забывая про то что можно вовсе не создавать boolexpr
Вот только использование null вместо переменной типа boolexpr вызывает утечку. За пруфами в поиск, это были слова ADOLF'а, и ему определённо можно (и нужно) верить в подобных темах
И, да, способность переноса не очень объясняет почему у книжки остается моделька.
Если вкратце, то это какое-то временное костыльное решение чуваков из метелицы, почему-то вошедшее в финальный билд. А остаётся книга потому что её во время игры в теории можно перемещать силами игрока, в то время как руну нельзя.
Вообще и то и то проверяется попыткой обратиться к предмету (например, вывести на экран ID) после использования. Сам не проверял, но пророчу, что руна сразу или через N секунд (например, после окончания её эффекта) ремувится из игры, а книга остаётся сущностью
quq_CCCP, вот тебе кейс: урон наносится через 3 секунды после каста всем, кто был в радиусе. С общей глобальной группой это значит, что спелл non-mui, что есть плохо.
Я не хотел бы быть пессимистом и не "троллю", но в таком случае вам нужно или очень много переработок, или новая карта, поменьше и со сроками на квадрат побольше =)
Alexander12, полагаю, в описание системы стоит добавить описание логики её работы хотя бы в элементарном виде, например, как это сделано здесь. В идеале же - подробно расписать откуда какие значения берутся и с чем сравниваются, каким образом выяснен диапазон памяти для проверки и т.д. В текущем виде для рядового пользователя редактора система выглядит совершенно неказуально.
По поводу оформления - стоит придумать уникальную ссылку и поправить грамотность описания самого ресурса.
GF RaiseD всё верно указал, но если тебе, AntiMage, влом запоминать, что нужно нулифаить, а что не обязательно, то никто не умрёт, если ты будешь нулить все ссылочные типы.
В редакторе существует максимальная высота рельефа, и минимальная высота рельефа, и за пределы этих ограничителей никакой Zephyr не вылезает. Кстати, Zephyr не может влиять на код, ЕМНИП.
» WarCraft 3 / Вылетают несколько игроков
первый результат.
» WarCraft 3 / Venomus Gale
Ред. Clamp
» WarCraft 3 / Оставляют ли руны после себя мусор
» WarCraft 3 / Оставляют ли руны после себя мусор
» WarCraft 3 / Обнуление переменной типа группа
» WarCraft 3 / Вылетают несколько игроков
» WarCraft 3 / Помощь в удалении иконки героя после смерти
» WarCraft 3 / Нужна помощь с vJass
» Блог этого, как его? / Нормально или нет: красить волосы мужчине/юноше?
» Блог этого, как его? / Нормально или нет: красить волосы мужчине/юноше?
» AzaZzell / Аура неистовства v.1.3
» WarCraft 3 / Склоны
» WarCraft 3 / Склоны
» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)
» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)
» WarCraft 3 / Полноценный Антимапхак.
» WarCraft 3 / Полноценный Антимапхак.
» WarCraft 3 / как правильно передать и обнулять переменную для другой функции?
» WarCraft 3 / Zephyr Editor или как сделать углубление.
» WarCraft 3 / Zephyr Editor или как сделать углубление.