23

» WarCraft 3 / мультиплеерный ИИ

blackmaker, нет, в читаемый Wai формат не выйдет, увы.
23

» WarCraft 3 / мультиплеерный ИИ

Версия 1.26 - Через MPQ Master надо открыть архив в папке игры War3x.mpq, в папке scripts есть файлы human.ai, orc.ai, undead,ai, elf.ai, их нужно извлечь и открыть через Блокнот или JassCraft, лучше через второе.
Версия Реф - не знаю.
23

» Sc drafts / Опросник / Май 2023

Каким должен быть лидер?
Имхо нужен вариант 2, и чтобы у главреда были замы по пунктам 3, 4, 7
Каких возможностей...?
Пункт 4 хорош, не хватает фильтрации контента "под себя"
Пункт 8 тоже нужен, но тут нюансы с авторскими правами.
23

» Литература / Очередной вопрос по поводу брони

Immortal_Zodd, в целом да, если прямо реализм надо, гуманоидов хватит.
23

» The Elder Scrolls / Необычный вопрос по поводу Скайрима

Immortal_Zodd, Признаюсь, в Обливион не играл, поэтому не смогу прокомментировать и сравнить)
23

» Литература / Очередной вопрос по поводу брони

Immortal_Zodd, Если глянуть на большинство мифических существ / богов / фэнтези рас, у них есть одно общее: это или гуманоиды, или люди, или люди с головами/частями тела от других животных. Собственно и вся фантазия)
23

» The Elder Scrolls / Необычный вопрос по поводу Скайрима

Моды в первую очередь, во вторую очередь большая раскрученность после Обливиона
23

» Литература / Очередной вопрос по поводу брони

Immortal_Zodd, Ну это классика, самые известные расы из фентези, с Толкина пошло, в Ведьмаке продолжилось, и магии минимум.
23

» Литература / Очередной вопрос по поводу брони

Immortal_Zodd, Это наверное поклонники Толкиена, где магии очень мало, а сражения идут по классике средневековья, даже без пушек. А магов было 3,5 на всё Средиземье.
Видов фентези тоже полно, от прямо реалистик до сказочного и мультяшного, здесь кому-то всегда не угодишь, проще забить ) Выбрать подвид аудитории и делать для неё.
Но по логике, если есть аналог огнестрела, доспехи бесполезны.
23

» Литература / Очередной вопрос по поводу брони

По идее, в фэнтези, где есть магия дальнего боя, ничего кроме формы и лёгких доспехов ничего не имеет смысла, ведь такая магия равна огнестрелу, а огнестрел любой доспех пробивает на ура. А если брать в расчёт фантастичность магии, и нарушение физики, тем более.
23

» WarCraft 3 / Не работает модель

Экскалибур, Немного не понял про "заросла".
Ну и на худой конец можно попробовать создать кость, вставить в неё координаты, свойства и анимации движения от партикла, если такие есть, привязать дочернее и удалить партикл.
23

» WarCraft 3 / Не работает модель

Экскалибур, можно перепривязать в Model editor, в Node manager, правой кнопкой мыши - двигать влево вправо вверх вниз, тогда кость перепривяжется. Вместе с дочерними костями
poisoNDealer, а нужен ли этот партикл вовсе? Может быть он просто и сделан для этой самой "защиты" и не более.
23

» Хроники Вальдиона. Начало / Хроники Вальдиона. Начало

ValdionWorld, Понял. Тогда рекомендую раз в месяц хотя бы скрин публиковать) Заодно и подписчики не разбегутся)
23

» WarCraft 3 / Не работает модель

А почему нельзя удалить то? Если к нему кость привязана, её можно перепривязать к родительской, и удалить его, и всё ок должно быть
23

» WarCraft 3 / Не могу найти информацию о лестницах наг в архивах игры

Meddin, Значит, точно где то ещё строка есть. Надеюсь не в каком нибудь dll
23

» WarCraft 3 / Не могу найти информацию о лестницах наг в архивах игры

Meddin, посмотри ещё кстати terrain slk и destructable meta data slk, вдруг там есть особые строчки для таких объектов. По аналогии с абилками
23

» WarCraft 3 / Нерабочий импорт

ffrggtddbd, Тогда модель надо смотреть или отправить репорт автору.
23

» WarCraft 3 / Не могу найти информацию о лестницах наг в архивах игры

Meddin, хм, не сталкивался с таким. А все параметры были верно выставлены?
23

» WarCraft 3 / Нерабочий импорт

Скорее всего нет текстур или пути неправильные
23

» WarCraft 3 / Не могу найти информацию о лестницах наг в архивах игры

типичные близзарды
У них в той же папке и предметы, видимо обьединили всё это исходя из класса widget - наверно. Хотя декор тут по логике никаким боком не идёт
23

» WarCraft 3 / Не могу найти информацию о лестницах наг в архивах игры

Имеются в виду модельки или сами лестницы? Если второе, в destructable data slk есть они?
23

» WarCraft 3 / Наложение текстуры на модель

Vladisubbotin, А какой путь был написан в readme? В редакторе карт тот же и поставьте при импорте.
23

» WarCraft 3 / Наложение текстуры на модель

В какой программе работаете? В mdl vis, где делать меши, есть раздел UV - карты, там и надо делать. Двигать развертку по текстуре как нужно.
23

» WarCraft 3 / как создать юнита по XXXX коду из чата? 'hpea'

Смотря сколько юнитов нужно так создавать. Если относительно немного - можно обойтись двумерным массивом
И есть нативка S2I, но там нужно число вводить текстом. Наверно
23

» WarCraft 3 / Анимации Каста способностей

vladyyyk, xgm.guru/p/wc3/buffs например
И в поисковике вбейте "эффект", там много ссылок.