потому что не проверить, является ли id предметом или чем, а с предметом намного проще.
Вспомнился случай, когда мне нужно было узнавать, является ли определённый тип юнитов зданием. Я был весьма удивлён, что единственный способ это узнать заключается в создании временного юнита и проверке его типа.
Подумать только, чтобы получить одно конкретное булевое значение из конкретного указанного в РО типа войск приходится грузить все данные этого типа!
Как Адольф описывал перебор группы юнитов:
"Милый, заберешь сегодня нашего малого из детского садика."
Милый идет в садик, забирает оттуда домой всех детей, приводит их домой и начинает по одному проверять, не его ли это сын, если нет - отправляет ребенка назад в садик.
Maxwell_Hive, приношу свои извинения, если каким-нибудь образом задел или доставил неудобства, из первого сообщения не выхватил ключевой посыл.
Да без пробем, я и пытался намекнуть мяко, но мне указали на незнание русского языка.
Вывод о наличии языкового барьера мне представляется очевидным ввиду того, что сообщение было написано по-английски, однако никакой грубости в ответе не задумывалось, хотя он и несколько суховат. =)
вот честное слово, я основывался на тексте отсюда, даже не открывал большую новость и медиаконтент вообще не трогал =/
Языковой барьер мешает немного. К примеру, лично я не запостил ни одной карты здесь, потому что затрудняюсь написать описание
Уже весьма давно есть желание сделать часть сайта специально для модмейкеров, не владеющих русским языком, но до совсем недавнего времени таких посетителей было крайне мало. Теперь же, как мне кажется, отличный момент, чтобы начать работать в эту сторону <3
не совсем професионально постить новости с других сайтов без предупреждения/разрешения Community Manager-a сайта
Так и знал, что не зря не публиковал до тех пор, пока не получил у molot39 пруфы разрешения! Люблю себя за свою предусмотрительность! <3
разрешение
Фактически сам я ничего не брал, пост был исходно опубликован с очень плохим переводом и без оформления, пришлось снимать его с публикации и править (классический русский беспорядок :D). Про медиафайлы замечание справедливое, уже добавляю кредитс.
Клик по иконке незанятого раба в углу возвращает координаты за иконкой, забавно.
Ещё забавнее, что на семь if приходится девять endif, и при этом карта работает.
Спойлер из-за кулис:
Несмотря на то, что это уже давно было понятно, судейская коллегия до сих пор очень опечалена тем, что почти все участники забыли прочитать тему конкурса, на который записывались.
От себя хочу выразить сердечное спасибо хотя бы за то, что конкурсанты присылали способности, а не ландшафт или модельки.
по крайней мере тем, кто прислал абилу, а не иной контент...
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» WarCraft 3 / Система отлова нанесённого урона
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» WarCraft 3 / Встреченные баги в 1.29
» WarCraft 3 / Встреченные баги в 1.29
» WarCraft 3 / Встреченные баги в 1.29
» WarCraft 3 / EVENT_PLAYER_UNIT_ATTACKED и Critical Strike
Ред. Clamp
» WarCraft 3 / Встреченные баги в 1.29
Подумать только, чтобы получить одно конкретное булевое значение из конкретного указанного в РО типа войск приходится грузить все данные этого типа!
Как Адольф описывал перебор группы юнитов:
» WarCraft 3 / EVENT_PLAYER_UNIT_ATTACKED и Critical Strike
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
» WarCraft 3 / Как задетектить число в сообщении?
» WarCraft 3 / Как задетектить число в сообщении?
Alexey103, первое число - позиция перед первым символом, который будет в полученной строке, второе - перед последним.
» WarCraft 3 / Как задетектить число в сообщении?
» WarCraft 3 / Едкое дыхание
Ред. Clamp
» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6
Ред. Clamp
» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
Doc:
Ред. Clamp
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29
Ещё забавнее, что на семь if приходится девять endif, и при этом карта работает.
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
....
Нууу...
Ред. Clamp
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
Несмотря на то, что это уже давно было понятно, судейская коллегия до сих пор очень опечалена тем, что
почти все участники забыли прочитать тему конкурса, на который записывались.