30

» WarCraft 3 / Venomus Gale

забывая про то что можно вовсе не создавать boolexpr
Вот только использование null вместо переменной типа boolexpr вызывает утечку. За пруфами в поиск, это были слова ADOLF'а, и ему определённо можно (и нужно) верить в подобных темах
30

» WarCraft 3 / Оставляют ли руны после себя мусор

И, да, способность переноса не очень объясняет почему у книжки остается моделька.
Если вкратце, то это какое-то временное костыльное решение чуваков из метелицы, почему-то вошедшее в финальный билд. А остаётся книга потому что её во время игры в теории можно перемещать силами игрока, в то время как руну нельзя.
Вообще и то и то проверяется попыткой обратиться к предмету (например, вывести на экран ID) после использования. Сам не проверял, но пророчу, что руна сразу или через N секунд (например, после окончания её эффекта) ремувится из игры, а книга остаётся сущностью

В РО это предметы с идентичными полями
Прямо-таки со всеми до единого, кроме способности прилепленной?
30

» WarCraft 3 / Оставляют ли руны после себя мусор

Юниты со способностью "рюкзак" не могут переносить руны, но могут переносить книги. Додумай ответ сам =)
30

» WarCraft 3 / Обнуление переменной типа группа

quq_CCCP, вот тебе кейс: урон наносится через 3 секунды после каста всем, кто был в радиусе. С общей глобальной группой это значит, что спелл non-mui, что есть плохо.
30

» WarCraft 3 / Вылетают несколько игроков

Имеется ли в коде карты функция GetLocalPlayer()?
Единственный нужный для выяснения причины вопрос в теме, Fraps, советую поискать по .j файлу
30

» WarCraft 3 / Помощь в удалении иконки героя после смерти

Просто выполни на триггерах функцию call remove unit ( в качестве юнита укажи твоего героя и картинка изчезнет вместе с умершим)
Не забудь удалить предметы из инвентаря, иначе они выпадут на землю
30

» Блог этого, как его? / Нормально или нет: красить волосы мужчине/юноше?

Покрасился в серый (сразу после рыжего), брат не жив (да его и не было никогда), зависимости есть (но не от этого), пишу с ноубука.
30

» WarCraft 3 / Склоны

а как?
Никак, чтобы игроки его видели, им придётся отдельное приложение чтобы варкрафт запускать качать.
30

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

GF RaiseD:
Это должна быть играбельная мапа?
PUVer:
GF RaiseD, да.
Я не хотел бы быть пессимистом и не "троллю", но в таком случае вам нужно или очень много переработок, или новая карта, поменьше и со сроками на квадрат побольше =)

А, уже обсуждается как раз
30

» WarCraft 3 / Полноценный Антимапхак.

Alexander12, полагаю, в описание системы стоит добавить описание логики её работы хотя бы в элементарном виде, например, как это сделано здесь. В идеале же - подробно расписать откуда какие значения берутся и с чем сравниваются, каким образом выяснен диапазон памяти для проверки и т.д. В текущем виде для рядового пользователя редактора система выглядит совершенно неказуально.

По поводу оформления - стоит придумать уникальную ссылку и поправить грамотность описания самого ресурса.
30

» WarCraft 3 / как правильно передать и обнулять переменную для другой функции?

GF RaiseD всё верно указал, но если тебе, AntiMage, влом запоминать, что нужно нулифаить, а что не обязательно, то никто не умрёт, если ты будешь нулить все ссылочные типы.
30

» WarCraft 3 / Zephyr Editor или как сделать углубление.

JaBeN_Симфер, ЕМНИП, это даёт возможность стены вертикальные делать, но не превышать пределы высот
30

» WarCraft 3 / Zephyr Editor или как сделать углубление.

Принятый ответ
В редакторе существует максимальная высота рельефа, и минимальная высота рельефа, и за пределы этих ограничителей никакой Zephyr не вылезает. Кстати, Zephyr не может влиять на код, ЕМНИП.