20

» WarCraft 3 / Castle Revival ARPG beta

Замечательный проект, просто бомбезно! Жду геймплейное видео. Очень интересно, как все это выглядит в динамике.
Hate, желаю вдохновения и хорошего темпа в разработке!
20

» WarCraft 3 / Замена текстур у моделей в Reforged

Шикарная статья! По ней даже мне захотелось пуджу перекрасить текстуру)
20

» Модели из World Of WarCraft / Снежная пантера

Автор уже засветился, показал пару моделей в качестве примера, что он способен их вытаскивать. А дальше предлагаю участвовать в проектах, собирать заявки на модели и конвертировать их с полноценной доработкой. В остальном все отлично, автору желаю успехов в развитии этого направления!
20

» Модели из World Of WarCraft / Снежная пантера

В первую очередь речь идет не о доработке моделей, а об их востребованности.
Автор выдрал 2 десятка моделей, из которых парочка кому-то пригодится, а остальные так и будут валяться. С таким успехом можно выдрать 2 тысячи моделей и рассчитывать на то, что в лучшем случае сотню-две из них кто-то когда-то применит. А можно выявить потребность в определенных моделях в различных проектах и получить 100 из 100 КПД, применив их все сразу с большой пользой, либо на худой конец сделать тематические паки.
И лишь в случае их востребованности, можно говорить о качественной доработке, иначе голый конверт не имеет большой ценности, потому что большинство людей, ведущих свои проекты способны как минимум также выдрать из ВОВ то, что им нужно. А остальным разработчикам это даже не нужно, либо будет применено как зоопарк разношерстных и разностильных моделей в перемешку со стандартом - вырвиглазое зрелище.
20

» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Новая версия 0.08y5
  • Убраны лишние колонки мультиборда.
  • Понерфлено лечение за ману с 5% до 3% в волшебной палочке (жезл).
  • Теперь награда за оборотней есть во всех режимах.
  • Герой ливера не сразу брался под контроль ИИ.
  • Теперь юнит прокачки скрывается при смерти героя (фатал при прикачке ауры у мертвого героя).
  • Дублированы команды -z# -cam# -v.
  • В описании скиллов героев добавлено про снятие дебаффа Сетки, про потопление Сеткой и про изменение обзора при Ослеплении.
  • На старте героям выдается одежда.
  • Добавлены dis иконки для предмета с монетами и зелья.
  • Добавлена модель зелья на земле.
  • Теперь урон от Пинка Убийцы не активирует Подлый удар.
  • ИИ берсерк не качал ауру боли из-за отрицательного веса в динамической прокачке.
  • Добавлен стак золотой монетки в инвентаре.
  • Исправлен баг с биндом команд на Esc, приводящий к десинхронизации.
  • Исправлены баги со спавном золотой монетки командой -dg.
  • Оскорбление врага, находящегося в сетке приводило к вылету из игры.
20

» WarCraft 3 / Пеоны разбойники

Bergi_Bear, поздравляю с релизом! Это настоящий глоток свежего воздуха, карта вобрала в себя все лучшее из этих жанров игр. Ради такой карты стоит играть на рефордже! А всем остальным картам - ровняться на вновь заданную высокую планку качества. Достойный уровень!
20

» Модели из World Of WarCraft / Снежная пантера

Взять кости из вов, а мясо уже на худой конец может сгодиться даже на основа стандартного варовского, лишь бы поза соответствовала.
20

» Модели из World Of WarCraft / Снежная пантера

Названия костей вообще никакого значения не имеют, их видно только в редакторе костей. А вот то, о чем я упомянул, очень хотелось бы видеть реализованным.
Опять же, для кого конвертируются эти модели? Может быть их никто в жизни ни разу нигде не применит, не смотря на всю их красочность.
20

» Модели из World Of WarCraft / Снежная пантера

MrScamp, не планируешь ли ты делать модели с полной адаптацией под варкрафт, т.е. так, чтобы в них присутствовали привычные анимации разложения с костями, событийные объекты и прочее, чего нет в вов, а также те модели, которые востребованы для конкретных проектов по заявкам?
20

» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Новая версия 0.08y3
  • Исправлен баг со способностью Воина Оскорбление, из-за которой происходил вылет из игры
20

» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Новая версия 0.08y2
Доработаны торговцы:
  • Теперь передвигаются с пешей скоростью
  • Теперь продают самые лучшие предметы с более стабильным появлением
  • Теперь предметы 1-го уровня продаются в количестве до 5 шт, а предметы 5-го уровня - до 2 шт
  • Изменены наборы одежды торговцев
  • Доработан выбор потенциального покупателя
  • Клановым торговцам в ассортимент добавлены некоторые предметы
20

» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Новая версия 0.08y
Системы:
  • Добавлен режим игры - FFA DEATHMATCH.
  • Реализована стандартная автоатака жезлами и система орб-эффектов, имеющих 2 уровня, если надеты 2 одинаковых оружия, но сами орб-эффекты пока не готовы.
  • Жезлы теперь не надеваются вместе с одноручным оружием другого класса.
  • Нельзя атаковать, находясь в воде.
  • Головные уборы получили бонус радиуса обзора, теперь шлемы с забралом снижают обзор.
  • Плавное изменение радиуса обзора в зависимости от времени суток.
  • Нанесенный урон стрелами и полученный урон по щиту расходует меньше выносливости.
  • Теперь зелье с водой наполняется по 1 заряду постепенно, находясь у колодца.
  • Улучшен ИИ:
    • Добавлена система динамической прокачки скиллов.
    • Улучшено поведение при спасении.
    • Торговцы подходят к покупателям, а также зажигают фонари.
    • Теперь ИИ скупает предметы у торговцев не мгновенно.
  • В дебафф способности Убийцы Ослепление добавлено снижение радиуса обзора.
  • Способность Убийцы Ловчий наносит дополнительный урон врагам, находящимся в воде, по 10% от их максимального запаса здоровья в секунду.
  • Произведена оптимизация кода.
Исправленные баги:
  • Раньше магия не наносила смертельный урон, оставляя врагов в живых.
  • Теперь при смерти героя золото в инвентаре попадает в ресурсы, после чего вычисляется награда/потеря за убийство.
  • Теперь нельзя прописывать суицид, если герой погиб.
  • Раньше при выборе юнита с прокачкой срабатывала команда, привязанная к Esc.
  • Способность Воина Удар щитом теперь ломает щит, а не оружие.
  • Раньше при смене огненных стрел на деревянные, орб-эффекты не менялись и Мультишот Убийцы не активировался.
  • Способность Убийцы Удар ногой теперь ломает обувь, а не оружие.
  • Способность Паладина Напор теперь ломает щит, а не оружие.
  • Исправлено множество прочих мелких багов.
Визуальные изменения:
  • Добавлен голубой источник света на колодце.
20

» WarCraft 3 / Модели из контры

Принятый ответ
Я ковырял эти модели. Геометрию перенести легко, а вот с анимациями персонажей облом. Был способ импортировать их в 3дмакс, откуда в вар, но оси Y и Z (точно не помню какие) меняются местами, в итоге анимация выворачивается. Например простая анимация взлета вертолета не поднимает его вверх, а движет вперед, а его несущий винт вращается не вокруг своей оси, а вокруг фюзеляжа. Если это можно починить или прогнать варкрафтовский mdl через какой-то оптимизатор, то можно получить хорошие модели персов с анимациями, причем в Condition Zero есть очень интересные связки анимаций для заскриптованных сцен. Именно они наиболее привлекательные, т.к. можно нарезать и будет полноценные юниты в варике. Моделей оружия и скинов в целом просто навалом, счета нет.
Т.к. я не владею 3дмакс, то отдельной проблемой для меня оказалось выставление на линейке анимаций всех этих анимаций, которые вообще идут отдельно от скелета, но синхронизируются с ним, накладываясь как-то согласно структуре скелета. Т.е. ксовский файл модели - это архив, содержащий набор файлов, где один из них - скелет, а остальные - это отдельные анимации. Вот их надо импортировать поверх скелета, как-то сдвигая линейку, чтобы потом конвертировать модель сразу со всеми анимациями. Но это пол беды, т.к. можно даже вытаскивать по одной анимации, а потом уже в вариковские модели склеивать. Основная проблема с осями.
20

» WarCraft 3 / Описание героя/боевой единицы больше стандтартного

В баффах обрезается текст после обычных запятых, поэтому повсеместно я использую другие запятые через ввод Alt+0130
20

» Администрация XGM / Добавить Telegram в страницы проектов

Я думаю, что к системным проектам должна по умолчанию крепиться глобальная панелька с этими кнопками
20

» WarCraft 3 / Заклинание/эффект

Можно ауру засунуть в спеллбук, а уже его скрыть через запрет для игрока, и выдавать герою спеллбук с аурой
20

» XGM Team / XGM — Премия 2020 года

Работа для номинаций:
  • лучший разработчик
  • лучший дизайнер уровней
  • лучший игровой проект не WarCraft 3
  • Мод Tanks Only для игры Men of War: Assault Squad 2
  • релиз от 22.11.2020 и продолжает обновляться
  • xgm.guru/p/to
  • Автор: SNLM
20

» WarCraft 3 / Как заставить юнита воспроизвести анимку при юзание спела

Также можно воспроизвести анимацию по ее ID. Для того, чтобы узнать ID анимации, нужно извлечь модель, открыть ее в блокноте или в редакторе, который сортирует список анимаций по порядку, а не по имени, например mdlvis 1.39c, затем посчитать ее порядковый номер.
20

» WarCraft 3 / Свои Ubersplat-ы под зданиями.

Файл на 44 строки - из war3.mpq, а в War3x.mpq уже 52, а в War3Patch.mpq 54 строки, попробуйте его, может заработает.
20

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П

Если крюк как лебедка, то в зависимости от свойств/характеристик врагов герой мог бы тянуть их себе либо себя к ним.
20

» WarCraft 3 / Фарш

Не имеет значения, как будет выглядеть болид, F1 или гномский карт, да хоть ванна Тоадкопа на колесиках. Сделайте управление интересным, чувствительным, отзывчивым, дающим обратную связь, тогда ехать будет приятно, а там и соперника можно подстрелить, если поедет быстрее тебя.