В способностях найди "Предмет: увеличение запаса здоровья", поставь кучу уровней и через автозаполнение задай каждому следующему уровню +5 ед. хп. Дай эту способность нужному юниту и когда его будут бить повышай уровень этой способности
Однако говорят, что это работает криво (если вообще работает)
С остальными способностями, вроде увеличение атаки, всё норм
В том то и проблема, что конкурсное судейство не имеет в основании какой-либо технической базы. Каждый судья даёт лично своё субъективное мнение по каждому из обозначенных пунктов. Если бы был один судья, то всё прямо свелось бы к тому что конкурс выигрывает тот, кто больше понравится этому самому одинокому судье. В нашем случае их два, что не особо вносит разнообразия в сложившуюся ситуацию. Больше судей - больше вариаций для среднего значения итогового балла.
. . .
Не буду разбирать каждый случай, укажу лишь на тот что связанно с моей работой. Феникс почитал что у моего героя пункт "установка" котируется всего лишь на 6 баллов. Окей. Это лично его субъективное мнение по данному пункту. И на этом всё, второй и он же последний в списке судей вообще не дал оценку этому пункту.
Кламп посчитал что у меня реализация на 8, и всё, остальных пунктов он не указал никому. Следовательно автоматически все остальные пункты приравниваются к тому что если бы их оценили точно так же на 8 баллов (т.к. средний бал за реализацию - 8).
В моём случае это неплохо, но если бы он дал 6-7 баллов, то это точно так же выливалось бы в то, что "установка" и "чистота кода" прировнялась бы к 6-7 баллам, и это при том, что в случае его оценки там мог бы быть бал и лучше/хуже.
Дальше, обратим внимание на "звук". Феникс пропустил этот момент и в общем суди по оценкам ему понравилось увиденное, баллы 10,8,10,10 говорят сами за себя (среднее число 9.5). Но вот Кламп стал оценивать "звук", и посчитал что 4 балла будет достаточно, тем самым выдав ряд из 9,8,4,10 (среднее 7.75). В итоге значение для неоцениваемого Клампом пункта "модели" стал точно так же усреднённым.
. . .
Если почитать уже по итогу, то можно вычислить средние баллы за те пункты, которые не оценивались. В моё случает "чистота кода" примерно на 7.5 баллов, а на самом деле она выше или ниже? даже если сюда включить весомость субъективного мнения.
Мой "звук" по мнению Феникса тогда будет на 9.5 баллов, и сразу чувствуется разительный контраст между 4 и 9 баллами, да?
Тогда "модели" от Клампа на 7.75 балла (Феникс дал 8).
А "установка" и "чистота кода" на 8 баллов каждый (Феникс дал 9 и 6 баллов, чувствуете разницу, да?)
. . .
Я не веду к тому что если бы подсчёт шёл правильно и с большим числом судей то я бы победил, нет. Суть как раз не в этом. Я вообще этого героя сделал в последний день уже продлённого времени сдачи работ, и потратил на него всего полтора часа. Занять им 9-е место это нормально.
Я требую аннулировать результаты этого голосования по вышеизложенным причинам.
Наградить всех участников либо в равной доле деньгами. Или просто опытом, а призовой фонд перенести на следующий конкурс и более не проводить конкурсы, если нет судей, дабы избежать такого факапа.
Если уж предлагать варианты, то лучше всего наверно было бы сделать добор судей. Набрать хотя бы 5-6 человек (с учётом уже двух имеющихся) и заставить каждого оценивать все пункты.
И суть даже не в том что бы перемешать все оценки, а что бы посмотреть на результат - останется ли первое место ниже 5-го, или же 10-е выше 5-го.
Замени абилку дополнительного здоровья на другую, которая даёт атаку, и ты увидишь (скорее всего), что сила атаки будет рости. Т.е. проблема в самой абилке, её надо по другому использовать...
Во-первых, абилка на повышение ХП не работает с многоуровневостью (работает, но не правильно). Проще говорят, то что ты хочешь сделать с ней - так не сделать.
Тут придётся что-то использовать, в зависимости от патча.
Во-вторых, в момент каста "укуса" нужно нанести урон триггерно, и сделать при этом проверку на то что юнит умер после нанесения урона (т.е. его ХП стало 0, или сработало событие смерти, т.к. 0 ХП может косячить в специфических ситуациях, но работать будет).
У всех юнитов есть "Ясновидение" Кроме определенного типа,остальные же могут видеть его.
Когда юнит с "ясновидением" подсвечивает другого юнита с невидимостью, то его так же начинают видеть и дружественные для ясновидца юниты (т.е. видеть будет не только он сам).
1й вариант может зафаталить игру, и, раз ты его советуешь, то к тебе вопрос... ustinas, у тебя после этого ни разу что ли не крашило игру? или ты чисто теорию высказал? Разные абилки с одним баффом ломают игру на раз.
По хорошему - стоит узнать, какого хрена проводится голосование, если нет того, по чему можно его проводить. На что смотреть?
Из здешних - может кто и скачает карты и посмотрит на разные варианты работ (хотя скорее всего огрничется парочкой), и следовательно отдаст свой голос. А из тех кто тут бывает не столь часто? (и тем не менее старые юзеры) качать работу каждого? - попробуй заставь. Прочитать топик с описанием героя - тем более не заставишь. До какого топика доберутся - за того и проголосуют (либо вообще рандом).
А вот если бы были краткие видео-материалы (или один общий) в общем топике - тогда бы они вероятнее всего просматривались бы, как основной источник информации.
И что в итоге - есть ряд героев, которыми за месяц промазолили глаза всем кому только смогли. И есть остальные, которых никто толком то и не видел (тут либо из-за отсутствия возможности у самого автора показать наглядно, либо из-за неумения оформить топик правильно и "красиво").
А еще участников забываете добавлять своевременно.
Временные рамки размазываете. Это не есть гуд.
Лично я вообще ХЗ что у вас там происходит и что происходило всё это время. Вы там шоркаетесь в DS, а я там у вас забанен. Информации вообще ноль, а оказывается вы (участники и организаторы конкурса) там весь месяц разбирали всё по полочкам... Что ли...
Ну что там? что вообще происходит?
Можно хоть какую-то промежуточную информацию оглашать?
Сколько работ рассмотрено? Смотрели ли их вообще?
Кто из судей уже справился со своей работой, а кто даже ещё и не начинал?
Что там по видосу? или его не будет? или будет, но в самую последнюю очередь?
Хотя бы на эти вопросы ответы можно дать уже?
Да какая тут наработка? просто берёшь и создаёшь юнитов в нужных позициях, всё.
А всё остальное - вручную и по желанию...
...тут конечно можно взять кусок из скрипта карты, тот самый, который "сам" ставит нейтралов на карту, и перетащить его в другой отдельный триггер, который ты будешь запускать уже после старта карты... но... думаю это для тебя будет "не проще", хотя... смотри сам
Sexua1, я вообще-то к тому и вёл что после первого создания юнитов пролаг больше не появляется.
А вообще - делается прелоад юнитов после старта, и пролага больше не будет.
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы когда юнита атаковали он получал +5 хп.
Ред. Extremator
» WarCraft 3 / Судейство конкурса 2020
» WarCraft 3 / Судейство конкурса 2020
А "установка" и "чистота кода" на 8 баллов каждый (Феникс дал 9 и 6 баллов, чувствуете разницу, да?)
Если уж предлагать варианты, то лучше всего наверно было бы сделать добор судей. Набрать хотя бы 5-6 человек (с учётом уже двух имеющихся) и заставить каждого оценивать все пункты.
» WarCraft 3 / При убийстве способностью повышается уровень способности
Ред. Extremator
» WarCraft 3 / При убийстве способностью повышается уровень способности
» WarCraft 3 / При убийстве способностью повышается уровень способности
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
» WarCraft 3 / Невидимость юнита для других при определенных условиях.
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
Он сначала 10 минут читал Мотнафа и смотрел абилки.
А потом 15 минут крамсал орков ничего толком не комментируя)) залип...
Ред. Extremator
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
» WarCraft 3 / Как триггерно наложить эффект на юнита?
ustinas, у тебя после этого ни разу что ли не крашило игру? или ты чисто теорию высказал?
Разные абилки с одним баффом ломают игру на раз.
» WarCraft 3 / Вызов новых функций версий 1.32+ из карты сделанной для 1.26
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
Ред. Extremator
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
Временные рамки размазываете. Это не есть гуд.
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
В голосовании - нет.
В основном топике - тоже нет.
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Можно хоть какую-то промежуточную информацию оглашать?
Сколько работ рассмотрено? Смотрели ли их вообще?
Кто из судей уже справился со своей работой, а кто даже ещё и не начинал?
Что там по видосу? или его не будет? или будет, но в самую последнюю очередь?
Хотя бы на эти вопросы ответы можно дать уже?
» WarCraft 3 / Краш при редактировании
А так вообще - скидывай сам файл краша, а не его фото.
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Спавн система нейтралов. На подобии доты. Правда/ложь?
А всё остальное - вручную и по желанию...
» WarCraft 3 / Спавн система нейтралов. На подобии доты. Правда/ложь?
А вообще - делается прелоад юнитов после старта, и пролага больше не будет.