29

» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools

всмысле это твой мод так называется? Естественно она этого просит, все файлы мода должны быть в папках game и content, иначе они просто не войдут в финальный дистрибьюшн
29

» Dota 2 / Стартовый пул героев

Да, "новых" героев пока сделать нельзя, только оверрайд. Не то что бы это большой минус, т.к. никто из мапмейкеров пока такой проблемы на форумах не выражал (т.е. это известно, но ни у кого не возникало потребности в более чем 100 героях).
29

» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools

Посмотри внимательно на структуру папки content примеров, и где там лежит карта.
29

» vasex / Какие сейчас самые перспективные языки программирования?

Порекомендовал бы начать осваивать с питона
И да, хороший программист не имеет к себе языковой приставки, он просто хороший программист и ему неважно на чем писать
29

» WarCraft 3 / Ищу специалиста по Спецэффектам, оплачиваемая работа.

я боюсь не выгодно вложить свои средства.
Одна работа - 100 рублей.
средства
100 рублей
100
29

» Hearthstone / Общее обсуждение

Вон у тебя и так ориджинал, что еще надо?
Классовые карты дают больше велью чем дефолтные, поэтому и винрейт у "типикал" дек выше. Выбирай, либо фаниться, либо выигрывать.
29

» Hearthstone / Общее обсуждение

Сёркл, аукенай, флеш хил, пиромансер, фотстил, жустикар, холи нова. Это уже как минимум 12 карт которые нужно заменить. Опционально энтумб и второй куратор, лайтбомб, это еще 5 карт. Т.е. половину твоей колоды. Шринкмейстер без кабал шадоу приста? Вутфейс?
29

» WarCraft 3 / Простой вопрос по JASS

Твое объяснение подразумевает, что так подсветится и любая моя функция, что есть полный бред.
29

» WarCraft 3 / Простой вопрос по JASS

тоесть функция которая состоит из других функций
Рофл. Это означает что это функция из blizzard.j, а функции там в основном утилити дерьмо.
Класс location нужен только в одном случае - GetLocationZ, во всех других случаях x, y и немного математики.
29

» Biomech / Biomech

mishanka122, я как раз об этом и писал, автор уже начинал со многих вещей, я даже проверил специально его ресурсы, в геймдеве не новичок, поэтому мне и странно такое.
29

» Biomech / Biomech

Я что-то тоже не впечатлен и отношусь к спептически, поддержу хеллкора.
Более того не первая поделка автора, который вроде как годами пилил 3д движок.
На "Будущие планы" I was like "Eeeh?", какое будущее для подобной игры? Зачем? Таких игр действительно тучи и кучи и лучше и круче.
29

» Hearthstone / Общее обсуждение

BranaR, тут вообще много бы карт заменить на дубль имеющихся, только вот чем больше дублей, тем хуже рено.
29

» Интересное от Mocherad / Хорошие новости 2

Кет, не, об этом речи не идет, я говорю про пвп игры, где кроме тебя другие игроки, которые тоже берут героев, и за 10 игр ты увидишь каждого по 10 раз и это не очень хорошо .
Время герои требуют, да, прилично, я одного вот две недели делал, а два следующих по дню на каждого. Но что поделать.
29

» Интересное от Mocherad / Хорошие новости 2

Я лично считаю что даже 10-12 героев для любой игры это мало, приедается видеть одно и то же. От 20 и больше уже "ок".
29

» Jusper's Notes / Почему я так люблю WarCraft 3 и стоит ли смотреть по сторонам?

KingMaximax,
У этой игры хороший движок, его можно было улучшить в плане графики и обеспечив доп. функционалом. Но близы не хотят.
Чего?) А в старкрафте тогда что?
29

» Space Station 133D / Записки велосипедиста #1 - Философия игровых движков

Личный опыт - да, просто чтобы знать как изнутри работают/могут работать другие движки. Все остальное того не стоит. Разве что если у вас супер специфические задачи (вроде майнкрафта/феза там).
29

» Space Station 133D / Записки велосипедиста #1 - Философия игровых движков

Время, потраченное на его создание, окупится позже в виде экономии времени на отладке, улучшении и поддержке игры.
Лол