20

» WarCraft 3 / Проблема с спэллом, на GUI

Могу кинуть мапу, если надо. Если не понятно как действует триггер, могу подробно объяснить.
20

» WarCraft 3 / Не могу найти подходящие текстуры земли

BrEd Pitt:
А вообще у нас не в почёте запросы вида "поищите за меня" © Clamp
Дак просто спрашиваю, может кто-то уже знает несколько подходящих ресурсов, я не заставлял никого искать за меня, а сам искал очень долго. Кстати, спасибо за hive workshop.
20

» WarCraft 3 / Просьба, оптимизирование модели.

Maniac_91:
В редакторе Mdlvis есть функция оптимизации.
С помощью этого я сократил размер почти в 2 раза.
Если не все анимации нужны, то пиши, какие убрать - могу ещё сократить.
Спасибо
20

» WarCraft 3 / Не работает анимированное небо

ENAleksey:
Спасибо, понял что за ошибка, но не понял как сделать из нее сферу, первый раз работаю с небом. Буду раз если объяснишь)
20

» WarCraft 3 / Не работает анимированное небо

WarSC:
Я знаю что рабочая, но почему на небе не отображается?
Курсор тот и не должен отображаться. Скажу по точнее, в триггерах есть установка этого неба, пути прописал правильные, что не так?
Вот карта, где все так же, но небо работает:
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / Как добавить на карте стихии и виды урона?

В игровых константа есть значения урона по разным видам защит. Измени как тебе удобно, а потом в игровом интерфейсе Измени описание название, иконку. Как я это сделал на своей карте.
Или ты другое хотел?
Просто не совсем понял чё ты хочешь
20

» WarCraft 3 / Импорт интерфейса

WarSC:
Для отображения интерфейса необходима только модель, не нужно для ее роботы новых текстур.
ВарКрафт ссылается на модели для отображения гемплея, а в свою очередь модели ссылаются на текстуры.
Хитрость в том что можна создавать 15 моделей с одинаковыми текстурами.
Ну второй раз то импортировать можно, но это будет много весить, или ты другое имел ввиду?
20

» WarCraft 3 / Триггер

Не включай его, а вот ты к примеру заключил союз, а вместо выключения триггера, поставь действие при котором союз розсторшнеться
20

» WarCraft 3 / Импорт интерфейса

WarSC:
Интерфейс состоит из 2 компонентов это текстуры и модель самого интерфейса. У каждой расы своя модель, модели одинаковые, отличаются лишь текстурами которые прикрепленны к ним.
Как добавить 1 импортированый интерфейс к 2 рассам?
Да
KaneThaumaturge:
Как добавить 1 импортированый интерфейс к 2 рассам?
Ну, ты скажешь как это сделать
20

» WarCraft 3 / Индикатор здоровья

Скорей всего от модели, и ее расположения, недавно качал модель нестандартную и индикатор очень сильно был опущен вниз.
20

» WarCraft 3 / Перевод

quq_CCCP:
Creatures from deep.
Это обитатели суши, но не знаешь как остальное переводиться?
quq_CCCP:
Если что то это разумные существа
20

» WarCraft 3 / Уничтожение рудника

Когда в руднике мало золота (10-20) Заменить на рудник-пустышку
Ой, написали уже давно(
20

» Tank Battle! / Tank Battle!

Очень прикольная карта, может босса надо было сделать чуть по слабее.
20

» WarCraft 3 / Главное здание минотавров

Видел похожую, только без подножья и не было улучшений. Вроде Кет автор был.
Ааа, об этом уже написали =(
Одно но, зачем так сильно уменьшил высоту тотема. А вообще прикольно.
20

» WarCraft 3 / Интерфейс

Yury13:
Обитатели суши - стандартный Альянсовский что не подходит чтоли, или еще луче Орды??
Да всем уже надоел стандартный интерфейс, да при чем я уже нашел подходящий, спустя 10 лет)