28

» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №5: О ролевиках, реконах и стрелах в колене

Прочитал часть статьи, а именно про реконструкцию. Чтобы не потерять мысль, напишу сейчас. В целом верно написал, комрад, но довольно узко. У стороннего слушателя может создасться впечатление, что все реконы средневековья - "железячники" разной степени. Начнём с того, что бугурт сейчас это скорее спорт, нежели реконструкция, потому что доспехи условно историчные (зачастую подогнаны для современного бугурта), ничего, кроме вонзалова, бугуртсмены обычно не "реконструируют" (из одежды достаточно иметь брэ, т.е. только трусы, грубо говоря, главное - иметь полный комплект железа), тактика боя тоже далековата от историчной. Т.е. это в большей степени спорт. Что касается более каноничных реконструкторов: обычно выезжают на фестивали, помимо сражений активно реконструируют весь быт, вплоть до историчной кухни, сражения обычно проходят в формате соревнование+историчноть+безопасность. И не надо ляля, та же сталь, просто люди гуманнее, и не стремятся тебя покалечить. Главное иметь шлем, а так я в ранятине в рубахе ходил в бугурт. Сейчас занимаюсь пятнахой и хожу в бригантине) Манёвры типа БДСМ имеют оооочень косвенное отношение к реконструкции, поскольку туда выезжают в основном ролевики и бугуртсмены, хотя орги почему-то всё равно позиционируют своё мероприятие как реконское. Надеюсь, я расставил все точки над i)
28

» Остров / Остров

Раскрасочка какая-то. Оставь старую гамму. И да, где скрины самой карты?
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Это же не хайполи-модель, да?
Ну скажем так, это медиумполи-модель) Т.е. по полигональности примерно как вов модели, только с более разумным использованием полигонов.
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Эльрат, да в общем давно уже этим занимаюсь, я ведь уже выкладывал кое-какие детища. Просто в основном занимаюсь конвертацией, т.е. редактированием уже готовой геометрии, а тут решился запилить целых пак совершенно кастомных моделей, в этом вся новизна) Надеюсь, пороху хватит...
Кстати, я наконец закончил базу. Условно. Если у кого-то возникнут идеи, что можно ещё добавить из деталей, пишите. А так я наверно займусь самим зданием потихоньку.
Загруженные файлы
28

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

PUVer, забей на него, просто очередной тролль. Молодцы, что стараетесь облегчить жизнь игрокам, это всегда похвально. Кстати насчёт синего фона согласен - он действительно растянут. Да и вообще смотрится не очень, попробуйте ещё что-нибудь. Его как минимум нужно сделать темнее, и гамму более сдержанной.
28

» WarCraft 3 / Lorderon[LandShaft]

landshaft
WTF? Может landscape хотя бы? А вообще уже отписался в другом твоём ресурсе об этом типе работы.
28

» WarCraft 3 / Human's Town

Неплохо, для олдскула к тому же. Но вообще если хочешь выкладывать просто карту, без сюжета, её нужно делать на очень высоком уровне, при этом она вполне может иметь не слишком большой размер. Вот отличный пример xgm.ru/p/wc3/9663
28

» WarCraft 3 / Пни для разных тайлсетов

В целом неплохо, но в общем можно понять, почему не публикуется. Всё-таки качество некоторых моделей оставляет желать лучшего.
28

» WarCraft 3 / Муравьиные пни

Полезным здесь разве что можно назвать пенёк с анимацией смерти, теперь и пни можно будет крушить, как в диабло) Автор, сделай побольше вариаций. Если нет идей, то хотя бы развей тему разрушаемого пня, добавь пару вариаций и сделай ещё разрушаемое бревно, например. Тогда твой пак станет весьма ценным.
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Начал с нуля делать бестиарий орков. Решил начать с базы, поскольку она одинаковая у большинства зданий орков, сейчас доделал основную геометрию и развёртку. Вскоре начну рисовать текстуру, ориентируясь на WoW.
Работа потихоньку течёт. Сделал кастомную текстуру на основе текстур из WoW, как и говорил. Единственная проблема - сама почва. В WoW нет таких полезных вещей, как уберсплаты, все текстуры земли бесшовные, но в данном случае я считаю, что использовать бесшовную текстуру просто кощунство) Поэтому я либо нарисую её совсем с нуля, либо намешаю различных тайлов. Хотелось бы услышать мнения)
Загруженные файлы
28

» Иисус Хипстос / IID Works

Класс, выглядит очень годно) ИСЧО! А гирокоптер так и доделал
28

» LOTR(Melee) / Видео[Бета Тест]

Вот это уж годные модельки. Но ланд конечно не годится никуда. Если игра не будет красивой, какой смысл вообще её делать? Проще поиграть в одну из уже сделанных. Так что добавь красоты)
28

» WarCraft 3 / Десантник Плети

CaptainFox, это не улучшенный вариант, а просто другой вариант, с тимколором. Не всем нужен этот тимколор, знаешь ли. А когда речь идёт именно об исправлениях, то как раз редактируют старый ресурс, а не пересоздают новый по стопицот раз. Или тебе так понравилась неисправленная версия?)
28

» Fa_losophy / АЗАЗАЗА

Я сейчас прочёл и подумал, что ты интерпретировал первый абзац как вкрадчивое введение, а второй — как "разоблачение", ну, ты знаешь, такой стайл из статей, разоблачающих мировую закулису. Так могло показаться.
Вот это уже ближе к истине. Я конечно люблю западую культуру, спору нет, но дело в другом - я терпеть не могу обобщения, особенно если они касаются истории/наций/рас/пола, это реально вызывает у меня боль пониже спины)
28

» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar

AdrXWolf:
у меня память выталкивает всю входящую информацию как мне запоминать?-_-,
Это какая-то болезнь? :(
Зато ещё ничего не болит и каждый день новости.
28

» Fa_losophy / АЗАЗАЗА

LongbowMan, необходимо иметь поддержку общественного мнения, поэтому и используется пропаганда.
Прости, кому нужна поддержка общественного мнения? Мне?)
Eltilas:
Очевидно, ты разговариваешь не со мной, а с вымышленным образом "глупого патриота, враждебно настроенного к моему святому Западу".
Вполне возможно, но ты сам создал такое впечатление, поскольку первый твой комментарий на этой странице был довольно типичного содержания) И вот про "мой святой Запад" это вообще глупо звучит. Я просто уважаю достижения не только своей страны. И мне вдвойне обидно, что моя страна в такой жопе, потому что мне хотелось бы, чтобы в ней всё было как минимум не хуже. Это я называю любовью к родине. А не "да там кругом жопа на, а у нас тут всё збс, рашка лучшая страна для жизни!".
28

» Fa_losophy / АЗАЗАЗА

girvel, был в москве, берлине и лондоне, ничего общего, ни внешне, ни внутренне, КРОМЕ МИГРАНТОВ.
Eltilas, вот я часто слышу «пропаганда запада». Напрашивается вопрос: пропаганда чего? Миграции на запад? Мы им не нужны, у них хватает населения плюс мигрантов, и русскому там устроиться на работу ОЧЕНЬ тяжело, а уж получить гражданство.. Они прекрасно без нас обходятся, что им нам пропагандировать? Предвосхищая уверенный и безапелляционный ответ, что мол запад Зло, они навязывают нам свою культуру и хотят всех нас убить - мы саммит себе всё навязываем и сами себя убиваем, а чтобы не быть ответственными, сваливаем всё то на евреев, то на запад, то на китайцев, то на антихриста)
28

» Storming the Dark Citadel / Storming the Dark Citadel

Я так понимаю, карта по размеру не очень большая и имеет "коридорный" характер. А это значит, что коружению нужно уделить по максимуму внимания. Только сейчас просматривал старые работы Шурика, и на их фоне всё выглядит не очень, хотя сделано старательно. Играть времени нету, поэтому всё, что могу посоветовать - уделить внимание графической составляющей, чтобы дух захватывало.
28

» Ярость огня / Результаты ушедшего лета .

Лучше, чем в прошлый раз, некоторые скрины очень даже порадовали. НО.
  1. Всё ещё присутствует упомянутая проблема с разношёрстным импортом. Ну не стоит мешать модели из скайрима с моделями в стиле олдскул, т.е. на стандартных текстурах! В конце концов, если используете импорт из скайрима, незачем лепить ТАКОЕ
  2. Самостоятельные попытки моделить это похвально, но ЭТО просто грустно. Мало того, что черепица ужасно растянута и каждый фрагмент размером с дверь, так ещё этот механизм от моей мельницы - ты можешь объяснить, НА ЧЁМ это держится?
Вывод: изменения есть, но чувство вкуса у автора ещё явно не выработано. Всё тот же разный импорт, дождь на всех скринах (это вообще на изменение не катит, дождь можно включить в 2 касания) и по-прежнему не слишком умелое заполнение карты декором и тайлами. В любом случае, стремление к прекрасному есть, так что продолжайте практиковаться)
Capricornus:
WoW действительно напоминает.
Скоро на скриншоты из майнкрафта начнут говорить, что ВоВ напоминает. Ну чего уж мелочиться, давайте скажем, что на Скайрим похоже.
28

» Сhronicle of Belffiar / Модели проекта

Щас выяснится что-нибудь типа "моделер спилсо, мадели будут черес два дн"