12

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Опишу свою ситуацию, где-то выше я писал что многие карты не будут работать на 1.29.Это действительно так проверял на своем проекте ( Legend of Worlds).Тестируя 2 версии 1 - основная со скиллами на структурах и всякими системами и весящая больше 8 мб и очень старую версию , которая весит 6мб и полностью сохраняется на обычном редакторе.
Проведя несколько тестов оптимизированой версии моей карты на 1.28 никаких неполадок не было , все в целом полностью работало.На версии 1.29 я не смог начать игру, карта загружась а дальше никак , видимо там близзы изменили что-то в запуске триггеров.Дальше я нашел нашел способ начать игру , так вот спустя примерно минуту - полторы вар навечно зависал, так было каждый раз сколько я не пытался. Я предположил что близзы накосячили с приказами или чем -то подобным , потому что вар ложился как предпологаю , когда ИИ боты пытались что-то применить.
Дальше я решил откопать версию работающую на обычном редакторе чтоб протестить ее в новом ворлд эдиторе от близов.Я решил поэксперементировать убил часа полтора времени переделывая карту на 24 игрока и все триггеры.В Итоге в пустую вар3 также навечно зависал спустя минуту игры , неуспев раздать героев игрокам (ботам).Убрал 24 игрока и решил проверить снова - результат не изменился.Кроме того у меня сломался JNGP сразу же после установки тестового патча 1.29.Он даже не мог запуститься, переустановки не помогали.Пришлось чистить реестр.Карта сохраненая в новом редакторе больше не открылась на 1.26 даже без доп игроков, что и следовало ожидать.Близзарды явно что-то накосячили.
Жаль потеряного времени.
12

» WarCraft 3 / Вопрос по лицензии Warcraft 3

Тут надо минимум год подождать пока патч допилят и они приживется , а потом ещё ждать пока взломают и зальют на торренты
12

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Жаль, что все до сих пор сидят и еще очень долгое время останутся на 1.26.Потому что все карты на 1.26.Большинство старых карт не будет работать.А так как уже все разрабы ушли в доту 2, то старые проекты никто не будет оптимтзировать . Вот лет 5 назад было бы самое время таким патчам, сейчас бы уже у нас все было , работал весь софт для вара, jngp и игровые платформы. А так на новые патчи вара перешел только рубатл.
12

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Может когда - нибудь мы доживем до настраиваемого угла крена юнита и увеличения макс скорости перемещения , хотябы до 700-722 ( в идеале до 1000) .Думаю 200 допольнительной скорости перемещния не навредит и не вызовет особых проблем с реализацией.Ждем допиленого отлова урона
12

» WarCraft 3 / Как сделать "разделение" эффектов на двоих

Делать все предметы через пустышки и при получении предмета давать его бонусы обоим героям.Можно пикать героев отрядом и там уже сделать
Получает предмет - добавить способность всем
Теряет предмет - удалить способность.у всех.
12

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Floating point division by zero
Вылетает эта ошбика при попытке установить его
12

» WarCraft 3 / Сжатие музыки для импорта в карту

Вариант открыть вашу музыку аудиоредакторе например FL Studio, уменьшить ее качество с 320 до 128, также буделт лучше урезать непосредственно композицию, например оставить только главную тему и все. И переодически проигрывать в игре только часть вырезаную часть музыкальной композиции.
12

» Legend of Worlds / Legend of Worlds v2.7a[AI]!

Pandemic:
>Красивый ландшафт
Постыдились бы такое писать.
Чему конкремно мы должны стыдиться?
12

» WarCraft 3 / WT ARENA v 1.00b Alpha

Своровал и спалгаитил мой текстс описания моего проекта в группе и ланд тоже похожий .Дизлайк кароч
Загруженные файлы
12

» Legend of Worlds / Legend of Worlds v2.7[AI]

все это есть в группе карты в вк и скрины и видоски ну и список изменений (если его вдруг кто-то читает)
12

» Legend of Worlds / Legend of Worlds

Obelick, импортированые файлы для интерфейса,так же и круги выбора.скачать можно с мапса
12

» WarCraft 3 / В чём я ошибся?

Событие получения урона нужно добавлять только один раз и лучше делать это отдельно.А лучше отлавливать урон именно от руки с помощью бафа яда,но тут могут быть проблемы с мультишотом.
12

» WarCraft 3 / Отлов регенов

RiseD_Konst:
А для чего вам нужно учитывать урон? Что-то вроде ядов, уменьшающих показатель регенерации?
Много для чего ,например точно знать и видеть текущий регенерацию ,для тестов всяких ,еще очень хотелось бы реализовывать способности наподобии снижения регенерации в процентах и остановление регена как у Аппарата в доте
12

» WarCraft 3 / Вторая способность хускара

Как я понимаю это обжигающие стрелы,сделаны они через ядовитые стреллы(через удобнее отлавливать урон) и врагу наносится дополнительные триггерный дмг через цикл Jass (loop\endloop) так и получается стак дамага,а вообще лучше напрямую посмотреть в самой доте
12

» WarCraft 3 / Завал и подбор предмета

Приказать герою щелчок правой кнопкой на случайный итем в нужной области
12

» Bleach: Death God (Warcraft 3) Дота / Bleach: Death God (Warcraft 3) Дота

Clamp, ВЕ немного другое дело,люди годами его познают ,чтоб хоть чему-то научиться,все на своем личном опыте и умениях.другие уже сразу приходят на все готовое,ладно это уже не важно~Nerevar, мой пост уже удален.А звучит все равно также "Сделайте мне карту , я вам может быть заплачу ."
12

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer()

Спасибо за статью,теперь я знаю не только как сделать локальный спецэффект