14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Дракон уже почти готов, и есть следующая идея... это будет весело!)
Загруженные файлы
14

» T-Games / Смена названия игры

Tiodor, ну да, это же не книга, а игра.) В любом случае, с сюжетом интереснее.)
14

» Блог Кета Голосова / Пиво светлое Жигулёвское

Ах да, самое противное "Жигулёвское", которое мне выдалось в жизни попробовать - это "орское жигулёвское" (есть такой город, Орск), около двух лет назад был там и посчастливилось поэкспериментировать с местным ассортиментом. Купил три бутылки. Сделал три глотка - бутылку выкинул, две другие - так же. На вкус было точно как обычная водопроводная вода (с металлическим привкусом), только подсоленная.
Самое странное то, что местные жители покупали его с охотой.
14

» WarCraft 3 / Киберстраж

Мне очень нравится его меч. Как будто бы световая ножовка.
14

» Блог Кета Голосова / Пиво светлое Жигулёвское

Кет, я такой наивный, до этой записи в твоём блоге, полагал, что "Жигулёвское" - зарегистрированный бренд, но, как я понял, это не так?) Действительно, удивительно.
14

» Блог Кета Голосова / Пиво светлое Жигулёвское

Кет, я ничего против не имею конечно, но удивился, я в этой "области" не так силён.)
Разве что могу сказать, что у нас в особом почёте тагильское "Жигулёвское".)
14

» Cinos WIP блог / Ассорти из старого

JesusHipster, я думаю, что для базы этот "толстяк" не очень подходит.) Его уже "разворачивали" на хайве, как ты помнишь.)
14

» T-Games / Смена названия игры

Попробую внести в это обсуждение и свою лепту, предлагаю:
  • "Skyland", "Cloudtown", "Piecekin" (хотя, в России могут не так понять), "Highcraft", "Flyhigh" (опять же, могут не так понять), "Knights of Ether", "Islanisation" (как бы исламисты не обругали), "Skyggernaut".
Хотя, Island Builder - вполне себе приемлемое название, ничего лишнего.)
14

» WarCraft 3 / Робот-рабочий

Vampir1991, прости пожалуйста, по описанию модели прошёлся весьма бегло.)
14

» WarCraft 3 / Робот-рабочий

Насколько я понимаю, этот робот относится к группе твоих последних работ на тему автоматики и футуристики?)
А это его дом?) xgm.ru/p/wc3/scififactory
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

LongbowMan, деревянный дракон? Троянский?)
Эльрат, я пока доделаю основную геометрию статуи, а потом уже можно будет и "примерять текстуры", и работать над детализацией.)
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

LongbowMan, нет, я хочу сделать именно символ, а не натуралистическую копию на греческий манер.) Что - нибудь более грубое и, можно сказать, примитивное.)
Иными словами, эта статуя по задумке должна быть изображением\символом\отсылкой, а не простой каменной копией.
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

LongbowMan, Ruins_hand_alfa подходит, вот, наложил её на скорую руку, но, как по мне, потерялась фактурность, а также немного теплее стали цвета, хоть в последнем и нет ничего плохого.)
Вот, для сравнения - скриншот:
Загруженные файлы
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

LongbowMan, я не верно выразился, я имел ввиду римскую стилистику, а именно монотонные репродукции греческих статуй. Мне же хочется сделать зелёную статую, а где примерно лежат текстуры, на которые ты указал, в архиве? Не могу найти.
Дракон может быть и бескрылым, но крылья - это, конечно, классика.)
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

LongbowMan, Стратег, нет, нет, я против очередной мраморной\римской античной стилистики.) Это можно видеть сплошь и всюду.
Статую лучше делать крылатой, или же стоит сделать бескрылого дракона, как вы думаете?
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

LongbowMan, по поводу текстуры - так близко к текстуре в игре никто не будет присматриваться, она должна создать визуальную "зернистость", как у некоторых пород камня, как, например, у сортов малахита или змеевика.
Другая текстура для такого эффекта в голову попросту не приходит.)