19

» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2

Vlod, я думаю, что поддердиваются стандартные, по типу png, jpg, которые можно через обычный Paint открыть.
19

» MM Engine / MM Engine - World Editor

quq_CCCP:
Интересно. А работа напрямую с слк поддерживается?
Хмм, а это идея)
19

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

tysch_tysch:
Ev3nt, домен за мелкий прайс не интересует?
Когда пранк вышел из под контроля.
19

» MM Engine / MM Engine - World Editor

noyl, в JNGP нет возможности включать сторонние лаунчеры WC3, к примеру ту же самую Nirvana, а также там нельзя подгружать свой mpq.
19

» IrInA Host Bot / Десинхронизация игры

Принятый ответ
Из-за того, что у одного клиента произошло одно событие, у другого - другое, у сервера вообще ничего не было. Свойственно происходит десинхрон. Обычно этому способствуют функции с условием GetLocalPlayer().

Забыл сказать, если события влияет на визуальную часть, т.е ту, которая только у клиента и независима от сервера, то десинхрона не будет. К примеру, смена имени юнита или открытие карты. Только будьте осторожны.
19

» WarCraft 3 / Переменная и целочисленная

Принятый ответ
Комментарии оставляй на местах, где не закончил.
19

» WarCraft 3 / Вот такая проблема с триггерами

8gabriel8, однако он утверждает, что карта открывалась на старых версиях редактора\
В старых редакторах работает нормально, а в новом такая ошибка.
Удалял все триггеры, карта запускается, а с ними нет...В чем может быть проблема?

common.j от WC3 1.26a
Загруженные файлы
19

» WarCraft 3 / Вот такая проблема с триггерами

Скорее всего просто Blizzard вырезали функцию из common.j или заменили аналогом. Карта работает в игре?
19

» WarCraft 3 / Атака по деревьям

Bergi_Bear, хмм, можно использовать костыль по типу "если приказ добывать дерево, то отдать приказ атаковать дерево".
19

» WarCraft 3 / Выделение памяти в хеш-таблице

DracoL1ch, ну мне так раньше было удобнее, я вообще только память использовал, когда оригинальный game.dll редактировал.
19

» WarCraft 3 / Выделение памяти в хеш-таблице

DracoL1ch, есть костыльный метод, добавить новую JASS функцию, работающую непосредственно с массивом, который вам нужен.
19

» IrInA Host Bot / Хост карт

Kirill78, в оригинальном WC3 максимум 4 расы, даже если попытаться добавить в выбор новую, то она не будет работать. Также в WC3 другая система отсчёта, Альянс = 1, Орда = 2, Нежить = 8, Ночные эльфы = 4. В dll я сделал рабочей возможность добавлять расы, а также сделал нормальный счёт, но в bj по прежнему нежить привязана к 8, по этому мне пришлось его редактировать.