Эльрат, есть еще одна шаманская фишка. Попробовать разбить текстуру на две. У меня была такая ситуация: модель на склеенных-в-одну текстурых была ужасна, а когда разбили на части все стало ок.
И вот еще, не делали ли бедному камню увеличение сжимаемости в висе? опасная штука, уродует модели и текстуры.
Azazzello, я считаю, что ты нормально поработал над моделями. Более того, тематика мне очень нравится. Все эти споры от лукавого (точнее потому что в последнее время плагиат в моде) =)
Песчаная буря: появляется в случайной точке на карте. Перемещается по всей игровой зоне, кроме оазиса. Наносит мизерный урон и замедляет всех, кто оказался рядом.
варды, уничтоженные героем, теперь остаются на земле в виде предметов
изменен дизайн точек
добавлены точки спавна рун-powerup'ов
изменено положение торговцев
4 торговца зельями теперь перемещаются по карте
2 торговца тотемами появляются в случайных местах в зоне оазиса
изм. Древние обелиски:
каждый обелиск теперь приносит от 1 до 3 ед. золота раз 6 сек.
древние духи, после захвата продолжают защищать оазис - об этом говорят оживающие мертвецы.
изм. Призрак (дух в центре пустыни):
добавлена аура защиты, действующая на всю карту
добавлена аура замедления (4% перемещения), действующая на всех врагов
показывает игроку, где в данный момент Песчаная буря
RAid3N, сбалансируй способность ловчий и ему подобные. Слишком жестко ограничивает контроль над войсками. Можно при прямых руках держать армию врага на месте, пока союзник с другого конца карты не подойдет =)
Только что играл за новый альянс. Комбинация из ренджеров и медива с 1 и 2-м скиллами убивает все и вся и может держаться вечно =)
Azazzello, хорошая задумка. Малость в некоторых местах доработать и будет отлично. По крайней мере в следующих UMS раса безликих не будет состоять из забытых разных размеров.
Абсолютно ненужная для аватарок вещь. Раздолье для троллей. Максимум для чего gif может пригодится, так это для демонстрации выложенных ресурсов (как на хайве для некоторых снарядов).
Ред. Jusper
» Текстурирование и наладка Wow моделей / Стол заказов
Отменяю свой заказ
» Блог Azazzello / Инфернальный Суккуб
» WarCraft 3 / Пак иконок от Strateg
» WarCraft 3 / Способность Морфы из доты
» Ретро-игры / О проекте
» Ретро-игры / О проекте
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» В гостях у Эльрата / Помощь юному моделлеру
» В гостях у Эльрата / Помощь юному моделлеру
» WarCraft 3 / IV War v 1.3a OpenBeta1
» WarCraft 3 / Здания Нежити
» WarCraft 3 / Здания Нежити
» WarCraft 3 / Здания Нежити
» WarCraft 3 / Призрачный рыцарь
Ред. Jusper
» Во славу Лоа / Во славу Лоа
Новости
В понедельник
Сборка 0.2: Посланники Лоа
» WarCraft 3 / wow
» God's word: The True Way / Новый интерфейс и система меток
» WarCraft 3 / IV War v 1.3a OpenBeta1
» WarCraft 3 / IV War v 1.3a OpenBeta1
Только что играл за новый альянс. Комбинация из ренджеров и медива с 1 и 2-м скиллами убивает все и вся и может держаться вечно =)
» God's word: The True Way / Новый интерфейс и система меток
» Heroes of Azeroth / Ответы близов
» Still alive / Скриншоты
» WarCraft 3 / Здания Безликих
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
Ред. Jusper
» Администрация XGM / Анимированые аватраты