Да их вообще ни один онлайн конвертер обрабатывать не может... я штук 10 первых в списке гугла перепробовал, везде ошибка. Что за хрень то в файлах стоит??
ScorpioT1000, Ну на дальних дистанциях омни тоже неплох. А на сверхдальних даже glow текстура сгодится.
Всё это конечно прекрасно, но вот все меньше и меньше доступно обычному юзеру-энтузиасту. Это ж какой комп должен быть, чтоб он спокойно мог переваривать все эти фичи и их рендеринг 200+ раз в секунду? Одна видеокарта должна наверняка быть топовая
Makeba, не знаю насчёт подпивасов, но вот тусовка финансируется явно не ради тусовки
Если бы на эти ваши супер-кастомки был бы хоть какой-то ощутимый спрос
Ну как минимум дота 1 и судебный скандал с Вентилями из за копирастии. Близы очень хотели, просто получилось жидко и в штаны)
Насчёт перспектив, о которых ты выше писал
Самое перспективное - делать дроч-казино в виде игры, если денег охота
А если творчества хочется, то чем современные инструменты плохи? Тут особо разницы нет, на каком движке лепить.
Просто абсолютно новая игра без мощной рекламы будет играться 3,5 ноунеймами и пылиться в углу маркетплейса
Makeba, смотря какой моддинг. Если просто карты делать, на гуи, без импорта - это да, из нулевых. Если же делать с кодингом, джасс/диалекты + южапи + микс-скрипты + блендер/3дс макс + фотошоп/аналоги + работа со звуком/музыкой (создание / обработка / микширование итд) + работа с таблицами в игре - тут уровень куда выше, считай почти обычный геймдев, за исключением среды разработки. Всякие 3д 2д современные фичи можно юзать для тех же рендеров/запекания текстур итд.
Anusher, на сайте есть и по mdlvis и по model editor статьи, mdlvis сразу качай 1.39с версии, там анимации нормально работают, а геометрия там не понадобится, ибо экспорт. И model editor версии 1.07 ру, там просто разбираться )
Мне вся эта их возня напоминает ситуацию, когда жадные и алчные продюсеры пытаются выжать из полудохлой франшизы хоть что нибудь, и выпускают новые и новые серии, несмотря на то, что серии с каждым разом похожи на коричневую субстанцию, всё больше и больше.
Перевод конечно у них просто пипец. Кто там, софтклаб переводил? Они вообще разбирались, что это значит на самом деле?
Кстати, а как по смыслу всё это нормально перевести?
И ещё эти тупые радианы вместо православных градусов, и 2 угла поворота, но это уже к близам вопрос.
вопрос сразу по РО Как настроить поля атаки, чтобы юнит начал стрелять через например 3 секунды, после того, как он получил приказ и подошёл на дистанцию выстрела?
Интересно, а кто нибудь пробовал впихивать иконки 128×128 в обычный варик? Что произошло? Иконка сжалась под размер в игре или наоборот, расплылась по интерфейсу?
OVOgenez, да, свет то отражается) просто он отражается во все стороны по форме предмета. Плюс на него попадает со всех сторон отраженный свет от неба, плюс отраженный от земли отраженный от неба итд итп. Тут либо делать 1 амбиент, либо несколько директионалов, со всех сторон, причём последнее сильнее будет грузить комп) иначе получится "эффект 2х солнц". имхо
OVOgenez, да, что то с уведомлениями...
Можно и амбиент, но тогда в нижнем источнике лучей смысла нет, ведь снизу у нас второе солнце не светит)
А вообще ещё момент - не пробовал ли делать directional источник, только чтобы он светил на область, маленькую? Чтобы как у фонаря сделать или там такое не возможно?
» Game Dev / Terrain Assets
» WarCraft 3 / Создаём модели в Blender для Warcraft 3
» Блог Keparis9 / Тиньков поясняет за XGM
Ред. EugeAl
» Блог Keparis9 / Тиньков поясняет за XGM
Ujapi сделал не Unryze?
Ред. EugeAl
» Блог Keparis9 / Тиньков поясняет за XGM
» WarCraft 3 / Эффект грозы
» WarCraft 3 / Эффект грозы
Только их в бд звуков добавлять придется
» WarCraft 3 / Как проверить находится ли юнит в транспорте? Jass.
» WarCraft 3 / Как проверить находится ли юнит в транспорте? Jass.
» WarCraft 3 / Iconer128
» WarCraft 3 / Iconer128
» Unreal Engine / Unreal Engine 5.5 в релизе!
Ред. EugeAl
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут
Самое перспективное - делать дроч-казино в виде игры, если денег охота
А если творчества хочется, то чем современные инструменты плохи? Тут особо разницы нет, на каком движке лепить.
Просто абсолютно новая игра без мощной рекламы будет играться 3,5 ноунеймами и пылиться в углу маркетплейса
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут
Ред. EugeAl
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут
» WarCraft 3 / Создаём модели в Blender для Warcraft 3
» WarCraft 3 / Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё
» WarCraft 3 / Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё
» WarCraft 3 / Поворот юнита
» WarCraft 3 / Поворот юнита
» WarCraft 3 / Поворот юнита
Как настроить поля атаки, чтобы юнит начал стрелять через например 3 секунды, после того, как он получил приказ и подошёл на дистанцию выстрела?
» WarCraft 3 / Iconer128
» WarCraft 3 / Iconer128
» WarCraft 3 / Принципы освещения
» WarCraft 3 / Принципы освещения
Можно и амбиент, но тогда в нижнем источнике лучей смысла нет, ведь снизу у нас второе солнце не светит)