23

» WarCraft 3 / Есть ли калькулятор перевода равкода в эти числа?

Или для андроида HexDec. Бесплатная, конвертит 10ричные в 8ричные, 16ричные и ascii (равкоды) и обратно. Равкоды конвертит правильно
23

» WarCraft 3 / Сборник карт на основе игры Казаки

Задумка хороша, но если из этого сделать мод на mm engine, и рипнуть модели и звуки из Казаков 3, было бы лучше, ящитаю ) для рипа есть прога Cossacks 3 Model Viewer, текстуры там в dds, открываются со скрипом в Blp Laboratory, звуки из ogg нужно перегнать в wav и mp3. Как то так.
23

» WarCraft 3 / LVL способности для не героя

Сделай что то вроде триггера
Юнит завершает производство боевой единицы (любой юнит игрока)
Если trained unit (тренируемый) равно колдун
То set unit ability level (абилка колдуна) to 2
Заранее извиняюсь, пишу по памяти на основе обычного нерусифицированного гуи
23

» WarCraft 3 / Пак моделей Heroes III (Башня)

konvan5, Согласен. По сути всё это может держаться только на энтузиазме и альтруизме, ну и, может быть, чтобы "оставить после себя шедевр" )
23

» WarCraft 3 / Пак моделей Heroes III (Башня)

YaisonJ, Понимаю, что жаль, но а что с ними делать? Это модели не общего употребления, мало кому подойдут, у них узкий сеттинг. Для разбора/изучения достаточно существующих. Конечно, этот пак буду стараться выложить, просто чтоб он был полный, и собственно все. По моду - как будет так будет, прямо совсем совсем ждать пока не обязательно) Не люблю обещать релизы к определённой дате, чтоб потом не обделаться, не врать, не клясться, и не пытаться к дедлайну сделать хоть что-то и вырезать половину контента...
23

» WarCraft 3 / Пак моделей Heroes III (Башня)

YaisonJ, Привет! Ну что сказать. Потихоньку. Но, правда, последние 7 месяцев я ничего не делал, надо было немного привести личную жизнь в порядок, + прокрастинация напала, плюс с деньгами настал трабл и платить моделлеру за работу стало невозможно, а самому делать всё - долго. Сейчас вроде дела в порядок приведены, и разработка продолжена. Но, единственное, что я пожалуй перестану пока делать - это выкладывать паки, потому что они сами по себе бессмысленны, без мода. А мод нужно из состояния "технодемка" доводить хотя бы до "альфа", чтобы было что показывать )
23

» WarCraft 3 / Нужны толковые люди

Имхо было бы лучше, если бы минимальная оплата труда была бы опубликована здесь. Кто захочет брать кота в мешке?
23

» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R [Its Purpose]

Атар, Думаю, он уже зарёкся продолжать работу, глядя на реакцию и список недочётов выше😀
23

» WarCraft 3 / Как изменить интерфейс "Союзники"?

Ну в общем, это муторно, чтобы убрать надписи и окно, нужно править fdf файлы...
23

» WarCraft 3 / бот озвучки

Качай программу Sony Sound Forge, 9 например, естественно под чёрным флагом. Открой ей файл ogg, отрежь/отредактируй/смикшируй где нужно, и сохрани в mp3. Или wav, для варика нужно моно и определённый битрейт и частота, их можно узнать если открыть любой wav файл игры.
23

» WarCraft 3 / w3x-to-toml

Жаль, что в slk и обратно не конвертит. Просто, имхо, табличная настройка юнитов более удобна в работе, чем строковая: можно строки копировать - вставлять сразу пачками, можно делать автозаполнение столбцов, большая наглядность. Если, конечно в экселе с ними работать )
Лучше даже не в slk, а в xlsx, причём чтобы каждый файл импортировался в каждую страницу эксельной книги. И соответственно книгу можно было бы обратно сконвертить в набор файлов w3*
23

» Blog Narberal Gamma / тыща - админ хгм

Так у Тыщи же ава другая, там костюм и пистолет, а не футболка. Только неизвестно какие цвета костюма (ава черно-белая)
23

» WarCraft 3 / Циклы и wait

Если сделать даммикаст и второй триггер с событием каста спелла, тогда вейт не будет тормозить процесс.
23

» WarCraft 3 / Нормальный загрузочный экран

ImNoobTarenas, Да. Но ведь по дефолту там везде блп стоят. А у тга недостаток - он очень тяжеленный формат
23

» WarCraft 3 / Нормальный загрузочный экран

Насколько я помню, у версии 1.26 есть баг, что текстуры больше 512х512 автоматически сжимаются игрой до этого размера (в смысле выглядит в игре как 512х512), и потому загрузочный экран специально разрезан на несколько частей с максимумом 512х512 (равно как и игровой интерфейс), чтобы убрать этот негативный эффект сжатия, а заодно и вес сэкономить.
23

» WarCraft 3 / Где сейчас можно скачать Warcraft 3 1.26a?

nazarpunk, я согласен с этим) долой нахальных копирастов!) В принципе торрент файлы тоже считаю допустимым, там ведь нет контента от них же)
23

» WarCraft 3 / Где сейчас можно скачать Warcraft 3 1.26a?

nazarpunk, тут от политики компании зависит. Если у них подобие f2p или ключи как с виндой, тогда ок. А вот ломаную версию без ключей выкладывать уже типа незаконно) равно как и контент/код из их продукции.
Ну и ещё зависит от того, будет ли компания "закрывать глаза" на нарушения, само собой
23

» WarCraft 3 / Триггер на много событий

Нужно в триггер добавить события на смерть нескольких определённых юнитов (generic unit event, но не random unit event)
23

» WarCraft 3 / Где сейчас можно скачать Warcraft 3 1.26a?

nazarpunk, формально это пиратство, потому что информация внутри образа принадлежит автору (компании с авторскими правами) а создатель образа де юре незаконно создаёт копию и публично её распространяет без разрешения автора...
Другое дело, если он перекуп, согласованный с автором, и он продаёт и отчисляет автору его прибыль (типа площадки steam), тогда все законно
23

» Гильдия «Черамор» / 9 героев: акт 2 - бойня с гноллами (#2)

N7 Molot, тогда это плохой баланс, проходимо должно быть за всех)
23

» Гильдия «Черамор» / 9 героев: акт 2 - бойня с гноллами (#2)

Согласен с Arrow's Path, нужно изменить геймплей
Слишком много станеров
Смерть с пары тычков и муторный возврат обратно- геморрой
Слишком много фарма, нет "вот это поворот!" ов
Баги
Нет переключения сложности "на лету"
Непонятно, как узнать в любой момент точку квеста на миникарте)
23

» WarCraft 3 / Где сейчас можно скачать Warcraft 3 1.26a?

Там же, где и всегда можно было. На "файлообменниках". Ссылки на них давать тут запрещено, поэтому гугли сам)
23

» WarCraft 3 / TriggerData

Это локальная переменная qw с типом trigger data, без присвоенного значения.