30

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 (все патчи PTR)

Близы не добавили в новых патчах ничего такого за чтобы варик стоило бы покупать.
Начнём с того, что они его сделали, на этом же и закончим.
30

» Несыть / Дутобол

В этот раз я не знаю исходный мем
«ГДЕ ДЕТОНАТОР?!» © Бэтмен
30

» Несыть / Дутобол

Kozinaka, я прямо восхищаюсь тобой в контексте этого проекта, честное слово!
30

» WarCraft 3 / Движение дамика за игроком

quq_CCCP, с таким подходом кстати можно вообще без тяжелой тригонометрии реализовать, чисто на векторах
Хотя будут проблемы, если юнита двигать насильно, какими-нибудь скилами с толчками
Очевидно я про подход через сравнение координат
30

» XGM Team / Обновление 2018 - Stage 4

Мне нравится шум на фоне, не выпиливайте :(
хотя альтернативного стиля мб не хватает, чего-нибудь по-современному минималистичного
30

» WarCraft 3 / Утечное событие?

болекспры очень быстрые
Целиком зависит от объёма данных, которые необходимо запросить для получения результата, очень легко можно и крайне медленный сделать.
30

» WarCraft 3 / Утечное событие?

8gabriel8, прекрасно утекают, они же не нативные типы.
Bergi_Bear, честно скажу, что в детали лезть не очень желание есть, вот тут решается аналогичная проблема (регистрация всех входящих на карту юнитов) без утечек и максимально изящным образом, можешь воспользоваться как референсом.
30

» WarCraft 3 / Как сделать триггер, из-за которого все слова игрока появляются

зато на обычных триггерах
В контексте личного развития это вряд ли можно считать положительной характеристикой.
30

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

Эльрат, а ты допускаешь возможность, что какой-либо проект (не обязательно карта для вц3) тебе понравится достаточно сильно, чтобы ты сам предложил помоделлить? Если что, спрашиваю чисто из любопытства, сам не заинтересован.
30

» Мир безумного / С днем программиста

XGM образовательный.

Отдельное поздравление тому, кто таки выпросил этот пост <3
Ты больной, но мы все тебя любим!
30

» WarCraft 3 / Как сделать первый удар с крита?

quq_CCCP, 30 строк с табуляцией и 2 строки кода в нанесении урона абилами для переключения булёвого индикатора.
30

» Clamp'ова кухня / Векторы

GetLocalPlayer, концепция cJass была в реализации возможности использовать синтаксис C, не более.
30

» Огонёк Феникса / Теория по созданию уровней Warcraft 3

просто я уж который раз вижу как люди говорящие что знаются на левел-дизайне пишут вот такую как твоя небольшую вступительную статейку с самыми основами, а потом их приходиться тянуть за язык, после чего оказывается что они ничего не умеют.
Практика показывает, что те, кто умеет - делают уровни, а не пишут статьи =)

Чтобы писать статью по левел дизайну не обязательно быть им.
Торжественно клянусь, что обязательно. Может не как основное место работы, но профессиональный опыт или просто опыт создания локаций с высокой планкой качества для реального продукта.
30

» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth: 3D

в режиме кино не отслеживются кнопки.
С чего бы это? Тот же "пропустить синематик" по сути есть отлов Esс.
30

» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth: 3D

biridius, можно импортировать в карту кастомный шрифт с символами стрелок, как вариант.

мб можно как-то мультиборд хитро вывернуть чтобы он туда вниз налезал.
Можно сделать его до самого низа экрана (но не над интерфейсом) и прозрачным, но в кинематик моде он не будет отображаться в любом случае.
30

» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth: 3D

Это очень круто! Обязательно ознакомлюсь с исходником, когда окажусь на виндоус. <3