26

» WarCraft 3 / Эффект грозы

Не обезательно спавнить даммика, есть функция смены глобального освещения SetDayNightModels(,)
Можно просто заменять ее на время вспышки.
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Масштабное Обновление 1.06

HoV 1.06 Eng

Добавлена новая система диалогов
• Игроку доступен разговор, услуга и торговля, если доверие НПС положительное.
• Использование разговора повышает доверие НПС, но снижаться если персонаж занят.
• Также доверие повышается при выполнении просьб или при совместном уничтожении монстров.
• Если доверие упадет до 0 то персонаж нападет на героя.

Альянсы Ботов
• Теперь боты создают команды в начале игры. Бота можно выгнать из команды нажав на него.
• Можно начать игру вместе с ботом союзником.

Предметы
• Новый предмет: Свиток Знахаря. (Улучшает Бинты на 10 ед.)
• Новый предмет: Свиток Чародея. (Чары + 3 у.)
• Новый предмет: Эликсир Тени. (Создает управляемого клона.)
• Новый рецепт: Мука + Рыбий Жир => Горючая Смесь.
• Новый рецепт: Мука + Кровоцвет => Эликсир Тени.
• Новый рецепт: Горевик Призрачный + Рыбий Жир => Эликсир Тени.
• Новый рецепт: Горевик Черный + Скользкая Масса => Отвар Покоя.
• Новый рецепт: Скользкая Масса + Рыбий Жир => Эликсир Тени.

Баланс
Рог Друида теперь не расходных предмет, а имеет перезарядку 300 сек.
Кольцо Тени и Кольцо Разума теперь доступны в лавке торговца.
• Теперь Кольцо Мага Оглушает врагов при использовании Телекинеза.
• Теперь при изучении Охоты можно оглушить цель совершив Скрытый Выстрел из кустов.
• Теперь уровня Охоты повышает не только добычу мяса, но и костей и клыков.
Кольцо Пироманта теперь открывает Огненное Дыхание, Огненный Телекинез и Огненные Гранаты.
Ядовитая Железа теперь дает возможность использовать Ядовитые Гранаты.
• Время воскрешения героя увеличено до 6 секунд.
• Теперь Метательный Нож оглушает противника при открытой атаке.
• Восстановление здоровья обычным бинтом уменьшено с 20 до 10 ед.
• Много мелких правок изменяющих баланс врагов.

ИИ
• Улучшено поведение НПС в различных ситуациях.
• Боты чаше спят по ночам.
• Боты могут ставить ловушки возле их палатки.

Окружение
• Обновлена анимация воскрешения героя. (появляется душа которая летит в точку воскрешения)
• Теперь Странствующий Торговец сбегает как только на игрока нападают.

Управление и Интерфейс
• Теперь в режиме следящей камеры можно перемещать камеру вручную пока герой стоит.
• Движение камеры синематики не включается если цель рядом с игроком.

Исправления
• Исправлен баг из-за которого не спавнилась половина существ.
• Исправлен баг из-за которого зацикливалась анимация смерти бота-напарника .
• Исправлены баги с отображением котла в меню костра и печей.
• Нежить больше не атакует Гигантов Класса Нежить.
• Враги больше не могут увернуться от призрачных стрел.
• Исправленные баги связанные с иллюзиями.
• Устранено залипание управления во время подбора рюкзака с переполненным инвентарем.
• Исправлен баг при котором бот напарник мог переставать двигаться.

26

» WarCraft 3 / Как вы работе с проектами?

"не имей я не тетрадный лист, а блокнотик или док онлайн мне бы пришлось альтабаться"
Попробуй смартфон)
Без шуток, в дороге удобно записать идею или обдумать ранее записанные)
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Последние новости!

Актуализация информации проекта.

Обновлена информация о классах и навыках на главной странице.

Также в руководство по выживанию добавлены подсказки которые всплывают при загрузке карты.
26

» WarCraft 3 / Команда с задержкой

Хмм, а это звучит как тот самый баг когда одновременно десяткам юнитов отдается приказ и навигация начинает тупить. Делал тесты когда то, на это еще сильно влияет кол-во декорации типа "мост" (по которым можно ходить).
Те. это известная проблема? Патруль как то помогает?
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Масштабное Обновление 1.05


Версия 1.05
Баланс
• Увеличена броня животных на 10-40%.
• Клинок, Сеть и прочие ловушки сбивают доп броню с животных.
• Увеличена награда за животных которых выследил питомец во время поиска следов.
• Теперь во время рубки деревьев герой создает больше шума.
• Теперь Древние камни дают случайный эффект. (Полное Исцеление, Воскрешение питомца, +150 Опыта или Благословение)
• Теперь отравление можно вылечить только зельем либо улучшенной регенерацией.
• Теперь пиявка с вероятностью 50% отравляет героя или накладывает кровотечение.
• Теперь Увечье перманентно отнимает 5 ед от максимального здоровья.
• Теперь Способность Охота, лишает цель возможности увернуться при скрытом выстреле из кустов.
• Дополнительный урон от Охоты при выстреле из кустов увеличен до 20/40/60%.
• Теперь Жителям Болот доступна особенность Метательный Кинжал.
• Теперь когда один из разбойников попадает в капкан или сеть героя, то остальные впадают в замешательство на 2 сек.
• Призрачные Тени могут призвать Проклятый Туман если обнаружат героя.
Особенности монстров
• Новая особенность: Метательный Кинжал. (Отнимает 80% здоровья.)
Предметы
• Новый предмет: Отравленная Приманка. (Отравляет животных)
• Новый предмет: Ядовитая Железа. (Выделяет Едкую слизь)
• Новый предмет: Свиток Алхимии. (Улучшает Алхимию, открывает рецепты)
• Новый предмет: Хитиновый Панцирь. (Улучшает Доспехи)
• Новый предмет: Проклятый Тотем. (Поднимает нежить)
• Новый предмет: Крест. (Вспышка при использовании)
• Новый предмет: Сапоги Вихря. (Оглушение после прыжка)
• Новый предмет: Призрачный Ключ. (Не ломается по ночам)
• Новый предмет: Железный слиток. (Улучшает экипировку)
• Новый рецепт: Скользкая масса + Внутренности => Отравленная приманка.
• Новый рецепт: Водоросли + Икра => Лечебное зелье.
• Новый рецепт: Водоросли + Слизь Улитки => Отогревающий отвар.
• Новый рецепт: Водоросли + Скользкая Масса => Сонный Эликсир.
• Новый рецепт: Водоросли + Жемчужная Ягода => Эликсир удачи.
• Новый рецепт: Водоросли + Горевик призрачный => Эликсир невидимости.
• Новый рецепт: Каждый ингредиент получил один скрытый рецепт, узнать который можно из Свитка Алхимии.
Существа
• Новое существо: Гуль Охотник, Гигантский Краб, Гигантский Отшельник, Гигантский Падальщик
ИИ
• Теперь разбойники могут учуять дым от костров поблизости.
• Улучшено поведение ИИ в различных ситуациях.
• Теперь НПС чаще предлагают разные активности.
Управление и Интерфейс
• При обнаружении собакой существа, когда герой идет по следу, существо сразу подсвечивается.
• Добавлено отображение имени убитого героя в виде плавающего текста.
• Теперь Чутье не отображает союзных разбойников на мини карте.
Окружение
• Новые объекты: Повозки, Тренировочные мишени, Надгробные плиты, Каменная скамья, Бойня, Алтарь Тьмы Мишень.
• Новые объекты: Тарелки,Кружки,Различная еда,Механизмы, Инструменты,Слитки, Картины, Листовки,Мешки,Вывеска.
• Добавлена кастомизация крестьян.
Звуки
• Добавлено множество звуков окружения.
Исправления
• Теперь условия крафта и сна которые требуют наличия костра работают и с камином.
• Поворот дирижабля и планера теперь более плавный.
• Теперь при взлете с возвышенности сохраняется высота героя на старте.
• Теперь стены крепостей не мешают полетам.
• Исправлен редкий баг при котором герой воскрешался вне острова.
• Исправлен спавн строений за пределами острова.
• Исправлен баг из за которого не работали квесты на убийства монстров.
• Исправлен баг из за которого разбойники не предлагали игроку выпить.
• Теперь большие тенты разбойников учитываются как убежище для сна.
• Исправлено отображение имени и цвета союзника бота, когда он сам присоединяется к игроку.
• Аи Энтов больше не вызывает залипаний приказов из-за поиска путей.
26

» WarCraft 3 / Составное подземелье.

EugeAl, у меня чутка проще генератор ибо там не индорная лока. В городах уже нечто похожее, но и там я не стал ломать себе мозг, а просто (не просто) выстраиваю стены по вокруг областей.

Где-то у меня был на юнити трехмерный генератор подземелий, если найду скину.
Там был смысл примерно такой:
Записываешь свои вариации префабов в таком виде.
111 111 111
000 000 001
111 111 101
И из этого уже просто вычислить что к чему можно пристыковать. Щас не вспомню как именно, но какую-то формулу делал.

И кстати вроде была тут на сайте темка по генератору таких данжей.
26

» XGM Team / XGM 20 лет!

avuremybe
Воспоминание разблокировано: 2005 или 2006 около того. Накачал у друга офлайн статей и уехал загород, целый день читал, но ничего не понял. А на следующий день проснулся с полным пониманием как работает jass и программирование в целом.
26

» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention

LongbowMan, наружные подвалы к домам, вариации колодцев, поленница, листовки, картины, сушилки с одеждой, разрушенные вариации домов.
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Последние новости!

В Телеграмм появились стикеры Hunter or Victim


Стикеры можно установить по ссылке.

Загруженные файлы
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

CopyPaster,
Это через krea.ai анимировано?
Нет Luma, но сам арт, да, в Крее кусками генерил.
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

жаль быстро ломается
Balanard, У класса "Странник" есть бонус на приземление, плюс при прокачке алхимии добыть сети для починки не проблема.
В 1.05 будет больше способов для его ремонта.
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Глобальное Обновление 1.04


Версия 1.04

Баланс
• Класс Странник: Доп шанс на аккуратную посадку дельтаплана 30%.
• Теперь у торговцев иногда появляются редкие предметы.
• Теперь доп. действия не блокируются пока игрок висит на дереве.
• Новый рецепт: Шишка + Скользкая масса => Эликсир энергии

Окружение
• Теперь в хижинах можно развести огонь в печи.
• Теперь некоторые малые пещеры соединены тоннелями.
Крепости
• Теперь в чаще леса можно встретить заброшенные и не только города.
• Город идеальное место чтобы пережить осаду нежити.
• Заброшенные дома внутри города могут стать хорошим местом для ночлега.
• Попасть в закрытый город можно через подвал либо использовав скрытый рычаг.
ИИ
• Теперь можно встретить беглых рабов.
• Добавлено несколько тысяч новых диалогов.
• Улучшено поведение ИИ в различных ситуациях.
Опьянение
• Следите за разумом героя если выпиваете с НПС, иначе вас могут обокрасть во сне.

Существа
• Новое существо: Крысиный Рой, Овца, Курица
Предметы
• Новые предметы: Дельтаплан.
Дирижабли
• Некоторые союзники могут перевезти вас на дирижабле в указанную точку за 50 золотых.
• Игрок может добыть свой дирижабль и путешествовать на нем.
• Дирижабль под управлением игрока может сбрасывать бомбы.

Дельтаплан
• Игрок может найти или купить дельтаплан.
• Дельтапланом можно пользоваться даже с тяжелым грузом.
• Испорченный дельтаплан можно отремонтировать с помощью сетей.

Управление и Интерфейс
• Теперь если игрок промахивается орлиным зрением по юниту, то ищется ближайший юнит в точке.
• Теперь если игрок промахивается мимо подбираемого предмета, то радиус поиска увеличивается.
Оптимизация
• Ускорена загрузка и генерация карты.
• Обновлена предзагрузка способностей.
Исправления
• Улучшен поиск при подборе предметов на башнях и в зданиях.
• Исправлен баг зацикливания захоронений.
• Исправлен баг зацикливания при получении награды за квест.
• Увеличена скорость загрузки карты
• Исправлен баг из за которого все реки были высохшими.

• Версия 1.03 Ru
• Версия 1.02 Ru
• Версия 1.01 Ru
• Версия 1.00 Ru

Скриншоты RenderEdge