6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness 2.0

Saen Taar:
Тут я не могу подсказать, не интересовался ремастред версиями
6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness 2.0

Слушай, а по общей реализации проекта, насколько сильно от того же Chronicles of the Second War отличается? Не считая детализацию моделей?

С нефтью как? И с системой транспорта войск на кораблях?
Думаю, что отличается довольно сильно) Я делал основной акцент на создании развитой системы фракции и ИИ для них, что особенно заметно будет во второй половине кампании. И, как правильно писал до этого Бред Питт, на некоторой реиграбельности и вариативности прохождения. С нефтью я не стал заморачиваться - нет уверенности, что это необходимо, хотя сами нефтяные вышки встретить можно
6

» XGM — Премия года / Премия 2024 года

Работа для номинации: "Лучший UGC проект"
6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness 2.0

Fablus, Подскажешь в чем была проблема?
В том, что я захотел, чтобы эта аура работала и на межанизмы тоже, в результате напутал с тегами целей
6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness 2.0

Утер во времена второй войны выглядел как думгай из первых двух думов. Ну то есть молодой был, с задорным взглядом. У тебя он уже наполовину седой. Почему?
В этом нет никакого глубинного смысла, просто самая подходящая модель, которая и показывает узнаваемого персонажа, и при этом отличается от персонажа Warcraft 3
6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness 2.0

У Далара не работает пасивка на возврат урона.
Спасибо, проверил, обновил версию! Обязательно пиши, что понравилось или запомнилось в кампании
6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness Ver 2.0

По поводу моделей юнитов и героев - есть очень много достойных вариантов на Hive. Например, у автора Bakr есть несколько отличных паков моделей юнитов и зданий людских королевств. Jiok потихоньку делает модели орков для каждого клана, а BaiyuGalan заделал нескольких героев как раз эпохи 2-й войны. Думаю, что-то из этого могло бы войти в вашу кампанию)
Совершенно верно, и я многое из этого использую, в том числе и модели упомянутые модели)
Вот на первом скриншоте как раз Лотар в полной красе, а на третьем здания Кул-Тираса в полном комплекте
6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness Ver 2.0

Вроде выглядит неплохо. Но эти всратые hd моделки персов мрак полный!
Ну предложи свои варианты моделей, если мне понравится, я ещё могу добавить
6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness Ver 2.0

Вопрос Автору, а ремейк 2 части планируется?
Думаю что да, это зависит от того как примут эту часть
Какие будут оценки
6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness Ver 2.0

Fablus, лучше оставь Утера на коне.
Да, я пока склоняюсь к такому варианту
6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness Ver 2.0

Vazgrim, еще для Оргрима подойдет вот эта иконка: www.hiveworkshop.com/threads/orgrim-doomhammer.327246
А на счет Утера, лучше взять какого-нибудь паладина из Серебренной Длани или Лордерона из этого пака: www.hiveworkshop.com/threads/paladin-pack.339472
Я бы, конечно, предпочел конного, как в оригинальном Вар 2, но тут есть над чем подумать
6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness Ver 2.0

Отлично. По скринам видно, что все будет очень круто.
Но маленькие пожелания в плане моделек
Моделька для Оргрима
Для Утера
Как раз этого Оргримма я уже использую))
Как я отметил, некоторые скриншоты староватые, на релизе будет получше
На счёт Утера я подумаю, выглядит здорово
6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness

Fablus, шикарно. Когда примерно выйдет ремейк? Надеюсь он не будет привязан к рефорджу
Тот самый обещанный анонс)
6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness

Fablus, шикарно. Когда примерно выйдет ремейк? Надеюсь он не будет привязан к рефорджу
Хочу выпустить до конца года, в течение месяца-полтора, но тут у меня принцип старых Близзард: всё будет готово, когда будет готово:) Не хочется, чтобы первое впечатление исполнили мелкие баги из косяки
Постараюсь сделать отдельную новость о грядущем тут, на хгм, чтобы можно было отслеживать и задавать вопросы , но руки всё не доходят
6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness

Fablus, отлично, а сюжет будет переделан? Например, будут ли добавлены Туралион, Аллерия? Будут ли новые миссии, интерлюдии?
Да, будет абсолютно всё выше перечисленное, и Аллерия с Туралионом и Данатом, и новые герои, и полностью переделанные главы, и новые миссии и интерлюдии
6

» WarCraft 3 / Warlords: Анонс командира - Губитель

Fablus, спасибо, учту)
В дальнейшем планируется ещё один большой промежуточный апдейт на сразу нескольких командиров по результатам некоторых тестов. Губителя фракция подвергнется визуальной переработке в сочетании с этим портальным камнем.
Колодцы тоже будут меняться
Замечательно!)
6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness

Fablus, предположу, что это кланы Черной Горы, Драконьей Пасти, Чернозубого Оскала, Бушующего Шторма, Пылающего Клинка и Сумеречного Молота.
Я удивлён, очень удивлён! 10 из 10, только уточнение небольшое: вместо Сумеречного молота клан Кровавой Глазницы. Молот тоже есть, но только в одном месте, и он с точки зрения геймплея почти идеинтичен Бушующему шторму. А ещё есть отдельно тролли Амани.
6

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness

Fablus, хочу добавить, что в ремейке было бы неплохо, что бы у разных кланов орков, были собственные модельки, как вы это сделали с Альянсом Лордерона, Армией Стромгарда и Людьми Альтерака.
Читаете мои мысли! Как раз для этой части я разработал 6 кланов Орды времен Второй Войны, со своими героями, уникальными юнитами, моделями, способностями и т.д.
6

» WarCraft 3 / Warlords: Анонс командира - Губитель

Соглашусь, что Сломленный в компании ночных эльфов смотрится довольно странно, скорее даже хотелось бы взглянуть на сатира - дх)
Главная механика героя, на мой взгляд, слишком переусложнена. Идея хорошая, но можно сделать таким образом: игрок по умолчанию строит обычные лунные колодцы, а после использования сферы указанный колодец становится порченным, меняет характеристики может призывать этого элементаля. Просто и наглядно
6

» WarCraft 3 / Warlords: анонс командира - Заклинатель Теней

Хороший, интересный и не переусложненный Военачальник ;)
Единственное, что пришло в голову из предложений:
  • дать отравленные копья и в логова, что упростит оборону с учётом ослабленного главного здания
  • сделать шамана из орков троллем, более стильного и с плюс минус такими же способностями (раз уж тролли задают главную тему)