Vlod:
Я думаю тут уже иконка не причем. Просто мультиплеерный лимит памяти какой то. Вроде как на 1.31 его нет.
Я так понимаю происходит что то вроде того:
Vlod:
Там нет мемхака, однако есть огромное кол-во объектов которые создаются во время игры.
В идеале надо, что бы у всех игроков был только что запущен варкрафт.
Вот тут я решал часть проблемы. Тогда игра падала даже в сингле из-за смещения позиции иконки.
В мультиплеере происходит что то подобное. После нескольких игр десник уже будет 100% даже стартануть не получается и помогает только перезапуск.
Босс может появлятся каждые 20-30 минут игры, даже если вы не инициируете его появление.
Исправлен баг, при котором бот установленный в слот считался реальным игроком.
Исправлено отображение плавающего текста для локального игрока.
Выстрел в небо больше не тратит стрелы впустую, а заменяется атакой ближнего боя.
Улучшено столкновение стрел с юнитами.
Стрелы больше не летят ближе указанной точки, когда вы стреляйте с возвышенности.
мультиплеер временно не доступен! отключен до с версии
Обновление 0.88c
Версия 0.88c
Восстановлена работа мультиплеера.
Убрано меню выбора рельефа после генерации карты в мультиплеере.
Исправлен баг из-за которого предложение пройти обучение показывало кнопки только для одного игрока.
Разведчики разбойников не появляются первые 8 минут игры.
В мультиплеере на версии 1.26 рекомендуется перезагружать Warcraft, если было сыграно более 2 игр. Из за того, что игра очищает не всю память после выхода из карты может происходить рассинхронизация.
Дополнительная информация:
Для совместной игры есть несколько чат команд. они описаны в FAQ героя, но не каждый увидит.
развернуть
Чат команды:
Вступить в группу -joingroup+"номер игрока"
Покинуть группу -outgroup
Телепорт к лидеру -posgroup
Группа игроков:
Можно писать в общий чат.
Нет урона от союзников.
Герои союзников подсвечены именами.
Другие взаимодействия:
Подойдите к герою и используйте "действие",
что бы открыть меню.
Взаимодействия: лечение, передача ресурсов, действия группы, убийство героя.
Босс может появлятся каждые 20-30 минут игры, даже если вы не инициируете его появление.
Исправлен баг, при котором бот установленный в слот считался реальным игроком.
Исправлено отображение плавающего текста для локального игрока.
Выстрел в небо больше не тратит стрелы впустую, а заменяется атакой ближнего боя.
Улучшено столкновение стрел с юнитами.
Стрелы больше не летят ближе указанной точки, когда вы стреляйте с возвышенности.
Обновление 0.88c
Версия 0.88c
Восстановлена работа мультиплеера.
Убрано меню выбора рельефа после генерации карты в мультиплеере.
Исправлен баг из-за которого предложение пройти обучение показывало кнопки только для одного игрока.
Разведчики разбойников не появляются первые 8 минут игры.
В мультиплеере на версии 1.26 рекомендуется перезагружать Warcraft, если было сыграно более 2 игр. Из за того, что игра очищает не всю память после выхода из карты может происходить рассинхронизация.
Да я наверно добавлю выборочный изи мод, тем более что читы я частично заблокировал.
Сыграл в одиночной 4-5 раз
Vlod: А ты обучалку только 1 раз из 4x проходил? Сейчас пока есть послабления, что если игрок в сингле проходит обучение, то сложность в некоторых моментах автоматически понижается.
Убрать у ботов надписи "Желаете пройти обучение?", которые видны мне все время.
Оу.. нашел! Такое происходит, если бота поставить в слот. (ботов не обязательно ставить в слоты, я по этому и не замечал) Жесть.., бот тогда у меня считается живым игроком и это еще очень много всяких конфликтов вызывает. Буду срочно править.
PT153: Я теперь даже не помню откуда я это взял. Кажется мне на хайве писали, что гоночки не запускаются на 1.31. Вроде тогда стал капаться и где то вычитал, что из за casc протекченые мапы не открываются. Возможно что то не так понял.
Почему у меня эта прога только увеличивает размер карты?
Столкнулся с такой же проблемой, Как выяснилось вес вырастает, если стоит галочка "очистки blp". Такое ощущение что если текстуры итак хорошо пережаты, то оптимайзер конвертирует их под какие то свои более высокие настройки.
Bergi_Bear: azino777 зафитбечил мне пару багов в 1.26 потом во время тестов выяснилось что в 1.31 их нет. Вроде 3-4 человека, я при этом не присутствовал. Странно я думал запртекченные вексами карты не робят на новых версиях.
ОБЩИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
Огонь теперь поджигает стрелы.
Исправлен баг при котором не отображались источники света от факелов.
Добавлены коллидеры для пропсов лагеря разбойников.
Добавлен эффект над спящим героем.
Добавлен эффект ухода в невидимость.
Добавлена анимация броска.
Отмена приказов теперь работает на [V] key.
БАЛАНС И СПОСОБНОСТИ
Способность Чутье: подсвечивает живых существ сквозь предметы, отображая цветом их враждебность. (требуется 3 уровень)
Способность Чутье: теперь не подсвечивает предметы в темноте!
Способность Ясновидение: теперь дает дополнительную регенерацию во сне. 1/2/3 ед.
Способность Ясновидение: теперь дает дополнительный обзор во сне. 350/700/1050.
Воскрешение у камня снимает болезни.
Теперь игроки получают опыт за захват фортов и обезвреживание ловушек.
УПРАВЛЕНИЕ И ИНТЕРФЕЙС
Лагерь разбойников, палатка героя, задания и маркер, теперь отображаются на мини карте в виде иконок.
Теперь можно повернуть камеру по нужному направлению на мини карте.
СУЩЕСТВА и ИИ
Добавлен разведчик разбойников, который будет преследовать вас при обнаружении.
Улучшено поведение разбойников и животных.
Добавлен разбойник-лучник.
Ночью хищники встречаются чаще.
Добавлены москиты.
Добавлен болотный червь.
Добавлено ядовитое облако.
Добавлены призрачные тени.
Добавлен босс демон.
ОКРУЖЕНИЕ
Улучшена генерация рельефа.
Добавлен предпросмотр мини карты в начале игры.
ВАЖНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Добавлена собака.
Добавлена рыбалка.
Добавлено меню для предметов и навыков.
Добавлено окно статистики.
Добавлено более 100 предметов.
Добавлен странствующий торговец.
Добавлен метательный нож. (активируется предметом)
Добавлен факел, которым можно отгонять диких животных.
Добавлены индикаторы зрения и слуха живых существ.
обнаружены проблемы в сетевой игре но на 1.31 работает. Возможно уперся в лимиты памяти.
Раньше видел множество плагиатов на иконоки из варика на китайский сайтах (аналоги pinterest). Которые были нарисованы один в один, только стиль хромал. Почему то новые иконки вызывают такое же ощущение.
половина иконок просто отрендерена без обработки, половина нарисована с излишком блеска, что бы видимо под рендер закосить. Но все равно как то плохо сочетаются.
koloff: У меня апдейт почти готовый лежит, просто щас занят другим проектом.
А так есть несколько идей как дополнительно направление на трассе подсвечивать. Как доберусь до гоночек попробую прикрутить.
Steal nerves:
Так стрелочка есть, нужно включить навигатор. Отображается в окне портрета. Помимо навигатора там ещё и на поворотах неоновые стрелки стоят. Но видимо да, чтоб уж точно никто не потерялся лучше разметку на земле делать. Хотя песчаная земля по-сути и является разметкой, но её никто не видит)
Тоже собирался писать псевдо рандом, для генератора карт.
Дабы имитировать переход с карты на карту.
Суть в том, что бы иметь массив псеворандомных числел.
На старте генератор выбирает с какого индекса начать, а далее идет смещение.
Так зная всего лишь начальный индекс, можно сгенерировать точно такую же карту.
Вот только не думал, как дальше использовать число, если нужен диапазон. Самое простое что приходит в голову, это: Mod(A+C,B) Где C это "случайное" число из таблицы. А - B диапазон.
Для применения на нескольких юнитов лучше делать задержку. Через 0.01 с, а не всех одном тике, иначе проигнорятся все кроме последнего.
Сама иконка должна быть 16x16 для уменьшения оставляй прозрачность по краям.
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Я думаю тут уже иконка не причем. Просто мультиплеерный лимит памяти какой то. Вроде как на 1.31 его нет.
Я так понимаю происходит что то вроде того:
Ред. Jack-of-shadow
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Там нет мемхака, однако есть огромное кол-во объектов которые создаются во время игры.
В идеале надо, что бы у всех игроков был только что запущен варкрафт.
Ред. Jack-of-shadow
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Обновление 0.88b
Обновление 0.88c
Из за того, что игра очищает не всю память после выхода из карты может происходить рассинхронизация.
они описаны в FAQ героя, но не каждый увидит.
Вступить в группу -joingroup+"номер игрока"
Покинуть группу -outgroup
Телепорт к лидеру -posgroup
Можно писать в общий чат.
Нет урона от союзников.
Герои союзников подсвечены именами.
Подойдите к герою и используйте "действие",
что бы открыть меню.
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / Hunter_or_Victim
Обновление 0.88b
Обновление 0.88c
Из за того, что игра очищает не всю память после выхода из карты может происходить рассинхронизация.
Ред. Jack-of-shadow
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Спасибо за фитбек!
Жесть.., бот тогда у меня считается живым игроком и это еще очень много всяких конфликтов вызывает.
Буду срочно править.
Ред. Jack-of-shadow
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Геймплейное видео
Обновление 0.88a
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Я теперь даже не помню откуда я это взял. Кажется мне на хайве писали, что гоночки не запускаются на 1.31. Вроде тогда стал капаться и где то вычитал, что из за casc протекченые мапы не открываются. Возможно что то не так понял.
Ред. Jack-of-shadow
» Администрация XGM / Чужие файлы при загрузке во время редактирования
Ред. Jack-of-shadow
» Администрация XGM / Удаляются файлы ресурса
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus
Ред. Jack-of-shadow
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
azino777 зафитбечил мне пару багов в 1.26 потом во время тестов выяснилось что в 1.31 их нет. Вроде 3-4 человека, я при этом не присутствовал. Странно я думал запртекченные вексами карты не робят на новых версиях.
Ред. Jack-of-shadow
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Обновление 0.88
Огонь теперь поджигает стрелы.
Исправлен баг при котором не отображались источники света от факелов.
Добавлены коллидеры для пропсов лагеря разбойников.
Добавлен эффект над спящим героем.
Добавлен эффект ухода в невидимость.
Добавлена анимация броска.
Отмена приказов теперь работает на [V] key.
Способность Чутье: подсвечивает живых существ сквозь предметы, отображая цветом их враждебность. (требуется 3 уровень)
Способность Чутье: теперь не подсвечивает предметы в темноте!
Способность Ясновидение: теперь дает дополнительный обзор во сне. 350/700/1050.
Теперь игроки получают опыт за захват фортов и обезвреживание ловушек.
Лагерь разбойников, палатка героя, задания и маркер, теперь отображаются на мини карте в виде иконок.
Теперь можно повернуть камеру по нужному направлению на мини карте.
Добавлен разведчик разбойников, который будет преследовать вас при обнаружении.
Улучшено поведение разбойников и животных.
Добавлен разбойник-лучник.
Ночью хищники встречаются чаще.
Добавлены москиты.
Добавлен болотный червь.
Добавлено ядовитое облако.
Добавлены призрачные тени.
Добавлен босс демон.
Улучшена генерация рельефа.
Добавлен предпросмотр мини карты в начале игры.
Добавлена собака.
Добавлена рыбалка.
Добавлено меню для предметов и навыков.
Добавлено окно статистики.
Добавлено более 100 предметов.
Добавлен странствующий торговец.
Добавлен метательный нож. (активируется предметом)
Добавлен факел, которым можно отгонять диких животных.
Добавлены индикаторы зрения и слуха живых существ.
но на 1.31 работает. Возможно уперся в лимиты памяти.
» XGM Team / XGM — Премия 2019 года
Работа для номинации: лучший разработчик
Ссылка на работу: HoV
Работа для номинации: лучший проект для WarCraft 3
Ссылка на работу: HoV
Работа для номинации: лучший ландшафтный дизайнер
Ссылка на работу: HoV
Комментарий: Лучший процедурный ландшафтный дизайнер)
Ред. Jack-of-shadow
» XGM Team / Spotlight
Краткое описание: Выживет только один!
Ссылка на ресурс: HoV
Ссылка на изображение или гифку:
Ред. Jack-of-shadow
» Администрация XGM / Удаляются файлы ресурса
Сейчас случилась такая же штука в блоге
Миниатюры каким то чудом висят. Даже некоторые открываются. В файлах ресурса пусто.
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Прозрачная обводка вокруг модели
» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race
Причем тут дота?)
Ред. Jack-of-shadow
» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.
» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race
У меня апдейт почти готовый лежит, просто щас занят другим проектом.
А так есть несколько идей как дополнительно направление на трассе подсвечивать. Как доберусь до гоночек попробую прикрутить.
Ред. Jack-of-shadow
» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race
Так стрелочка есть, нужно включить навигатор. Отображается в окне портрета. Помимо навигатора там ещё и на поворотах неоновые стрелки стоят. Но видимо да, чтоб уж точно никто не потерялся лучше разметку на земле делать. Хотя песчаная земля по-сути и является разметкой, но её никто не видит)
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Генератор псевдослучайных чисел
Дабы имитировать переход с карты на карту.
На старте генератор выбирает с какого индекса начать, а далее идет смещение.
Так зная всего лишь начальный индекс, можно сгенерировать точно такую же карту.
Самое простое что приходит в голову, это:
Mod(A+C,B)
Где C это "случайное" число из таблицы. А - B диапазон.
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Можно ли уменьшить квадратик фермы на мини-карте?
Сама иконка должна быть 16x16 для уменьшения оставляй прозрачность по краям.