19

» WarCraft 3 / Как добыть ID спелов, из карты … ?

Если лист файл побит, то создаёшь свой лист файл с путями к нужным ресурсам, а после используешь его при открытии карты через mpq editor. Ну и всё, нужный файл в руках, осталось только редачить.
19

» IrInA Host Bot / FRiends

Скорее всего подобного не будет, так как нужно будет выделять место для хранения данных о друзьях, а это [количество пользователей]*[лимит друзей]*[размер данных, занимаемых одним другом], а это не выгодно.
19

» WarCraft 3 / Как скрыть число в интерфейсе защиты?

Принятый ответ
Storm.dll есть функция, на подобии ptintf, только не для вывода информмции, а для запими их в строки. Она сильно связана с Warcraft III, т.к используется почти для всех строк в интерфейсе(возможно и вне его). Я предлагаю изменить format - один из аргументов этой функции, чтобы он был не "Защита: %d", а, допустим, """ тем самым не будет ни строки "Защита", ни, тем более, числа.

Ах, да, это для патчей 1.26-1.27.
19

» WarCraft 3 / Community Mod v1.03

borissuworov, ну, в любом случае, если была проблема конкретно в MME, то его переработанная версия, ссылку на исходники которой я кидал в беседу, должна лишиться этих проблем.
19

» WarCraft 3 / Community Mod v1.03

ScorpioT1000, и его команда, как всегда на страже нашей безопасности (^▽^).
borissuworov, всё чётко, но вот, как писали выше, лучше всё в один mix запихать. Если хочешь, могу тебе сделать подобный, назови мне только приоритет подгрузки, какой будет нужен. Мод пока не пробовал, но по скринам - это как вторая жизнь, правда, я думаю, что как только ты перестанешь добавлять новшевства, то мод снова упадёт в статистике. На счёт расы красных орков, эльфы крови всё равно лучше!)
19

» Алгоритмы / Пересечение двух отрезков | C++

Очень интересно и полезно, заслуженный лайк, хоть щас игру на основе отбрасывания лучшей пили, только какова скорость вычисления, а то я хотел кое-что замутить)
19

» Wanderfar / Wanderfar

Всё чётко, но у меня лишь один вопрос, мультиплеер ожидается?
19

» WarCraft 3 / Проблемы с картами в MPQ Master

Принятый ответ
Полную инструкцию можешь найти под пунктом "Инструкция создания кастомной кампании", в MME, ну а вот тебе скриншот оттуда.
19

» WarCraft IV The Split Unions/A Sudden Betrayal / WarCraft IV The Split Unions/A Sudden Betrayal

Salamandra975:
Maxlaid:
Жаль что как доп. кампании, помню как пираты свой Warcraft 3 делали(Warcraft 3 Evil Core, Warcraft 3 Возвращение Дьявола и другие).
Это да... просто из моих помощников нет никого кто мог бы творить чудеса с MPQ. Возможно я наконец научусь работать с mpq и создам именно такое дополнение.
Могу научить)
19

» WarCraft 3 / Как заменить портрет персонажа.

Можно как сказал Extremator, а можно всё в одной модели реализовать, создав анимацию портрета, куда поместить плоскость с текстурой. Не забываемпро камеру, ну ее точку обзора.
19

» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow

KingMaximax, мне бы ту карту получить, т.к на тех, что я проверил, всё работает.

Fix

Теперь не должны встречаться проблемы с запуском больших карт в локальной сети, т.к было принято решение сделать хук проверки размера карт непосредственно в лаунчере, из-за чего game.dll с убранным лимитом на размер карт не нужен. Обновлены исходники на GitHub соответственно.
Загруженные файлы
19

» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow

Ну, возможность синхронизации и lua будут как mix, так и MM Engine.
P.s. лоадер, а именно систему лаунчера, я реализовал уже давно, просто исходники не публиковал.
19

» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow

KingMaximax, это такая небольшая подводочка к другим ресурсам, которые после появятся на XGM.
19

» MM Engine / MM Engine - World Editor

Evolving:
Такой вопрос: Редактор подхватывает настройки WorldEditData.txt из кастомных mpq?
Если такое присутствует в стандартном, то да.