14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Tiodor, а какую форму ты сам считаешь более приемлемой? Если не сложно, скинь пару примеров каких -нибудь концептов, которые тебе по нраву.)
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Tiodor, это только начало, и я не хочу делать очередную статую на греческий манер. Хочется сделать что - нибудь менее распространённое.
Или, если я не верно понял, что именно тебе не нравится на данный момент?
14

» Cinos WIP блог / Ассорти из старого

Palix, вот отдельно.) Только в вариации с пистолетом надо будет удалить ненужные анимации.
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Стратег, да, простая статуя, может быть с минимумом эффектов и анимации, но ничего экстраординарного.
14

» Cinos WIP блог / Ассорти из старого

Palix, пожалуйста.) Вот модель одного солдата с тремя наборами анимаций и соответствующие модели вооружения. Но если нужно, могу сбросить и модели во всех трёх вариациях вооружения отдельно.
Загруженные файлы
14

» Cinos WIP блог / Ассорти из старого

Tiodor, сейчас бы лучше наложил, эта машина - моя первая попытка сделать модель абсолютно с нуля, вместе с текстурой - её тоже сам рисовал.)
Vampir1991, спасибо, некоторые модели - как раз из карты, которую пробовал делать - стандартная зомби карта, разве что была возможность баррикадироваться на крышах домов, ну и модели для неё делал сам.
14

» WarCraft 3 / Призрачный рыцарь

Эльрат, архив перезалил, описание поправил.
Стратег, спасибо за иконку.)
Теперь модель также содержит точки крепления и звук при смерти, а также улучшенную иконку.)
14

» WarCraft 3 / Призрачный рыцарь

Стратег, и правда! Приду домой - добавлю точки крепления, и перезалью архив с твоей иконкой.) Рано опубликовали.)
14

» T-Games / The Shatters

Tiodor, я бы хотел по возможности помочь этому проекту моделями, летающие острова - очень вдохновляюший и волшебный концепт.
14

» Garry's mod / Пак работ на тему Half-Life 2

На военную тематику больше всего понравилась "после боя", а особенно жест ополченца, осматривающего раненных.
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

bladget, наверное, можно было подобрать что - нибудь более очевидное для текстуры косы, но я решил немного поэкспериментировать с развёрткой.)
14

» WarCraft 3 / Одевание модели

Принятый ответ
Vampir1991, если ты имеешь ввиду, что хочешь избежать любых манипуляций с моделью, меняя её текстуры как тебе вздумается, то могу тебя огорчить - это невозможно.
Хотя, может быть один "костыль" - сделать аттач на место кирки - размером немного больше, чем сама кирка, чтобы он "перекрывал" стандартную кирку своими габаритами, и прикреплять этот аттач триггерно к соответствующей точке крепления.
Без моделлинга ни в том, ни в другом случае - никак.
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Добавил новый скриншот - одна из анимаций колдовства крупным планом. Хорошие новости - модель жнеца почти готова, не смотря на все сложности - осталось лишь добавить портрет и ещё немного поработать над эффектами.)
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Эльрат, всё хорошо, я разобрался.) И уже доделал анимацию.) Приступаю к следующей.
14

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Новая проблема - Модель вызывает ошибку, если попытаться открыть её в модуле редактора анимаций MDLVis, это появилось после того, как попытался анимировать поверхность - свечение из - под маски.
Ума не приложу, что бы сделать, чтобы исправить ситуацию. Кто - нибудь может мне с этим помочь, или же объяснить, как это исправить?
Загруженные файлы
14

» Cinos WIP блог / Ассорти из старого

SSrunX, вот, пожалуйста, но модель на втором скриншоте не имеет анимаций.)
Загруженные файлы