ни странно, отфильтрует и тех, кто зарегистрирован уже давно, но, например, не выкладывал ресурсов и никогда не комментировал проекты выше 2 уровне. В прочем - не мне решать и мне без разницы. ADOLF, а как же Ваша работа??? Вы вроде тоже хотели что-то сделать
К голосованию допускаются только пользователи, зарегистрированные ранее 01.09.2013 и имеющие хотя-бы 150 опыта на нашем сайте. Участники конкурса также могут принять участие в голосовании
Всегда говорил и повторю ещё раз: опыт на данном сайте ничего не значит и мало чего стоит. Я лично видел много пользователей, которые на сайте зарегистрированы несколько лет и при этом у них уровень 0, соответственно и опыта 0. Может другой критерий введёте, по количеству оставленных сообщений, например. А в плане даты регистрации, я считаю, её можно и увеличить - с середины августа.
Я бы с радостью сыграл вместе, но к сожалению мы с тобой играем на разных серваках - я играю на РуБатл.нет. Но если у тебя есть желание найти народ для игр на гарене - можешь заглянуть в официальный паблик вконтакте, посвящённый этой карте - там я видел тему для обмена никами с Гарнеы. Ссылка внутри карты в "Заданиях". Я бы написал её тут, но за такое наказывают))
Я бы не сказал, что Рексар и Повелитель (хотя вроде - пожиратель) душ имбы... VamPirchicDarc:
Ну вообще-то ты игрок с 7 лвлом
уровень пользователя на данном сайте ничего не значит и уж точно не говорит мастерстве игры в варик))
Я не придрался к примерам, я просто сказал, что приведённые примеры уже есть в карте. Ты просто проверил меньше героев, чем я и не заметил этого)) VamPirchicDarc:
Ну может потестим мапу вместе, посмотрим вдруг что-то не нашли
Или хочешь, чтобы я привёл несколько хороших примеров спелов 100 лвла?
это ты ко мне что ли обращаешься?)) Я то тут вообще при чём? Я такой же обычный игрок как и ты, так что мне приводить примеры точно смысла нет) VamPirchicDarc:
Я имею ввиду, что крипы чрезвычайно слабые
а ты какими героями играл? про чрезвычайно слабых ты явно что-то загнул. Даже будучи 15 лвл не всегда можешь вывести кучку из 9 крипов в центре.
Боссы да, начали нападать, но это их сильней не делает. Качаешь любого героя до 10 и ты не победим для крипов
я имел в виду, что они стали сильнее чем в версии 3.13 - и это на самом деле так, кстати это вроде даже написано в списке изменений. И я говорил именно про боссов, а не про крипов. VamPirchicDarc:
Кстати способностей можно придать много, но я не уверен что они будут сбалансированы. Например способность защита душ, которая добовляет 50 ед брони на 10 сек и хп увеличивает на 1500.
Ну способность можно что-то типа мгновенного убийства архимонда или уменьшение брони на 34 ед.
а почему именно на 34?))) Способности на снижение брони есть как минимум у трёх героев в карте и как минимум у одного босса - подробнее сказать не могу...
Скил на временное повышение брони так же есть у одного из демонов и у героя-медведя, насколько мне помнится))
Боссы стали агрессивными, теперь, когда к ним приходишь, они сами идут тебя атаковать. Кроме того, они стали сильнее - это радует. Однако, по-моему они всё-таки ещё слабоваты, нужно бы их ещё усилить.
И просто ради интереса: почему у нового героя анимешная модель?
делаем таблицу по принципу параллельных массивов(об этом читаем в статьях)
ну ты явный любитель всё усложнять. К тому же твои объяснения для нубов всегда выглядят как что-то абсолютно непонятное. Vonzon, всем артам, которые должны падать с зомби настраиваешь в РО одинаковый уровень и в графе "включить в случайный набор" ставишь "да". А в триггере пишешь: событие - юнит умирает, условие - тип юнита равно "зомби", действие - вставить на место смерти случайный арт указанного уровня.
не обязательно триггерно. Можно просто сделать дерево не декорацией. а нейтрально пассивной боевой единицей и настроить то, что выпадает при смерти. Если уж прямо так лень триггеры писать. Vonzon, что касается триггера, то просто пишешь событие - юнит умирает, действие - вставить на место его смерти предмет.
» Легенда Клерина / Изменение кампании
Весьма изобретательно зарегать клона и самих себя хвалить :)
» Легенда Клерина / Легенда Клерина
» WarCraft 3 / Иконки для Simple AoS
» WarCraft 3 / Иконки для Simple AoS
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - результаты и архив с работами
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - результаты и архив с работами
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
» WarCraft 3 / Врата Демонов
» Battle for Power / Объединённые войска Альянса
» WarCraft 3 / Десантник Плети
LongbowMan:
» WarCraft 3 / Десантник Плети
https://www.xgm.guru/p/wc3/3090
Narkranoth:
Narkranoth:
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.1 Beta1
Совет: не используй кривые "импортные" модельки, такие как у "кровавой охотницы" (не помню точно).
Ландшафт привлекательный - это хорошо.
Отдельное спасибо за мясника - это мой любимый гер, я рад всем картам, в которых он есть :) Вот только скил у него, который испускает газы что-то маловато урона наносит. По сравнению со скилом охотника на демонов - хот на него и нужна мана, но всё же...
Часть артов - полностью как в Доте, в некоторых случаях даже описание... не знаю хорошо или плохо это, но всё же как то не оригинально, хотя, думаю дотеры оценят - они привыкли :)
Думаю, может и получится что-то неплохое из данной задумки... Удачи!
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
ADOLF, а как же Ваша работа??? Вы вроде тоже хотели что-то сделать
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
VamPirchicDarc:
Я не придрался к примерам, я просто сказал, что приведённые примеры уже есть в карте. Ты просто проверил меньше героев, чем я и не заметил этого))
VamPirchicDarc:
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
VamPirchicDarc:
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
VamPirchicDarc:
Скил на временное повышение брони так же есть у одного из демонов и у героя-медведя, насколько мне помнится))
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
И просто ради интереса: почему у нового героя анимешная модель?
» WarCraft 3 / Мобы-разный дроп
Vonzon, всем артам, которые должны падать с зомби настраиваешь в РО одинаковый уровень и в графе "включить в случайный набор" ставишь "да". А в триггере пишешь: событие - юнит умирает, условие - тип юнита равно "зомби", действие - вставить на место смерти случайный арт указанного уровня.
» WarCraft 3 / Декорация "Дерево"-дроп
Vonzon, что касается триггера, то просто пишешь событие - юнит умирает, действие - вставить на место его смерти предмет.