19

» WarCraft III: Untold Stories / Альфа версия проекта

Bergi_Bear, судя по тому, что я вижу, нужно просто перенести в папку с игрой, где и MME, и всё. Для запуска использоват bat.
19

» WarCraft 3 / Поменять расу

Кстати, как вариант, можно использовать файл из стандартной кампании из TFT, когда играешь за наг, там уже всё прописано.
19

» WarCraft 3 / Поменять расу

Поддерживаю Bergi_Bear, тебе нужно будет лишиться одной расы, чтобы добавить другую, а точнее, перенести настройки твоей расы на стандартную с заменой.
19

» WarCraft 3 / Поменять расу

war3skins.txt, там указываешь звуки на той расе, которая будет в качестве наг.
19

» MM Engine / MM Engine

Bergi_Bear, Ikobot, спасибо, что поделились мнением. На самом деле, jass и lua похожи. Jass просто по скрипту читает и видя функцию прописанную также в C++, ссылается на неё. С lua также можно поступить, но, как мне кажется, никому не захочется делать 1000+ регистраций функций lua к C++, да что уж говорить, делая возможность использовать JAPI, я замучилсч добавлять DS во все 1000+ функций, чтобы показать, что это экспортируемая часть кода.
19

» MM Engine / MM Engine

На днях(сегодня) тестировал lua, компилил и эксперементировал, и тут всплыл вопрос, как вы к нему относитесь?/ Если хотите, опишите его лучшие черты.
Опрос: Lua?
1. 
GUI топ
2. 
JASS лучше
3. 
Lua лучше
19

» Way of Others / Кампания Морлоков

Алисултан Бердиб, как таковой расы морлоков там нет, есть юниты, которых можно нанять в строениях ночных эльфов.
19

» WarCraft 3 / Общие войска с ИИ. Как сделать тригерно?

8gabriel8, как я считаю, ответ уже был многократно описан, а создание новых комментариев бессмысленно, раз уж сам автор вопроса не хочет принимать истину.
19

» Администрация XGM / Чужой вопрос с неработающей возможностью выбора ответа

Немного напоминает Valve, когда они что-то добавляют, то обязательно появятся баги, даже там где не должны :DD
19

» WarCraft 3 / SetUnitName мемхак

DracoL1ch, мне кажется, этого кода ему будет мало, т.к я увидел в нём кастомные функции по типу GetModuleProcAddress. Оставьте хоть dll ему.
19

» Администрация XGM / XGM съел 20 единиц "АКТИВНЫЕ ЗА МЕСЯЦ"... это как?

Может быть комментарии были удалены, или еще что-то\

Знал бы я, как высчитывается активность.
19

» WarCraft 3 / На что ссылается GetTriggerKey в кастомной dll библиотеке?

Не отображается по двум причинам: ошибка в написании кода, может быть опечатка или отсутствует что-нибудь, скажем endif; функция, которую вы вызываете в blizzard.j, не существует в common.j, то есть она не зарегистрирована, как другие нативные функции.
19

» WarCraft 3 / SetUnitName мемхак

DracoL1ch:
без восстановления памяти ты скатишься к рандомным крашам после игры, ставь актуальную версию хака
Мне кажется, или оставленные им адреса указывают на стек?
19

» WarCraft 3 / Общие войска с ИИ. Как сделать тригерно?

Тут есть 2 проблемы. Если у вас разная раса, то твои войска врятли будут управляться ИИ, только если, как пушечное мясо, также у ИИ каждая пища просчитана, и если появятся лишние расходы, он начнёт тупить.
19

» Кароче ходор / Чит-модификация для MWS Hardcore

А в идеале еще сменить имя и расширение, чтобы хацкеры не нашли :D

Hodor, мемхак так-то тоже WC3 предлагает, ошибка-то не наша, а разработчиков, мы просто обузим её)
19

» Кароче ходор / Чит-модификация для MWS Hardcore

Нужен был протект, вот он. Перехват функции можно взять из JNGP, т.к там производится перехват SetMenu, и вы можете наглядно это увидеть, т.к в самом JNGP есть новые кнопки на панели инструментов, по типу Griamore, About и что-то еще.
и куда ты его засунешь?)
В карту, естественно, и подключу через мемхак.