Просто я по дурости подумал, что вы пытаетесь создать какой-никакой, но цельный мир, а не тупо "я огородил свой квадрат подъёмом террейна и идите нахер все остальные".
Интересных и хороших приёмов нашёл два-три на всю карту, и те использованы никак =(
Хотя карта большая, мб не всё увидел.
Ещё "антиграв зона" интересная, но реализация слабая: надо было как минимум не использовать фонтан с эффектом встроенным и поддержать все висящие объекты свечением. В идеале - сделать покачивающимися, но в вк это почти нереально.
Отлов фпс, afaik, работает через отлов того, сколько кадров в секунду может отрисовать видеокарта, а не по факту отрисовки кадров на мониторе. Некоторые приложения (в основном старые) могут не поддерживать отрисовку больше определённого количества в секунду.
Разные персонажи же. Разор - вариация визуала того героя, про которого ты писал
Да, довольно просто и в целом интересно. В какой-то степени похоже на шторма, в плане что контроль территории.
Если придумаю визуализацию, возможно реализую позже, пока что нужно выпустить еще простых героев.
Ну и как я вижу, проблема та же, что обычно и у меня. Основные спеллы придумать довольно просто, оригинальную ульту, которая бы дополняла персонажа - тяжело.
quq_CCCP, очень сложная реализация, можно было сделать намного проще и в на порядок меньше строк. Впрочем, работает и ладно.
С другой стороны, действительно есть момент, что могут быть использованы стандартные способности, тогда сложнее.
» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)
Хотя карта большая, мб не всё увидел.
» Jump. Fight! Repeat / Jump. Fight! Repeat
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» WarCraft 3 / Отслеживание сокрушения
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» vasex / идея для стрима
» Game Dev / Itch.io Refinery
Например.
Вот ещё ссылка, на русском: www.gamedev.ru/industry/articles/galyonkin_indiepocalypse
» WarCraft 3 / Создание глобального таймера, к которому привязывается всё
» WarCraft 3 / Создание глобального таймера, к которому привязывается всё
» Game Dev / Sculpt Stream #1
Окей, я постараюсь подготовиться к стриму и позже сообщу, когда будет. Вообще, давненько я "для фана" в редакторах не сидел...
» Game Dev / Sculpt Stream #1
Ред. Clamp
» Блог Кета Голосова / Хандра
» Блог Кета Голосова / Хандра
Ред. Clamp
» Блог Кета Голосова / Хандра
» Dota 2 / Crumbling Island Arena
» Dota 2 / Crumbling Island Arena
Ред. Clamp
» WarCraft 3 / Система отлова ударов
С другой стороны, действительно есть момент, что могут быть использованы стандартные способности, тогда сложнее.
» vasex / идея для стрима