26

» WarCraft 3 / Приказ на фоне неба

Решение 1

Скачать
Зеленый дебаг показывает какие из 8 стен включены.
Полностью решает проблему но немного ресурсозатратно.

Решение 2

Внезпно!
Сделать Collision Shape для моделей которые нужно выбирать.
• Подойдет если у вас импортированные модели.
• Подойдет если это какой то узкий кейс, то можно воткнуть даммика с Collision Shape.

Еще размышления

Заметил что некоторые модели все же выделяются даже без Collision Shape
Например если нажимать на грань, которая смотрит вниз или под наклоном (пример пирамидка на скрине)
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Приказ на фоне неба

ScorpioT1000, костыль, но работает.
Зеленый дебаг показывает какие из 8 стен включены.

Но я конечно надеялся что появится IceFog с еще одной скрытой функцией камеры)
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Приказ на фоне неба

EugeAl, Да не, пробовал, симфазность мостом быть не хочет. 8 стен вроде как надо отрабатывают если их прятать сзади.
26

» WarCraft 3 / Приказ на фоне неба

Ну да, противоположная сторона мешает камере.
видимо по этому близы и убрали трейс в небо. (С другой стороны странно что трейсится не из камеры а через всю карту)
получается если костылять, то нада бить это частей на 12 по кругу, в реалтайме чекать поворот камеры и прятать противоположные стороны через анимацию.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Приказ на фоне неба

EugeAl,
Кстати, насчёт чёрного неба. Скорее всего оно есть
Похоже на то, но если есть, то значит где то лежит. Но я все перерыл кажется..

Блин походу я криво все время Extent в ME расчитывал. Сделал (-32000,32000) теперь не пропадают. И вроде даже пашет кроме некоторых углов. Возможно я как раз камерой теперь в них утыкаюсь с другой стороны (и даже селект не работает). Буду разбираться может просто за пределы карты их оффсетнуть в самой модельке.
В общем пока такой костыль почти работает.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Приказ на фоне неба

EugeAl, Да, я такое пробовал и так и гигантские стены сделаные из ландскейпа. Но все равно они обрежутся камерой и перестанут отрабатывать.
26

» WarCraft 3 / Использование файлов preload

EugeAl, Кажется тут есть одна серьездная проблемка.
Тот же дождь будет проходить сквозь террейн не меняя угол в отражении.
Разлагающиеся юниты под землей будут видны.
Прочие утопленные декорации, итд

А так реально прикольно смотрится.
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Ytr, Да на костылях 1.26. Вес карты пожал, должно даже кооп тащить без примочек.
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Глобльное Хэллоуинское Обновление 1.07

• Добавлено и переработано огромное кол-во предметов.
• Обновленный ИИ делает поведение НПС и Ботов более убедительным.
• Исправлена тьма багов.
• Бонус режим Хэллоуин Пати

HoV 1.07 Ru
Скины и система внешних событий
• Добавлена система позволяющая организовывать квесты, за которые игрок может получит скины.
Скины можно использовать в последующих играх через ввод кода привязанного к имени игрока.

Хэллоуин Пати
• Код запуска: "-311124"
• Квест: Собирите 12 тыкв.
• Награда: Скин (Хэллоуинская Тыква)
• Тыквы выпадают из героев, боссов, и захваченых лагерей, так же их можно найти в проклятых зонах.
Скины можно использовать в последующих играх через ввод кода привязанного к имени игрока.

Новые Предметы
Лук Аннигиляции (Оглушение: 20/80%.)
Лук Жнеца (Усиленный выстрел отнимает 20 хп у владельца и 20% хп у цели.)
Лук Огня (Взрывает Огненные стрелы, поджигает обычные.)
Лук Стремительности (Выпускает 2 стрелы сразу.)
Лезвие Пустоты (+ 2 заряда Прыжка при метании клинка. Бесплатный прыжок 2 сек. после атаки ближнего боя.)
Сапоги Василиска (Игнор ловушек, оглушающее парирование в первую секунду спринта.)
Упругий Нагрудник (Шанс оглушить врага в ближнем бою при получении урона 30%.)
Лук смерча (Доп. урон Усиленного Выстрела 50%. Прыжок улучшает обычный выстрел до усиленного на 1 сек.)
Покров Инквизитора (В сумерках герой наносит 150% урона и 200% в Дыме от гранаты.)
Дубовая Броня (Блокирует 95% урона с шансом 50%. Прочность 3 удара, ремонт 20 дерева.)
Эликсир Опыта (+200 опыта.)
Эликсир Храбрости (+20 разума, + 20 урона на 20 сек.)
Сыр (+50 здоровья, + 25 пищи, + 1 удачи.)
Шерсть (Создать/Улучшить: Сеть, Одежда, Плащ, Удочку)
Перья (Можно создать улучшенные стрелы.)
Пшеница (пища и ингредиент)
Желудь (пища и ингредиент)
Снежный Опенок (ингредиент)
Лепестки Розы (ингредиент)
Тина (ингредиент)
Кувшинка (ингредиент)

Обновленные Предметы
Лук Хаоса - (Усиленный выстрел снижает броню на 70%)
Коса смерти - Добавлена способность Резня (Герой атакует 3 цели (6 для Жнеца) совершая Прыжок.)
Когти Тьмы - Раненный когтями герой отслеживается на мини карте.
Мантия Друида - Шанс сохранить заряд превращения в Ворона 30%. Питомец может оглушить врага 40%.
Маска Черепа - Вампиризм при убийстве в ближнем бою 10 ед. Макс здоровье при убийстве героя + 20 ед.)
Сапоги Убийцы и Тени - теперь дают возможность оглушить противника при парировании в падении.
Сапоги Тени - теперь дают возможность игнорировать препятствия во время спринта.
Плащи - 5/6 уровней теперь восполняют 1/2 заряды Прыжка при использовании невидимости.
Броня - 6 уровня теперь восполняют Заряд Телекинеза при получении урона.
Все Когти - теперь имеют способность [Резня] (Герой атакует 2/3/4/5/6 целей совершая Прыжок.)
Ром, Противоядие, Зелье Смрада - теперь употребление этих зелий защищает от ядов на 180 сек.
Дельтаплан - теперь ремонтируется с помощью Дикой Лозы, Шестеренки или Паутины.
Заколдованная Кукла - теперь показывает цель в течении 60 сек, перезарядка увеличена на 60 сек.

Новые Рецепты
• Изменены все рецепты для приготовления зелий.
• Теперь проще ориентироваться в совместимости предметов не заходя в описание.
• Все ингредиенты поделены на классы и совмещаются следующим образом:
Грибы > Растения > Органика > Грибы
• Также есть скрытые реверсивные рецепты, которые можно узнать в Свитке Алхимика.
Жнец смерти
• Добавлена способность Резня (Герой атакует 3 цели совершая Прыжок.)
• Способность Жатва теперь увеличивает урон, радиус и количество целей на 15 сек. для способности [Резня].

Снайпер
• Добавлена способность Разведка (Чутье использованное на некоторых деревьях обнаруживает героев в радиусе 6000)

Затмение
• Теперь во время затмения на игрока может быть наложен Долг Стража.
• Игрок получит награду или штраф за выполнение или отказ от задания по изгнанию демона.

ИИ
• Теперь если герой в оковах спасает НПС, то его могут освободить.
• Теперь боты могут использовать теневых клонов для нападения на игрока.
• Теперь боты союзник может кидать сети и дымовые гранаты.
• Улучшен ИИ персонажей.
• Добавлено около 100 новых диалогов-реакций.

Баланс
• Теперь некоторые редкие предметы экипировки доступны в лавке торговца.
• Теперь персонажи получают способность торговать если игрок не торговал дольше 7 минут.
• Бот напарник теперь более уязвим для врагов.
• Когда за голову игрока назначена награда урон врагов увеличивается на 50%.
• Теперь питомец может закопать [Ожившую Плоть].
• Теперь Крест изгнания нежити доступен в магазине.
• Теперь из болотных существ выпадает больше полезных предметов.
• Теперь при спуске в подземелья игрок может найти различные предметы.
• Добавлены новые стартовые наборы в Мешок Охотника.
• Теперь Олени могут обладать способностью [Чутье].
• Воздействие ночного холода усилено в 2 раза.
• Кол-во пищи добываемое из грибов и хищников уменьшено в 2 раза.
• Кол-во древесины добываемое питомцем увеличено в 2 раза, кол-во веток на карте снижено в 2 раза.
• Время подготовки перед волной нежити увеличено на 2 минуты.
• Теперь использование Алхимического Котла требует 1 уровень Алхимии.
• Прочие мелкие правки.

Окружение
• Повозки теперь можно встретить в лагерях разбойников, городах и стоянках.
• Добавлен эффект затмения и прочие эффекты при появлении Дораг Мары.
• Теперь проклятые города окутаны туманом.
• Новые интерактивные предметы: Останки, Пшеница, Розы, След животного.
• Добавлены новые останки домов.
• Теперь в фортах больше вышек на которые можно залезть.

Управление и Интерфейс
• Добавлено меню информации о героях во вкладку информации.
• Добавлено меню подсказок о игре во вкладку информации.
• Добавлена панель информации о городах и других местах при получении информации.
• Камера больше не фиксируется на башне, а имеет свободный радиус в 100 ед.
• Обновлена модель переноса туши, теперь она более заметная.
• Добавлены новые подсказки.

Оптимизация
• Оптимизирован ИИ существ во время боя.

Исправления
• Разбойники больше не выбрасывают игрока в море при выкупе.
• Свиток союзника больше не дается игроку без команды.
• Исправлен баг из-за которого планер иногда не мог взлететь.
• Исправлен баг когда упавший юнит мог повернуться к герою.
• Игрок-Бот больше не может присоединиться к игроку если он единственный оставшийся в живых соперник.
• Исправлен баг при котором союзник не реагировал на продажу предметов игроком.
• Убраны некоторые залипания приказов связанные с поиском путей.
• Исправлено воспроизведение анимации птиц после приземления.
• Исправлен баг из за которого птицы не поднимали уровень шума героя.
• Проклятый туман больше не наносит урон в домах.
• Исправлен баг из-за которого юнита забравшегося на башню или дом могло выкинуть на улицу с измененной высотой.
• Теперь лазанье по деревьев не мешает выбирать для получения информации.
• Прочие мелкие фиксы.

26

» WarCraft 3 / Как оптимизировать присваивание переменной (области) с массивом для каждой области?

Можно было заспавнить.

а еще можно было крест-накрест ставить, тогда бы не 900, а 60, если тебе событие на вход выход нужно.

ну или просто координаты юнита делить на ширину квадрата.
26

» WarCraft 3 / Эффект грозы

Не обезательно спавнить даммика, есть функция смены глобального освещения SetDayNightModels(,)
Можно просто заменять ее на время вспышки.
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Масштабное Обновление 1.06

HoV 1.06 Eng

Добавлена новая система диалогов
• Игроку доступен разговор, услуга и торговля, если доверие НПС положительное.
• Использование разговора повышает доверие НПС, но снижаться если персонаж занят.
• Также доверие повышается при выполнении просьб или при совместном уничтожении монстров.
• Если доверие упадет до 0 то персонаж нападет на героя.

Альянсы Ботов
• Теперь боты создают команды в начале игры. Бота можно выгнать из команды нажав на него.
• Можно начать игру вместе с ботом союзником.

Предметы
• Новый предмет: Свиток Знахаря. (Улучшает Бинты на 10 ед.)
• Новый предмет: Свиток Чародея. (Чары + 3 у.)
• Новый предмет: Эликсир Тени. (Создает управляемого клона.)
• Новый рецепт: Мука + Рыбий Жир => Горючая Смесь.
• Новый рецепт: Мука + Кровоцвет => Эликсир Тени.
• Новый рецепт: Горевик Призрачный + Рыбий Жир => Эликсир Тени.
• Новый рецепт: Горевик Черный + Скользкая Масса => Отвар Покоя.
• Новый рецепт: Скользкая Масса + Рыбий Жир => Эликсир Тени.

Баланс
Рог Друида теперь не расходных предмет, а имеет перезарядку 300 сек.
Кольцо Тени и Кольцо Разума теперь доступны в лавке торговца.
• Теперь Кольцо Мага Оглушает врагов при использовании Телекинеза.
• Теперь при изучении Охоты можно оглушить цель совершив Скрытый Выстрел из кустов.
• Теперь уровня Охоты повышает не только добычу мяса, но и костей и клыков.
Кольцо Пироманта теперь открывает Огненное Дыхание, Огненный Телекинез и Огненные Гранаты.
Ядовитая Железа теперь дает возможность использовать Ядовитые Гранаты.
• Время воскрешения героя увеличено до 6 секунд.
• Теперь Метательный Нож оглушает противника при открытой атаке.
• Восстановление здоровья обычным бинтом уменьшено с 20 до 10 ед.
• Много мелких правок изменяющих баланс врагов.

ИИ
• Улучшено поведение НПС в различных ситуациях.
• Боты чаше спят по ночам.
• Боты могут ставить ловушки возле их палатки.

Окружение
• Обновлена анимация воскрешения героя. (появляется душа которая летит в точку воскрешения)
• Теперь Странствующий Торговец сбегает как только на игрока нападают.

Управление и Интерфейс
• Теперь в режиме следящей камеры можно перемещать камеру вручную пока герой стоит.
• Движение камеры синематики не включается если цель рядом с игроком.

Исправления
• Исправлен баг из-за которого не спавнилась половина существ.
• Исправлен баг из-за которого зацикливалась анимация смерти бота-напарника .
• Исправлены баги с отображением котла в меню костра и печей.
• Нежить больше не атакует Гигантов Класса Нежить.
• Враги больше не могут увернуться от призрачных стрел.
• Исправленные баги связанные с иллюзиями.
• Устранено залипание управления во время подбора рюкзака с переполненным инвентарем.
• Исправлен баг при котором бот напарник мог переставать двигаться.

26

» WarCraft 3 / Как вы работе с проектами?

"не имей я не тетрадный лист, а блокнотик или док онлайн мне бы пришлось альтабаться"
Попробуй смартфон)
Без шуток, в дороге удобно записать идею или обдумать ранее записанные)
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Последние новости!

Актуализация информации проекта.

Обновлена информация о классах и навыках на главной странице.

Также в руководство по выживанию добавлены подсказки которые всплывают при загрузке карты.
26

» WarCraft 3 / Команда с задержкой

Хмм, а это звучит как тот самый баг когда одновременно десяткам юнитов отдается приказ и навигация начинает тупить. Делал тесты когда то, на это еще сильно влияет кол-во декорации типа "мост" (по которым можно ходить).
Те. это известная проблема? Патруль как то помогает?
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Масштабное Обновление 1.05


Версия 1.05
Баланс
• Увеличена броня животных на 10-40%.
• Клинок, Сеть и прочие ловушки сбивают доп броню с животных.
• Увеличена награда за животных которых выследил питомец во время поиска следов.
• Теперь во время рубки деревьев герой создает больше шума.
• Теперь Древние камни дают случайный эффект. (Полное Исцеление, Воскрешение питомца, +150 Опыта или Благословение)
• Теперь отравление можно вылечить только зельем либо улучшенной регенерацией.
• Теперь пиявка с вероятностью 50% отравляет героя или накладывает кровотечение.
• Теперь Увечье перманентно отнимает 5 ед от максимального здоровья.
• Теперь Способность Охота, лишает цель возможности увернуться при скрытом выстреле из кустов.
• Дополнительный урон от Охоты при выстреле из кустов увеличен до 20/40/60%.
• Теперь Жителям Болот доступна особенность Метательный Кинжал.
• Теперь когда один из разбойников попадает в капкан или сеть героя, то остальные впадают в замешательство на 2 сек.
• Призрачные Тени могут призвать Проклятый Туман если обнаружат героя.
Особенности монстров
• Новая особенность: Метательный Кинжал. (Отнимает 80% здоровья.)
Предметы
• Новый предмет: Отравленная Приманка. (Отравляет животных)
• Новый предмет: Ядовитая Железа. (Выделяет Едкую слизь)
• Новый предмет: Свиток Алхимии. (Улучшает Алхимию, открывает рецепты)
• Новый предмет: Хитиновый Панцирь. (Улучшает Доспехи)
• Новый предмет: Проклятый Тотем. (Поднимает нежить)
• Новый предмет: Крест. (Вспышка при использовании)
• Новый предмет: Сапоги Вихря. (Оглушение после прыжка)
• Новый предмет: Призрачный Ключ. (Не ломается по ночам)
• Новый предмет: Железный слиток. (Улучшает экипировку)
• Новый рецепт: Скользкая масса + Внутренности => Отравленная приманка.
• Новый рецепт: Водоросли + Икра => Лечебное зелье.
• Новый рецепт: Водоросли + Слизь Улитки => Отогревающий отвар.
• Новый рецепт: Водоросли + Скользкая Масса => Сонный Эликсир.
• Новый рецепт: Водоросли + Жемчужная Ягода => Эликсир удачи.
• Новый рецепт: Водоросли + Горевик призрачный => Эликсир невидимости.
• Новый рецепт: Каждый ингредиент получил один скрытый рецепт, узнать который можно из Свитка Алхимии.
Существа
• Новое существо: Гуль Охотник, Гигантский Краб, Гигантский Отшельник, Гигантский Падальщик
ИИ
• Теперь разбойники могут учуять дым от костров поблизости.
• Улучшено поведение ИИ в различных ситуациях.
• Теперь НПС чаще предлагают разные активности.
Управление и Интерфейс
• При обнаружении собакой существа, когда герой идет по следу, существо сразу подсвечивается.
• Добавлено отображение имени убитого героя в виде плавающего текста.
• Теперь Чутье не отображает союзных разбойников на мини карте.
Окружение
• Новые объекты: Повозки, Тренировочные мишени, Надгробные плиты, Каменная скамья, Бойня, Алтарь Тьмы Мишень.
• Новые объекты: Тарелки,Кружки,Различная еда,Механизмы, Инструменты,Слитки, Картины, Листовки,Мешки,Вывеска.
• Добавлена кастомизация крестьян.
Звуки
• Добавлено множество звуков окружения.
Исправления
• Теперь условия крафта и сна которые требуют наличия костра работают и с камином.
• Поворот дирижабля и планера теперь более плавный.
• Теперь при взлете с возвышенности сохраняется высота героя на старте.
• Теперь стены крепостей не мешают полетам.
• Исправлен редкий баг при котором герой воскрешался вне острова.
• Исправлен спавн строений за пределами острова.
• Исправлен баг из за которого не работали квесты на убийства монстров.
• Исправлен баг из за которого разбойники не предлагали игроку выпить.
• Теперь большие тенты разбойников учитываются как убежище для сна.
• Исправлено отображение имени и цвета союзника бота, когда он сам присоединяется к игроку.
• Аи Энтов больше не вызывает залипаний приказов из-за поиска путей.