26

» WarCraft 3 / Как нанести урон 1 раз, дамми юнитом который летит

Принятый ответ
Перед тем как наносить урон у тебя должна стоять проверка каждого из юнитов.
Там будет стандартная проверка на то является ли юнит врагом, живым, и... Вот тут надо добавить условие на то что юнит НЕ находится в группе (переменная).
И когда будешь наносить урон - добавляй этого юнита в свою группу (таким образом он больше не будет попадать в неё повторно).
Так же в конце действия скилла, в тот момент когда дамми умирает/удаляется, нужно очистить и/или удалить группу.
А еще - обычно частота движение в 0.01 сек не является необходимой, и её можно уменьшить до 0.03 хотя бы.
26

» WarCraft 3 / Динамичное изменение поля конкретной способности

Ну дак не общие данные меняй, а данные конкретного объекта (абилки).
Тип ability не просто так же дан, не?)
26

» WarCraft 3 / Новогодние шапочки героям!

quq_CCCP:
переспрашивает получив исчерпывающую информацию
Тем не менее - ему не стало понятнее.
Если для кого-то что-то просто, это не значит что тебе это будет понятно.
26

» WarCraft 3 / Новогодние шапочки героям!

Я вот знаю что и как надо делать. И я не вижу здесь ответа поставленный вопрос.
Т.к. комментарии содержащие "они уже есть", "легкие манипуляции" и "открываешь и смотришь" - не являются пояснительными ни в какой степени.
quq_CCCP:
но ты начал строить попрошая
Rejuvenation:
А я вот ничего не понял, с чем манипулировать.
Это относится к моделям или же абилкам?
Где он тут попрошая строит? Он тебе прямо написал что ничего не понял, из выше сказанного. И следом задал уточняющий вопрос.
26

» WarCraft 3 / отлов автоатак при событии "юнит получает урон"

Принятый ответ
Яд не всеми типами оружия накладывается.
Мб в этом и кроется твоя проблема.
А вообще - просто покажи как ты это делаешь, мб ошибка там.
26

» WarCraft 3 / Как обойти ограничение?

Ну как варик - добавлять все создаваемые такие башни в группу (на игрока), и считать их число.
Если равно лимиту - блокировать постройку новых.
Если башня из группы умирается, проверять сколько осталось (хотя это можно даже не делать) и разблокировать доступ.
26

» WarCraft 3 / Как то неправильно отображается миникарта.

Принятый ответ
Отдельно импортишь мини-карту в карту.
Редачишь её как нужно, перерисовываешь, или делаешь скриншот с редактора.
26

» WarCraft 3 / Как добавить сопротивление эффектам, как в доте 2.

Borodach:
могу предложить пауза + спецэфект, правда не знаю какие последствия будут
Время истечения длительности стандартных баффов будет так же паузиться.
26

» WarCraft 3 / Как скрыть число в интерфейсе защиты?

Только если цель будет неуязвими, там будет вместо число слово.
А вообще - мб проще будет заменить юнита на декорацию, не?
26

» WarCraft 3 / Как выставить предмету дерево-цель?

Frostfall:
Боюсь, оптимизация накроется кое-чем при таком раскладе.
Да не, это ни на что не повлияет.
Просто деревья можно будет выделять как бочки и баррикады.
26

» WarCraft 3 / Как выставить предмету дерево-цель?

Можно сделать деревья выделяемыми, и тогда ЛЮБУЮ абилку можно будет юзать на деревья.
26

» WarCraft 3 / Как триггерно толкать юнита

Просто каждые 0.0x сек двигаешь юнита в сторону от его текущего положения.
26

» WarCraft 3 / Не наносится урон при событии завершении каста спела

Поставь юнитов в центре карты (на нулевых координатах) и чекни получат ли они урон когда твой кастер закончит каст. Если да, то значит это событие не получает эту реакцию. Следовательно - надо записать точку каст в момент приведения её в действие.
26

» WarCraft 3 / Как сохранить имя героя при замене?

Принятый ответ
Frostfall:
Что за вариант с рунами? Первый раз про такой слышу вообще.

Frostfall:
А можно ли будет такой морф Друида навязать на айтем?
Ну примерно это и происходит по ссылке выше
Frostfall:
А почему тёмный лучше не юзать? Что с ним плохого может быть?
У абилки много спецификации, и её нужно понимать.
Если делать на-абум, будут баги либо вообще фаталы.
26

» WarCraft 3 / Стилизованные иконки

Vlod:
Aws верно подметил, это был эксперимент. Если нужно сделать под чьи то нужды, то это другой вопрос
Вот этом по-мойму самое удачное.
Если можешь и, самое главное, хочешь - то наделай побольше иконок в таком духе.
Тут как бы и по новому иконка выглядит, но при этом и стиль сохранён.
26

» WarCraft 3 / Проблема с уроном

Принятый ответ
Ну судя по тому что события в этом триггере нет - оно видимо добавляется динамически (хотя я не исключения вариант с перенаправлением), и регистрирует получение урона. Поэтому резонный вопрос - а ты уверен что у тебя этот урон не вызывает срабатывание этого же триггера?
И ещё, ты можешь просто множить уровень способности на 15, и получать число 15/30/45 на 1/2/3 уровнях соответственно. И так же множить силу на 0.2 и потом на уровень, и получать из этого 0.2/0.4/0.6 от Силы героя и.... оооо, что я увидел!
У тебя на 3м уровне, там где наносится 45 урона, этот урон почему-то множится на уровень, т.е. получается 45 * 3 = 135 ... ну и + 0.6 от Силы. Сколько там в итоге?

set LEVEL = Уровень абилки (Аура Возврата) у (Юнита-инициатора)
set DAMAGE = ( СИЛА * 0.2 + 15. ) * LEVEL
И наносишь урон в размере DAMAGE
26

» WarCraft 3 / Что не так с комьюнити?

весь свой максимум тупости я оставил на близзард ру форум в 2005 году, когда хотел рабочий функционал на патче 124с
Патч 1.24c (он же 1.24.2.6378) был в самом конце 2009 года (01.12.2009).
26

» WarCraft 3 / Стилизованные иконки

Да, стилизованы прикольно. Тут безусловно +
А вот на счёт органичности для использования в варе - хз, я бы точно не взял.
Если только мб сферу какую... и то.. хз хз
Вангую что скоро эти иконки перекачуют во всевозможные трешовые карты.
А не хочешь их привести в более приземистый вид?
26

» WarCraft 3 / Как сделать ворота с физикой?

Принятый ответ
Берёшь ферму, размер у неё 2х2, вот тебе закрытые ворота.
Берёшь круг силы, маленький, размер 2х2, вот открытые ворота.
Берёшь превращение друидов, настраиваешь, даёшь обоим.
Визуал подкручиваешь на своё собственное усмотрение. Готово.
26

» WarCraft 3 / Возрождение с помощью камня воскрешения

rsfghd:
Странно, что чел решил сразу задать вопрос на хгм, а не вбить в гугл
Обычно чел забивает вопрос гугл, выдаёт хгм.
Чел читает что нашёл, не понимает, видит что можно задать вопрос.
Задаёт вопрос, его отправляют в гугл, который опять выдаёт ему хгм...
26

» WarCraft 3 / Возрождение с помощью камня воскрешения

quq_CCCP:
а еще на сайте есть готовая наработка с камнем перерождения
но ни ссылку на неё, ни её название я тебе не дам, сам ищи
rsfghd, ну вообще обычно как-то так и делается. Герой подходит к камню, попадает в установленную область, срабатывает триггер. Камень загорается. Теперь все герои будут возрождаться около этого камня. Подошёл к другому - всё отработало, записал другой камень.
Его тут скорее всего интересуют более конкретные подробности...
26

» WarCraft 3 / Требование - несколько грейдов разных уровней (не работает)

Кстати, а почему требования до конца не пишутся? Или тут тоже лимит текста, как на описания?
Да, там лимит.
26

» WarCraft 3 / Требование - несколько грейдов разных уровней (не работает)

Хз, на стандартных грейдах работает. Ты уверен что всё сделал правильно? попробуй на голой карте повторить все действия.

Ну вот я создал 4 новых грейда по 3 уровня каждый, выставил их в требовании абилки
В строке ниже поставил четыре тройки ( 3, 3, 3, 3 ).
В игре в подсказке пишет что требуются четыре улучшения 3-го уровня.
Качаю первое до упора - ничего не меняется
Качаю второй, третье... ничего
Только докачиваю 4й грейд до 3го уровня - абилка становится доступной.
Хз что у тебя там, ищи где накосячил.