Поддерживаю Bergi_Bear, тебе нужно будет лишиться одной расы, чтобы добавить другую, а точнее, перенести настройки твоей расы на стандартную с заменой.
Bergi_Bear, Ikobot, спасибо, что поделились мнением. На самом деле, jass и lua похожи. Jass просто по скрипту читает и видя функцию прописанную также в C++, ссылается на неё. С lua также можно поступить, но, как мне кажется, никому не захочется делать 1000+ регистраций функций lua к C++, да что уж говорить, делая возможность использовать JAPI, я замучилсч добавлять DS во все 1000+ функций, чтобы показать, что это экспортируемая часть кода.
8gabriel8, как я считаю, ответ уже был многократно описан, а создание новых комментариев бессмысленно, раз уж сам автор вопроса не хочет принимать истину.
Не отображается по двум причинам: ошибка в написании кода, может быть опечатка или отсутствует что-нибудь, скажем endif; функция, которую вы вызываете в blizzard.j, не существует в common.j, то есть она не зарегистрирована, как другие нативные функции.
Тут есть 2 проблемы. Если у вас разная раса, то твои войска врятли будут управляться ИИ, только если, как пушечное мясо, также у ИИ каждая пища просчитана, и если появятся лишние расходы, он начнёт тупить.
Нужен был протект, вот он. Перехват функции можно взять из JNGP, т.к там производится перехват SetMenu, и вы можете наглядно это увидеть, т.к в самом JNGP есть новые кнопки на панели инструментов, по типу Griamore, About и что-то еще.
» WarCraft III: Untold Stories / Альфа версия проекта
» WarCraft III: Untold Stories / Альфа версия проекта
» WarCraft III: Untold Stories / Альфа версия проекта
» WarCraft III: Untold Stories / Альфа версия проекта
» WarCraft 3 / Поменять расу
» WarCraft 3 / Поменять расу
» WarCraft 3 / Поменять расу
» WarCraft III: Untold Stories / WarCraft III: Untold Stories
Ред. Ev3nt
» WarCraft III: Untold Stories / WarCraft III: Untold Stories
» MM Engine / MM Engine
Ред. Ev3nt
» MM Engine / MM Engine
» MM Engine / MM Engine
Ред. Ev3nt
» MM Engine / MM Engine
» Way of Others / Кампания Морлоков
» WarCraft 3 / Общие войска с ИИ. Как сделать тригерно?
» Администрация XGM / Чужой вопрос с неработающей возможностью выбора ответа
» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2
Название заголовка
=
» WarCraft 3 / SetUnitName мемхак
» Администрация XGM / XGM съел 20 единиц "АКТИВНЫЕ ЗА МЕСЯЦ"... это как?
» WarCraft 3 / На что ссылается GetTriggerKey в кастомной dll библиотеке?
» WarCraft 3 / SetUnitName мемхак
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Общие войска с ИИ. Как сделать тригерно?
» Кароче ходор / Чит-модификация для MWS Hardcore
Ред. Ev3nt
» Кароче ходор / Чит-модификация для MWS Hardcore