quq_CCCP, Дело в том что баг ни разу не проявлялся за примерно 500 запусков игры и карты, когда я юзал способности с такими координатами. Правда, есть 2 момента: 1. это были пассивные способности, добавляемые юнитам динамически; 2. это были как бы стандартные способности, добавленные в игру не через редактор объектов, а через таблицу slk, как и изначальные способности в игре. Может быть, это баг имеет место быть только с НЕстандартными способностями, добавленными через редактор объектов?
Нужно специальные модели эффектов для этого делать, а то криво будет работать, или вообще не работать. Модель бурана, например, имеет специфическую анимацию для показа эффекта (падает сверху вниз), снаряды свои анимации , абилки тоже отличаются, итд итп. А так путь к модели эффекта в редакторе объектов прописывается
Unryze, что ж, это хорошо, что планируете. Если хотите сделать красивый лаунчер, с красивыми кнопками, рамкой, фоном и т д - пишите в лс, попробую помочь, нарисовать. Только мне потребуется эскиз и список картинок с параметрами: формат и размер в пикселях. За основу возьму интерфейс главного меню вк3.
Ev3nt, а так неудобно ) постоянно переключаться с одного на другое. А вот если бы - запустил лаунчер, а там сразу настройки - включить одно, другое, третье, и 2 кнопки - играть и редактор карт, было бы удобнее. Как в лаунчере старкрафт 2.
Крутая штука! Интересно, а её можно объединить с другими надстройками, например MMEngine и RenderEdge, и прочими, чтобы получилась одна большая мега надстройка? Или это слишком много возни плюс не совместимость?
Юнит завершает производство боевой единицы
Если трайнед юнит это Тикондрус (его ИД, равкод, 'H001')
То поменять цвет у юнита на красный
Если трайнед юнит это другой
То аналогично на другой цвет
Хм, а что плохого, если у вашей кампании появятся фанаты, которые захотят например сделать карты по сеттингу кампании, или продолжение её, или исправить баги? Это же наоборот круто. Значит, кампания интересная, если есть фан база. Таких людей наоборот лучше привлечь к работе под своим началом в качестве гейм дизайнера обновлений кампании, чем строить для них препятствия.
Да. Желательно того же качества, что кампания Way of others за морлоков и Рассвет эльфов крови. Или лучше вообще мегамод на игру, где будут включены свои кампании, плюс вышеперечисленные, в общем сделать дополнение на игру за новые расы)
Jack-of-shadow, или пригрозили судом и тюрьмой, может компромат на него какой нашли. А то очень уж похоже на длинное извинение перед камерой и взятия вины на себя. Кто ж будет проверять, действительно ли он лично писал с тролльских аккаунтов?
rsfghd, анимации были от black whirlwind behemoth (это китаец, чьи модели брались за основу), но половина из них была кривая, и пришлось переделать самому. А половину пришлось с нуля создавать, используя раскадровку и спрайты из игры Герои 3. А для гремлина и горгульи Драгонлор сам делал анимации.
Андреич, хм, видимо слетела, такое бывало. Иногда имя анимации в процессе работы над моделью после сохранения менялось на Name, и анимация соответственно в игре не отображалась. Ок, исправлю.
Тут еще важно что тип здания для ИИ был как ратуша, ну и если вам надо, чтобы от вашего здания отталкивались требования к чему-либо, нужно еще добавить здание в эквиваленты, это где Любой алтарь или Крепость или аналогичная постройка любой расы. Плюс в стандартных скриптах для показа игрока противнику и прочих триггерах надо настройки менять, потому что там может быть привязка к равкоду здания.
» WarCraft 3 / Использование больше 5 способностей
» WarCraft 3 / Несколько свойств в одной способности
» WarCraft 3 / Несколько свойств в одной способности
» WarCraft 3 / Несколько свойств в одной способности
» WarCraft 3 / Prewiew карты
» WarCraft 3 / Снаряды заклинаний
» Unryze Jass API / UjAPI
» Unryze Jass API / UjAPI
» Unryze Jass API / UjAPI
» WarCraft 3 / Багуется аттач.
» WarCraft 3 / Как сделать определённый цвет для строившегося юнита
Если трайнед юнит это Тикондрус (его ИД, равкод, 'H001')
То поменять цвет у юнита на красный
Если трайнед юнит это другой
То аналогично на другой цвет
» WarCraft 3 / AI на WAI
» WarCraft 3 / Jurassic World Pack №2 - Herbivores (динозавры)
Ред. EugeAl
» WarCraft 3 / Как сделать кампанию защищенную от других лиц
» WarCraft 3 / Пак моделей Heroes III (Башня)
» WarCraft 3 / Jurassic World Pack №2 - Herbivores (динозавры)
» WarCraft 3 / Перемещение юнита по декорациям
» WarCraft 3 / Кампания про троллей
» WarCraft 3 / Автор Warsmash: "Blizzard не уничтожала проект. Это был я."
Ред. EugeAl
» WarCraft 3 / Пак моделей Heroes III (Башня)
» WarCraft 3 / Пак моделей Heroes III (Башня)
» WarCraft 3 / Здание является ратушой
» Помойка Макебы / Власти скрывают
» WarCraft 3 / В карте исчезли все текстуры
» WarCraft 3 / В карте исчезли все текстуры