DdoosS, я говорю о том, что не надо юнитам давать все эти ауры. Если тямы нет тогда не фиг страдать фигней, а хотя бы на стандарте сделай, что можешь.
Мне нужно сделать так, чтобы зомби атаковал И героя И нейтралов, но при этом герой бегает по карте и соответственно зомби тоже должен как-то за ним бегать, поэтому я дал ему радиус агра 20.000, но с ним он не атакует нейтралов.
Мда посмотрел я карту пример войска как бежали мимо так и бегут. Я думаю тебе нужно убрать все эти эффекты и бафы. И проработать триггерную систему приказа атаки нужным юнитам. Либо поставить бой - дистанция приказа на максимум и опять же триггерно отслеживать каждого юнита, если в радиусе есть нейтралы, то атаковать случайную цель в пределах досягаемости указанного радиуса.
Нейтралам добавь ауру замедления торнадо - с % замедления 0, радиусом 900.
И нейтралов будут лупить, если они первые попадут в поле зрения.
Они продолжают игнорировать
Делать нужно не криво, нафига тебе 20000 к обзора, это не поможет - да и нейтралы и так всех видят на насрать.
Нужно отдать приказ зомби - перейти нападая на противников (атака в точку) а нейтралам ауру замедления торнадо или пламя феникса, ибо эти скиллы наносит 0.00 ед. урона от имени владельца и агрят на себя врагов.
И мне придется каждую секунду всем зомби обновлять точку до которой они должны атаковать??? А если героев несколько еще и считать к какому нужно идти
В РО Бой - дистанция получения приказа ставь на минимум.
А как тогда по-другому заставить зомби атаковать героя? Если их на карте будет много и героев будет много, то высчитывать кому куда ближе атаковать будет наверно довольно проблематично
А чтобы вернуть исходного юнита мне нужно сделать "морф" на превращение в этого исходного юнита или просто триггерно убрать ему эту способность "морфа"? Ige:
Если быть еще точнее, то там 7 одинаковых юнитов, но с разной типой атаки (ближний бой, дальний, магическая атака и т.д.) и они все могут становиться друг другом. Способность же одна на всех и она самая обычная (хилка ловца духов). Ige:
используй морф, например способность Темный 'Srtt'
Вы имеется ввиду триггерно давать эту способность "морф" при определенных условиях? Это сработает, если иметь 7 одинаковых юнитов (и соотвественно будет 7 разных "морфов")??
Хах, я в самом начале писал, что добавлял файл common.j (Ну и вместе с ним Blizzard.j) в папку к tesh, потому что редактор писал, мол, около TESH.dll их нет (вроде как). Значит просто не туда их добавлял.
Спасибо вам за помощь.
Я подразумевал, что возможно, ваше джнгп расшифровывается как "JNGP" или же "Jass New Gen Pack", но я не вижу тут такой вкладки. Вам нужны скрины настроек какого-то конкретного аддона или что?
» WarCraft 3 / Юниты игнорируют нейтралов
Ред. DdoosS
» WarCraft 3 / Юниты игнорируют нейтралов
» WarCraft 3 / Юниты игнорируют нейтралов
» WarCraft 3 / Юниты игнорируют нейтралов
Ред. DdoosS
» WarCraft 3 / Юниты игнорируют нейтралов
» WarCraft 3 / Юниты игнорируют нейтралов
» WarCraft 3 / Юниты игнорируют нейтралов
Ред. DdoosS
» WarCraft 3 / Юниты игнорируют нейтралов
Ред. DdoosS
» WarCraft 3 / Юниты игнорируют нейтралов
» WarCraft 3 / Юниты игнорируют нейтралов
» WarCraft 3 / После второго морфа у юнита увечивается область обзора
Ред. DdoosS
» WarCraft 3 / Установка уровня технологии
» WarCraft 3 / После второго морфа у юнита увечивается область обзора
И обзор увеличивается даже после первого морфа
» WarCraft 3 / После второго морфа у юнита увечивается область обзора
» WarCraft 3 / Возможно ли, используя триггеры навсегда увеличить защиту юнита?
» WarCraft 3 / Передать перезарядку способности
Ige: Кажется отнятие морфа не работает, значит надо делать новый морф на возвращение. Благодарю за ответ!
Ред. DdoosS
» WarCraft 3 / Передать перезарядку способности
Ige: Вы имеется ввиду триггерно давать эту способность "морф" при определенных условиях? Это сработает, если иметь 7 одинаковых юнитов (и соотвественно будет 7 разных "морфов")??
» WarCraft 3 / Как проверять код Jass на ошибки
Спасибо вам за помощь.
» WarCraft 3 / Как проверять код Jass на ошибки
Если что, я установку делал полностью по инструкции (антивирус отключал и добавил папку в список исключений)
» WarCraft 3 / Как проверять код Jass на ошибки
» WarCraft 3 / Как проверять код Jass на ошибки
» WarCraft 3 / Как проверять код Jass на ошибки
» WarCraft 3 / Как проверять код Jass на ошибки
» WarCraft 3 / Как проверять код Jass на ошибки
» WarCraft 3 / Как проверять код Jass на ошибки