20

» Легенда Клерина / Изменение кампании

molekyla, ты хороши ландер,речка порадовала
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит :D
Весьма изобретательно зарегать клона и самих себя хвалить :)
20

» Легенда Клерина / Легенда Клерина

P.S. Не слушай Юрца
да этот ЮрецБородач судя по всему клон одного из участников проекта. Ибо зарегистрирован он только сегодня и на данный момент оставил только 4 комментария - все в данном проекте, все положительные и бессмысленные.
20

» WarCraft 3 / Иконки для Simple AoS

Они немного перекрашены, т.к. были уж больно желтые для Сапогов Земли
ок, теперь понятно.
а на xgm есть статьи по иконкоделанью?
интересно, какого содержания ты ждёшь от этих статей? По моему в данном случае достаточно уметь красиво рисовать и пользоваться фотошопом. А свои творения ты просто конвертируешь в формат БЛП любым удобным конвертером вот и всё.
20

» WarCraft 3 / Иконки для Simple AoS

Щиты хорошо получились. Только я так и не понял, что именно перекрашено или изменено в иконке сапогов, вроде бы такая иконка есть среди WoW-ских шмоток.
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - результаты и архив с работами

ADOLF, интересно, а если бы заранее было объявлено о том, что все голосующие получат по 100 опыта, то их число возросло бы? Наверное да, но тогда явно нарушилась бы искренность голосования...
20

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

NilasAran_39, он же написал, что у него учёба началась и в каникулы он продолжит. Хотя, в то же время он написал что на одну иконку уходит 5-10 минут... Не думаю, что 10 минут это слишком большое время, так что по одной иконке в неделю можно было бы делать во время учёбы. Ну в прочем, автору виднее.
20

» WarCraft 3 / Врата Демонов

Арантир, ресурс был выложен в 2005 году. И ещё, как можно заметить, автор ресурса последний раз появлялся на сайте в 2007 году. Поэтому твоё сообщение да него не дойдёт. Хочешь посмотреть - не поленись скачать.
20

» Battle for Power / Объединённые войска Альянса

Как это попало в ленту?
В ленту попадает всё, где оставляют комментарии (Ваш Кэп).
20

» WarCraft 3 / Десантник Плети

Не, по-моему, норм. В Старике 2 запихнули ведь минотавра-космодесантника, а в Варе 3 - зергов и космодесантников
ну так тут речь об официальной компании идёт - там всё понятно. Я имел в виду, что жирновато будет засовывать в пользовательскую карту в качестве посхалки.
LongbowMan:
Или тебе так понравилась неисправленная версия?)
да я старую то и увидеть не успел, к сожалению... если добавлен только тимколор, то его вроде как легко убрать, сделав "удалит альфа-канал" в БлпЛаб
20

» WarCraft 3 / Десантник Плети

А не логичней было бы залить исправленный вариант новым ресурсом – обычно так делают.
не делают
вот один из контрпримеров твоему утверждению:
моделька и её улучшенный вариант выложенный в новый ресурс.
Narkranoth:
для футуристичных карт
конечно да, хотя для этого нужны целые наборы моделек, а их ещё поискать нужно...
Narkranoth:
или просто для пасхалок
для посхалок жирновато будет :)
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

на самом деле я специально оставил этот якобы баг для веселья. Убрать его - проще простого
Да это и не баг вовсе. Понятно, что в реальной игре игрок не будет колдовать портал рядом с собой, чтобы кто-то из его воинов постоянно телепортировался к нему.
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Ну что ж, посмотрел внимательно все способности, хочется отметить следующее:
  • Некоторые спелы вообще не попадают в тематику.
  • Некоторые авторы чересчур большое внимание уделяли ландшафту и другим мелочам, а спел при этом сделали на халяву.
  • Как студент-физик полностью согласен! Некоторые фразы вообще не представляют собой что-либо осмысленное и звучат просто смешно.
  • У многих нету мульти применимости – это слишком сильно упрощает процесс реализации спела.
  • Видимо, многие решили, что импорт решит проблему отсутствия идеи и оригинальности – вы ошиблись!
20

» WarCraft 3 / Battle Heroes v2.1 Beta1

Да... конечно, большинство скилов стандартные, но местами с нестандартными "импортными" анимациями и эффектами - по моему делать стандартным скилам нестандартные анимации - не самая лучшая идея. По другому назвать скилы, дать их другим героям, в разном порядке и чуток дополнить стандарт - уже намного лучше будет :)
Совет: не используй кривые "импортные" модельки, такие как у "кровавой охотницы" (не помню точно).
Ландшафт привлекательный - это хорошо.
Отдельное спасибо за мясника - это мой любимый гер, я рад всем картам, в которых он есть :) Вот только скил у него, который испускает газы что-то маловато урона наносит. По сравнению со скилом охотника на демонов - хот на него и нужна мана, но всё же...
Часть артов - полностью как в Доте, в некоторых случаях даже описание... не знаю хорошо или плохо это, но всё же как то не оригинально, хотя, думаю дотеры оценят - они привыкли :)
Думаю, может и получится что-то неплохое из данной задумки... Удачи!
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

ADOLF, Конечно, понять не сложно. Это фильтр тех, кто специально зарегистрировался на сайте по просьбе друзей, чтобы проголосовать за них. Однако данный фильтр, как ни странно, отфильтрует и тех, кто зарегистрирован уже давно, но, например, не выкладывал ресурсов и никогда не комментировал проекты выше 2 уровне. В прочем - не мне решать и мне без разницы.
ADOLF, а как же Ваша работа??? Вы вроде тоже хотели что-то сделать
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

К голосованию допускаются только пользователи, зарегистрированные ранее 01.09.2013 и имеющие хотя-бы 150 опыта на нашем сайте. Участники конкурса также могут принять участие в голосовании
Всегда говорил и повторю ещё раз: опыт на данном сайте ничего не значит и мало чего стоит. Я лично видел много пользователей, которые на сайте зарегистрированы несколько лет и при этом у них уровень 0, соответственно и опыта 0. Может другой критерий введёте, по количеству оставленных сообщений, например. А в плане даты регистрации, я считаю, её можно и увеличить - с середины августа.
20

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Я бы с радостью сыграл вместе, но к сожалению мы с тобой играем на разных серваках - я играю на РуБатл.нет. Но если у тебя есть желание найти народ для игр на гарене - можешь заглянуть в официальный паблик вконтакте, посвящённый этой карте - там я видел тему для обмена никами с Гарнеы. Ссылка внутри карты в "Заданиях". Я бы написал её тут, но за такое наказывают))
20

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Я бы не сказал, что Рексар и Повелитель (хотя вроде - пожиратель) душ имбы...
VamPirchicDarc:
Ну вообще-то ты игрок с 7 лвлом
уровень пользователя на данном сайте ничего не значит и уж точно не говорит мастерстве игры в варик))
Я не придрался к примерам, я просто сказал, что приведённые примеры уже есть в карте. Ты просто проверил меньше героев, чем я и не заметил этого))
VamPirchicDarc:
Ну может потестим мапу вместе, посмотрим вдруг что-то не нашли
а ты на каком серваке играешь?
20

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Или хочешь, чтобы я привёл несколько хороших примеров спелов 100 лвла?
это ты ко мне что ли обращаешься?)) Я то тут вообще при чём? Я такой же обычный игрок как и ты, так что мне приводить примеры точно смысла нет)
VamPirchicDarc:
Я имею ввиду, что крипы чрезвычайно слабые
а ты какими героями играл? про чрезвычайно слабых ты явно что-то загнул. Даже будучи 15 лвл не всегда можешь вывести кучку из 9 крипов в центре.
20

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Боссы да, начали нападать, но это их сильней не делает. Качаешь любого героя до 10 и ты не победим для крипов
я имел в виду, что они стали сильнее чем в версии 3.13 - и это на самом деле так, кстати это вроде даже написано в списке изменений. И я говорил именно про боссов, а не про крипов.
VamPirchicDarc:
Кстати способностей можно придать много, но я не уверен что они будут сбалансированы. Например способность защита душ, которая добовляет 50 ед брони на 10 сек и хп увеличивает на 1500.
Ну способность можно что-то типа мгновенного убийства архимонда или уменьшение брони на 34 ед.
а почему именно на 34?))) Способности на снижение брони есть как минимум у трёх героев в карте и как минимум у одного босса - подробнее сказать не могу...
Скил на временное повышение брони так же есть у одного из демонов и у героя-медведя, насколько мне помнится))
20

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Боссы стали агрессивными, теперь, когда к ним приходишь, они сами идут тебя атаковать. Кроме того, они стали сильнее - это радует. Однако, по-моему они всё-таки ещё слабоваты, нужно бы их ещё усилить.
И просто ради интереса: почему у нового героя анимешная модель?
20

» WarCraft 3 / Мобы-разный дроп

делаем таблицу по принципу параллельных массивов(об этом читаем в статьях)
ну ты явный любитель всё усложнять. К тому же твои объяснения для нубов всегда выглядят как что-то абсолютно непонятное.
Vonzon, всем артам, которые должны падать с зомби настраиваешь в РО одинаковый уровень и в графе "включить в случайный набор" ставишь "да". А в триггере пишешь: событие - юнит умирает, условие - тип юнита равно "зомби", действие - вставить на место смерти случайный арт указанного уровня.
20

» WarCraft 3 / Декорация "Дерево"-дроп

триггерно и никак иначе
не обязательно триггерно. Можно просто сделать дерево не декорацией. а нейтрально пассивной боевой единицей и настроить то, что выпадает при смерти. Если уж прямо так лень триггеры писать.
Vonzon, что касается триггера, то просто пишешь событие - юнит умирает, действие - вставить на место его смерти предмет.