PT153, ну, например если взять способность духовное пламя, создать способность на этой основе другую способность с другим баффом, то баффы будут перебиваться, одновременно больше 1 баффа с этой способности существовать не иожет. Мне это нужно для триггерных баффов. Так в карте используется диспелл и похищение магии.
Потому если я создам триггерное заклинание на основе "духовного пламени", то нужно писать а способности, что она не считается с оригиналом.
GeneralFrank, всё норм, PAMEXI, 100% делал модель сам, и все совпадения лишь случайны, нам не нужно доказывать, мы и так видим, что это его модель
Звучит как сарказм. Но как по мне, да. Модели разные. Использованы разные текстуры клинка, понож, тела. Они просто похожи. (Флаги вообще другие.) Такое чувство, будто тут всегда сидит чел с хайва и ищет материалы на хгм, которые хоть как-то похожи на материалы с хайва, чтобы упрекнуть хгм'овцев.
Хотя, на самом деле черная текстура на лице вызывает подозрения...
Повышение силы атаки - "Предмет: Повышение силы атаки (Altx)"
Отравленное оружие - "Отравленное оружие (Aven)"
Герой атакует, но урон не наносится.
Также есть система отображение урона, которая ничего не отображает.
Урон не ловится системой отлова урона (или урон равен 0)
Я уже переделал способность (оказывается я сделал аналог зелья вампиризма). Только что проверил. Проблема была не в этом, сейчас все работает.
Увы, но похоже причины мне не найти, т.к, я уже все удалил.
Всех хорошо работает. Всем спасибо. Залайкаю тех, кто помог.
Можете посмотреть, все вроде хорошо работает. карта
Лол, не подумал, что автокаст можно включить, когда нет маны.
Пофиксил
Сделал через огненные стрелы, отлов урона, отлов атаки через яд и спеллбук, отлов автокаста огненных стрел и отлов ручного приминения огненных стрел. PT153:
При каждом ударе съедать ману не подходит, т.к способность не всегда нужна.
Я сделаю на основе огненных стрел, так и возни с доп. уроном и маной не будет. А если вручную применяет, то сделаю исключение. Только вот как скрыть спеллбук?
» WarCraft 3 / Получить физ. размер.
» WarCraft 3 / как сделать чтобы (пасивно) тратилась мана у юнита
» WarCraft 3 / Несколько бафов.
» WarCraft 3 / Несколько бафов.
Ред. KaneThaumaturge
» WarCraft 3 / Несколько бафов.
Потому если я создам триггерное заклинание на основе "духовного пламени", то нужно писать а способности, что она не считается с оригиналом.
» WarCraft 3 / Синий Мастер Клинка(Теперь с двумя мечами!))
» WarCraft 3 / Получить физ. размер.
Спасибо.
» WarCraft 3 / Получить физ. размер.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. KaneThaumaturge
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Spotlight: Обновлённая Армия Лордерона
» WarCraft 3 / Синий Мастер Клинка(Теперь с двумя мечами!))
Такое чувство, будто тут всегда сидит чел с хайва и ищет материалы на хгм, которые хоть как-то похожи на материалы с хайва, чтобы упрекнуть хгм'овцев.
Хотя, на самом деле черная текстура на лице вызывает подозрения...
» WarCraft 3 / Не все даммики группы кастуют скилл
Не решение твоей проблемы, но все же.
» WarCraft 3 / Пропадает урон героя
Отравленное оружие - "Отравленное оружие (Aven)"
Герой атакует, но урон не наносится.
Также есть система отображение урона, которая ничего не отображает.
Урон не ловится системой отлова урона (или урон равен 0)
Я уже переделал способность (оказывается я сделал аналог зелья вампиризма). Только что проверил. Проблема была не в этом, сейчас все работает.
Увы, но похоже причины мне не найти, т.к, я уже все удалил.
» WarCraft 3 / Пропадает урон героя
Похоже дело в том, что повышение силы атаки конфликтует с отравленным оружием, которое я использовал для отлова атаки...
» WarCraft 3 / Баг "Черных стрел"
Ред. KaneThaumaturge
» WarCraft 3 / Баг "Черных стрел"
Можете посмотреть, все вроде хорошо работает.
карта
Лол, не подумал, что автокаст можно включить, когда нет маны.
Пофиксил
Ред. KaneThaumaturge
» WarCraft 3 / Баг "Черных стрел"
PT153:
При каждом ударе съедать ману не подходит, т.к способность не всегда нужна.
» WarCraft 3 / Баг "Черных стрел"
» WarCraft 3 / Баг "Черных стрел"
» WarCraft 3 / Баг "Черных стрел"
» WarCraft 3 / Баг "Черных стрел"
» WarCraft 3 / Баг "Черных стрел"
» WarCraft 3 / Баг "Черных стрел"
8gabriel8, так даже легче, ловить урон не нужно.
Хотя, затраты маны нужно где-то отображать...