quq_CCCP, с таким подходом кстати можно вообще без тяжелой тригонометрии реализовать, чисто на векторах
Хотя будут проблемы, если юнита двигать насильно, какими-нибудь скилами с толчками
Очевидно я про подход через сравнение координат
8gabriel8, прекрасно утекают, они же не нативные типы. Bergi_Bear, честно скажу, что в детали лезть не очень желание есть, вот тут решается аналогичная проблема (регистрация всех входящих на карту юнитов) без утечек и максимально изящным образом, можешь воспользоваться как референсом.
Эльрат, а ты допускаешь возможность, что какой-либо проект (не обязательно карта для вц3) тебе понравится достаточно сильно, чтобы ты сам предложил помоделлить? Если что, спрашиваю чисто из любопытства, сам не заинтересован.
просто я уж который раз вижу как люди говорящие что знаются на левел-дизайне пишут вот такую как твоя небольшую вступительную статейку с самыми основами, а потом их приходиться тянуть за язык, после чего оказывается что они ничего не умеют.
Практика показывает, что те, кто умеет - делают уровни, а не пишут статьи =)
Чтобы писать статью по левел дизайну не обязательно быть им.
Торжественно клянусь, что обязательно. Может не как основное место работы, но профессиональный опыт или просто опыт создания локаций с высокой планкой качества для реального продукта.
» WarCraft 3 / Как сделать способность воскрешение?
» WarCraft 3 / Как сделать способность воскрешение?
» Clamp'ова кухня / Ломай строку
» WarCraft 3 / Музыка и пауза
» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 (все патчи PTR)
» WarCraft 3 / Изменение высоты юнита
» Несыть / Дутобол
» Несыть / Дутобол
» WarCraft 3 / Движение дамика за игроком
Хотя будут проблемы, если юнита двигать насильно, какими-нибудь скилами с толчками
Очевидно я про подход через сравнение координат
» XGM Team / Обновление 2018 - Stage 4
хотя альтернативного стиля мб не хватает, чего-нибудь по-современному минималистичного
» WarCraft 3 / Область с формой треугольника
» WarCraft 3 / Утечное событие?
» WarCraft 3 / Утечное событие?
Bergi_Bear, честно скажу, что в детали лезть не очень желание есть, вот тут решается аналогичная проблема (регистрация всех входящих на карту юнитов) без утечек и максимально изящным образом, можешь воспользоваться как референсом.
Ред. Clamp
» WarCraft 3 / Как сделать триггер, из-за которого все слова игрока появляются
» WarCraft 3 / В чем сейчас актуально делать карты?
» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта
Ред. Melissa
» Хочу домой забрать! / Задай свой вопрос Вексу
» Мир безумного / С днем программиста
Ты больной, но мы все тебя любим!
» WarCraft 3 / Как сделать первый удар с крита?
» Хочу домой забрать! / Задай свой вопрос Вексу
» Clamp'ова кухня / Векторы
Ред. Clamp
» Огонёк Феникса / Теория по созданию уровней Warcraft 3
» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth: 3D
» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth: 3D
» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth: 3D