28

» Текстурирование и наладка Wow моделей / Стол заказов

  • сменить текстуру на песочную тематику
  • объединить текстуры
  • оптимизировать текстуры
  • сделать примитивный тимколор
В благодарностях укажу. Проект Храмы троллей
Отменяю свой заказ
Загруженные файлы
28

» Блог Azazzello / Инфернальный Суккуб

Приятно видеть конверт из H5. Мне кажется ты еще черезчур оквадратил. Прошлый суккуб был симпатичнее.
28

» WarCraft 3 / Пак иконок от Strateg

Мне понравилось. Можно использовать как в средневековом, так и футуристическом сеттинге.
28

» Ретро-игры / О проекте

Привет всем. Хочу написать статейку про такую игру: Морские титаны (Submarine Titanes). Есть интерес?)
28

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Все, что обещано есть. Расслабьтесь, PUVer не дурак и знает точно, когда можно будет выпустить демку. Все для вас, дорогие пользователи.
28

» В гостях у Эльрата / Помощь юному моделлеру

Эльрат, есть еще одна шаманская фишка. Попробовать разбить текстуру на две. У меня была такая ситуация: модель на склеенных-в-одну текстурых была ужасна, а когда разбили на части все стало ок.
И вот еще, не делали ли бедному камню увеличение сжимаемости в висе? опасная штука, уродует модели и текстуры.
28

» WarCraft 3 / IV War v 1.3a OpenBeta1

Небольшой архив:
  • 5 скринов с опечаткой
  • 1 скрин ошибки древа технологий у Древних богов
  • 3 реплея, может что-то интересное в них подцепишь
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Здания Нежити

Azazzello, я считаю, что ты нормально поработал над моделями. Более того, тематика мне очень нравится. Все эти споры от лукавого (точнее потому что в последнее время плагиат в моде) =)
28

» WarCraft 3 / Здания Нежити

да им всем пофиг, им главное опыт набить и выложить
Писали уже не раз, что модели хайва выкладывать тут нельзя! (Если ты не автор моделей.)
Ребят, что-то я сомневаюсь, что Azazzello стал бы такой ерундой страдать.
28

» Во славу Лоа / Во славу Лоа

Новости

В понедельник

Сборка 0.2: Посланники Лоа

Изменения:
  • изменена механика захвата точек
  • полностью изменена механика героя:
  • класс Монах Лоа (единственный)
  • может захватывать точки и уничтожать тотемы
  • может наносить урон только таким же героям

  • второй тир юнитов
  • добавлена случайная стихия:
    • Песчаная буря: появляется в случайной точке на карте. Перемещается по всей игровой зоне, кроме оазиса. Наносит мизерный урон и замедляет всех, кто оказался рядом.
  • варды, уничтоженные героем, теперь остаются на земле в виде предметов
  • изменен дизайн точек

  • добавлены точки спавна рун-powerup'ов
  • изменено положение торговцев
    • 4 торговца зельями теперь перемещаются по карте
    • 2 торговца тотемами появляются в случайных местах в зоне оазиса
  • изм. Древние обелиски:
    • каждый обелиск теперь приносит от 1 до 3 ед. золота раз 6 сек.
    • древние духи, после захвата продолжают защищать оазис - об этом говорят оживающие мертвецы.
  • изм. Призрак (дух в центре пустыни):
    • добавлена аура защиты, действующая на всю карту
    • добавлена аура замедления (4% перемещения), действующая на всех врагов
    • показывает игроку, где в данный момент Песчаная буря
    • дает ясновидение на территории Оазиса
  • новые предметы:
    • Порошок прозрения
    • Склянка миражей
    • если успею, то 2-3 ловушки
  • баланс юнитов и радиуса обзора
28

» WarCraft 3 / wow

Reach, по мини карте это карта с хайва World of WC, которой уже несколько лет. Пейзажи выглядят 1:1. Я гляну еще завтра точно.
28

» WarCraft 3 / IV War v 1.3a OpenBeta1

RAid3N, в принципе, когда нужно снять напряжение, я поигрываю в этот UMS. Могу свои предложения в личку отсылать =)
28

» WarCraft 3 / IV War v 1.3a OpenBeta1

RAid3N, сбалансируй способность ловчий и ему подобные. Слишком жестко ограничивает контроль над войсками. Можно при прямых руках держать армию врага на месте, пока союзник с другого конца карты не подойдет =)
Только что играл за новый альянс. Комбинация из ренджеров и медива с 1 и 2-м скиллами убивает все и вся и может держаться вечно =)
28

» Heroes of Azeroth / Ответы близов

PUVer, его засудит близзард, если он начнет получать умопомрачительную прибыль :D
28

» Still alive / Скриншоты

Последние два шикарные. На остальных еще есть над чем работать =)
28

» WarCraft 3 / Здания Безликих

Azazzello, хорошая задумка. Малость в некоторых местах доработать и будет отлично. По крайней мере в следующих UMS раса безликих не будет состоять из забытых разных размеров.
28

» Администрация XGM / Анимированые аватраты

анимированые
Абсолютно ненужная для аватарок вещь. Раздолье для троллей. Максимум для чего gif может пригодится, так это для демонстрации выложенных ресурсов (как на хайве для некоторых снарядов).