Перед тем как наносить урон у тебя должна стоять проверка каждого из юнитов.
Там будет стандартная проверка на то является ли юнит врагом, живым, и... Вот тут надо добавить условие на то что юнит НЕ находится в группе (переменная).
И когда будешь наносить урон - добавляй этого юнита в свою группу (таким образом он больше не будет попадать в неё повторно).
Так же в конце действия скилла, в тот момент когда дамми умирает/удаляется, нужно очистить и/или удалить группу.
А еще - обычно частота движение в 0.01 сек не является необходимой, и её можно уменьшить до 0.03 хотя бы.
Я вот знаю что и как надо делать. И я не вижу здесь ответа поставленный вопрос.
Т.к. комментарии содержащие "они уже есть", "легкие манипуляции" и "открываешь и смотришь" - не являются пояснительными ни в какой степени.
Ну как варик - добавлять все создаваемые такие башни в группу (на игрока), и считать их число.
Если равно лимиту - блокировать постройку новых.
Если башня из группы умирается, проверять сколько осталось (хотя это можно даже не делать) и разблокировать доступ.
Поставь юнитов в центре карты (на нулевых координатах) и чекни получат ли они урон когда твой кастер закончит каст. Если да, то значит это событие не получает эту реакцию. Следовательно - надо записать точку каст в момент приведения её в действие.
Ну судя по тому что события в этом триггере нет - оно видимо добавляется динамически (хотя я не исключения вариант с перенаправлением), и регистрирует получение урона. Поэтому резонный вопрос - а ты уверен что у тебя этот урон не вызывает срабатывание этого же триггера?
И ещё, ты можешь просто множить уровень способности на 15, и получать число 15/30/45 на 1/2/3 уровнях соответственно. И так же множить силу на 0.2 и потом на уровень, и получать из этого 0.2/0.4/0.6 от Силы героя и.... оооо, что я увидел!
У тебя на 3м уровне, там где наносится 45 урона, этот урон почему-то множится на уровень, т.е. получается 45 * 3 = 135 ... ну и + 0.6 от Силы. Сколько там в итоге?
set LEVEL = Уровень абилки (Аура Возврата) у (Юнита-инициатора)
set DAMAGE = ( СИЛА * 0.2 + 15. ) * LEVEL
Берёшь ферму, размер у неё 2х2, вот тебе закрытые ворота.
Берёшь круг силы, маленький, размер 2х2, вот открытые ворота.
Берёшь превращение друидов, настраиваешь, даёшь обоим.
Визуал подкручиваешь на своё собственное усмотрение. Готово.
Странно, что чел решил сразу задать вопрос на хгм, а не вбить в гугл
Обычно чел забивает вопрос гугл, выдаёт хгм. Чел читает что нашёл, не понимает, видит что можно задать вопрос. Задаёт вопрос, его отправляют в гугл, который опять выдаёт ему хгм...
а еще на сайте есть готовая наработка с камнем перерождения но ни ссылку на неё, ни её название я тебе не дам, сам ищи
rsfghd, ну вообще обычно как-то так и делается. Герой подходит к камню, попадает в установленную область, срабатывает триггер. Камень загорается. Теперь все герои будут возрождаться около этого камня. Подошёл к другому - всё отработало, записал другой камень.
Его тут скорее всего интересуют более конкретные подробности...
Хз, на стандартных грейдах работает. Ты уверен что всё сделал правильно? попробуй на голой карте повторить все действия.
Ну вот я создал 4 новых грейда по 3 уровня каждый, выставил их в требовании абилки
В строке ниже поставил четыре тройки ( 3, 3, 3, 3 ).
В игре в подсказке пишет что требуются четыре улучшения 3-го уровня.
Качаю первое до упора - ничего не меняется
Качаю второй, третье... ничего
Только докачиваю 4й грейд до 3го уровня - абилка становится доступной.
Ред. Extremator
» WarCraft 3 / Как нанести урон 1 раз, дамми юнитом который летит
Там будет стандартная проверка на то является ли юнит врагом, живым, и... Вот тут надо добавить условие на то что юнит НЕ находится в группе (переменная).
И когда будешь наносить урон - добавляй этого юнита в свою группу (таким образом он больше не будет попадать в неё повторно).
Так же в конце действия скилла, в тот момент когда дамми умирает/удаляется, нужно очистить и/или удалить группу.
Ред. Extremator
» WarCraft 3 / Динамичное изменение поля конкретной способности
Тип ability не просто так же дан, не?)
» WarCraft 3 / Новогодние шапочки героям!
Если для кого-то что-то просто, это не значит что тебе это будет понятно.
» WarCraft 3 / Новогодние шапочки героям!
Т.к. комментарии содержащие "они уже есть", "легкие манипуляции" и "открываешь и смотришь" - не являются пояснительными ни в какой степени.
» WarCraft 3 / отлов автоатак при событии "юнит получает урон"
Мб в этом и кроется твоя проблема.
» WarCraft 3 / Как обойти ограничение?
Если равно лимиту - блокировать постройку новых.
Если башня из группы умирается, проверять сколько осталось (хотя это можно даже не делать) и разблокировать доступ.
» WarCraft 3 / Как то неправильно отображается миникарта.
Редачишь её как нужно, перерисовываешь, или делаешь скриншот с редактора.
» WarCraft 3 / Как добавить сопротивление эффектам, как в доте 2.
» WarCraft 3 / Как скрыть число в интерфейсе защиты?
А вообще - мб проще будет заменить юнита на декорацию, не?
» WarCraft 3 / Как выставить предмету дерево-цель?
Просто деревья можно будет выделять как бочки и баррикады.
» WarCraft 3 / Как выставить предмету дерево-цель?
» WarCraft 3 / Как триггерно толкать юнита
» WarCraft 3 / Не наносится урон при событии завершении каста спела
» WarCraft 3 / Как сохранить имя героя при замене?
Если делать на-абум, будут баги либо вообще фаталы.
» WarCraft 3 / Стилизованные иконки
Тут как бы и по новому иконка выглядит, но при этом и стиль сохранён.
» WarCraft 3 / Проблема с уроном
» WarCraft 3 / Размер иконок в Reforged
» WarCraft 3 / Ищу Survival Hero Defense карту.
» WarCraft 3 / Что не так с комьюнити?
» WarCraft 3 / Стилизованные иконки
Если только мб сферу какую... и то.. хз хз
» WarCraft 3 / Как сделать ворота с физикой?
Берёшь круг силы, маленький, размер 2х2, вот открытые ворота.
Берёшь превращение друидов, настраиваешь, даёшь обоим.
Визуал подкручиваешь на своё собственное усмотрение. Готово.
» WarCraft 3 / Возрождение с помощью камня воскрешения
Чел читает что нашёл, не понимает, видит что можно задать вопрос.
Задаёт вопрос, его отправляют в гугл, который опять выдаёт ему хгм...
» WarCraft 3 / Возрождение с помощью камня воскрешения
» WarCraft 3 / Требование - несколько грейдов разных уровней (не работает)
» WarCraft 3 / Требование - несколько грейдов разных уровней (не работает)
В строке ниже поставил четыре тройки ( 3, 3, 3, 3 ).
В игре в подсказке пишет что требуются четыре улучшения 3-го уровня.
Качаю первое до упора - ничего не меняется
Качаю второй, третье... ничего
Только докачиваю 4й грейд до 3го уровня - абилка становится доступной.