Ярг Восьмой, краткость - сестра таланта, а если на самом деле, то на данный момент на странице выражено все то, что задумывалось. Не хотелось бы нагружать главную страницу той же самой информацией, раздутой в несколько раз, да и так воспринимать проще, многим легче читать короткий и внятный текст.
Как что-то новое - прикольно. Если говорить по делу, то вряд ли кто-то будет использовать это так, как задумано автором. Люди на JASS с трудом пишут, юзают GUI, а он им Java сурсы даёт. Рассмешнил, рассмешнил.
Через триггеры можно включить ИИ для игрока, а если нужно для конкретных рас, то, как вариант, можно пройтись по всем игрокам, сверяя их расу и включая ИИ, если оно требуется.
human.ai, orc.ai, undead.ai, elf.ai - вроде такие названия имеют файлы с ИИ для каждой расы.
VuRdaLaK1337, в таком случае вот вам ответ. Если переменная записана в аргументах функции, то при стандартном вызове в C++ (_cdecl) все аргументы передаются через стэк. В случае, если вы объявляете переменную внутри функции, она может быть локальной - обнуляться при повторном вызове функции (не работает с массивами), либо статичной (при объявлении указано static). Статичная переменная в данном случае будет в области видимости этой функции, но при этом будет сохранять свои значения при повторном вызове. Пример:
#include <cstdio>
int a() {
static int i = 0;
printf("%d\n", i++);
return i;
}
int main() {
while(a() < 10);
return 0;
}
Ред. Ev3nt
» Quro / Quro
» WarCraft 3 / как зделать так чтобы вурдалак не добывал дерево
» WarCraft 3 / как зделать так чтобы вурдалак не добывал дерево
» WarCraft 3 / Warsmash аналог WarCraft III развивается полным ходом!
» Melee RTS Raganrok / Melee RTS Raganrok
Ред. Ev3nt
» Melee RTS Raganrok / Melee RTS Raganrok
» WarCraft 3 / Поделитесь кто нибудь фаилами ИИ на основные расы режима Melee
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Поделитесь кто нибудь фаилами ИИ на основные расы режима Melee
Ред. Ev3nt
» Warcraft III - Lua / Warcraft III - Lua
Ред. Ev3nt
» Программирование / Какое отличие у этих двух локальных переменных ( C )
Ред. Ev3nt
» Программирование / Какое отличие у этих двух локальных переменных ( C )
» WarCraft 3 / Движение наводящегося снаряда
» XGM Team / Новый 2022
» XGM Team / Новый 2022
» Warcraft III - Lua / Warcraft III - Lua
» Warcraft III - Lua / Warcraft III - Lua
» Warcraft III - Lua / Warcraft III - Lua
» Warcraft III - Lua / Warcraft III - Lua
Ред. Ev3nt
» Warcraft III - Lua / Warcraft III - Lua
» Warcraft III - Lua / Warcraft III - Lua
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
» Программирование / Ошибка в Коде
» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт
» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт
» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт