28

» WarCraft 3 / Пак Top Down Fantasy

Кет, ты имеешь в виду мипмапы? Блплаб говорит, что всё нормально. Может я конечно не шарю, но тогда можешь посмотреть сам.
28

» Восхождение Короля-Лича / Модели

У Орды куча воинов, которые вообще гоняют в трусах.
Это же орки, они брутальные закалённые ребята. Хотя зимоой им наверно очень даже холодно) А тут человек, который далёк от магии и не такой брутальный, как орк. Ну и к тому же твои модели из-за качества претендуют на больший реазизм, поэтому работник в шортах не смущает, а вот разбойник в твоём исполнении - ещё как.
28

» WarCraft 3 / Пак Top Down Fantasy

Broker, уменьшить качество текстуры можно легко и быстро, уменьшив текстуру в фотошопе или пэинтнете или просто уменьшив качество в блплабе. Но обратный процесс после этого невозможен. Поэтому я выложил с текстуры с бОльшим качеством, чтобы люди уже сами могли подстроить его под себя. Хотя уменьшать его нету особого смысла, ибо
Лол, они неплохи если туман очень близкий, и если ничего не видно.
Без тумана не приглядываясь можно сказать что текстуры убогие.
28

» Tiodor's Art / Монстряк

Очень красиво и реалистично, но пока плоско. Нужно со светотенью поработать, пока форма тела не читается.
28

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Эльрат, даже гопники ходят в штанах, а не в шортах) Ну и не забывай, что ты делаешь средневеково-фентезийного гопника, а не современного. Я вот сегодня как раз по лесу шарахался, если бы я был в таких ботинках и бриджах, проклял бы всё на свете)
28

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Кстати, по поводу разбойника. Шортики у него смехотворные просто, за что ты его так) Он же живёт в лесах, в городских трущобах, ему штаны нужны. И вместо тапочек сапоги с мягкой подошвой. А голова понравилась.
28

» Восхождение Короля-Лича / Модели

С другой стороны, была мысль оставить ведро (старый шлем), но открыть ему лицо полностью или в районе глаз (рот оставит закрытым мол много говорить вредно ).
Честно говоря, ведро само по себе достаточно убого, а уж извращаться с ним это вообще дно) Это будет действительно ведро, а не топхельм. Мне тоже показалась по душе идея с опускающимся-поднимающимся забралом. Рот закрывать не стоит, там тоже не всё так просто. Но если оочень хочется, то вот салад с забралом и с бувигером, у меня такой) тык тык
28

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Насчёт роял снайпера. Вот лучник, вот шлем, в чём проблема) cs408428.vk.me/v408428014/1595/rU0qUQb1L2s.jpg Сам шлем, как он есть sfw.so/uploads/posts/2009-01/1232127981_x_3599bd93.jpg Конечно вариантов много, но это, так сказать, классика. Для лучников также есть шлемы с забралом, но его поднимают при стрельбе g.io.ua/img_aa/large/0016/97/00169733.jpg
Конечно, для фентези можно и свой придумать, но я надеюсь, что данный пример достаточно хорошо иллюстрирует приоритетные характеристики шлема для лучника. Если хочешь, чтобы он выглядел по-королевски, сделай ему очень богатую броню, причём не обязательно тяжёлую. К примеру, бригантина, обитая бархатом, стоит не меньше кирасы, а выглядит кстате богаче.
Эльрат:
чтобы сочетать одновременно стиль старого шлема (который закрытый) и необходимость открытого обзора.
Вот как раз советую просто сделать шлем с открытым забралом.
По поводу последнего, вот ещё хороший пример нашёл cs9396.vk.me/v9396330/1755/jG6CwiQyHVk.jpg Т.е. забрало поднимают не полностью, а наполовину, так даже лучше защищает от удара. И смотрится неплохо)
28

» Shadows of Darillian / Shadows of Darillian

Log, я думаю, в таком случае благоразумнее посмотреть, что ответит разработчик, а не отвечать за него.
28

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Это именно моргенштерн. Не все моргенштерн на цепях. А палицы круглые и более короткие.
28

» Capture Of The Castle / Capture Of The Castle

Краткое описание поправь, не рви ленту. Задумка неплохая, только вот ограниченное количество жизней для онлайн не очень хорошо - поиграть же всем хочется. Можно просто накладывать штраф за респавн, например понижение уровня, или какой-нибудь дебаф, вроде понижения характеристик на какое-то время. Ещё было бы неплохо для защитников добавить какую-нибудь цель тоже, помимо защиты лорда. Например, у захватчиков может быть какой-нибудь военный лагерь в глуши, или алтарь в пещере. Уничтожив базу захватчиков, защитники выигрывают. В противном случае у них практически нет стимула делать вылазки.
28

» Shadows of Darillian / Shadows of Darillian

Log, ты ведь и так уже импортировал руины, к тому же там на все руины три текстуры. Ну а персонажи... просто когда ты играешь за какого-то персонажа всё время, у тебя фокусируется на нём внимание, а тут в качестве главного персонажа довольно страшненький работник Альянса, который теперь к тому же контрастирует с импортным декором. А чтобы вес сэкономить, можешь ещё больше сжать текстуры из моего пака, они всё равно уже довольно мутные.
28

» Tiodor's Art / Скетчатека

лучше чем биологи и прочие кто знают анатомию?)
Tiodor, если говорить об изображении оных, то да.
28

» Tiodor's Art / Скетчатека

Tiodor, если говорить об изображении оных, то да. По крайней мере опытные, талантливые художники вроде того же Барчаи. Потому что можно знать, как устроено, но не уметь правильно изобразить. Те же иллюстрации для анатомических атласов рисуют художники же)
28

» Tiodor's Art / Скетчатека

Tiodor, это ещё раз доказывает тот факт, что получилось не очень) Картинка не очень кстати. Посмотри лучше Енё Барчаи ivan.at.ua/blog/2008-09-19-6 или там анатомические наброски Леонардо да Винчи. Художники лучше чувствуют анатомию и устройство различных частей тела.
28

» Shadows of Darillian / Shadows of Darillian

О, я смотрю из Топ Даун Фентези добавили модели) Неплохо, только тогда уж и всякие там руины, вроде колонн и прочего лучше брать из пака, а не стандартные. Ды и для персонажей тогда импортные модели не мешало бы взять.
28

» Tiodor's Art / Скетчатека

Ой, ой, с ногами беда совсем. Ты бы хоть посмотрел книжки по анатомии, в т.ч. художников различных. А то совсем страшненько.
28

» Tiodor's Art / Скетчатека

Ого, вот это нежданчик! Особенно после всяких сказочных существ) правда вот ноги зря обрезал
28

» Улей / 3D работы

Да, стоит ему грудную клетку расширить. Не увлекайся только)
А ещё у него туловище длинное слишком, я бы укоротил. И можно его посутулее сделать)
28

» WarCraft 3 / "Гоблины"

Слухай, а не знаешь что стало с архивами тф2 после обновы стима?
Что такое тф2?
sleep:
давай мне камушков) Ты ведь поставщик.
Во-первых, я не поставщик) Во-вторых, камушков няшных и так хватает. Но если потерпишь, будут ещё)
28

» WarCraft 3 / "Гоблины"

из латекса
Сотрёшь же всё (упс)
По сабжу: рельеф пустой. Красивых моделей из доты натаскал, но потенциал не выжал. И давай уж все модели импортные юзай, а то всякие камушки стандартные уже не айс смотрятся со всем этим.
28

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Просто я решил взять все-таки чуть более солидное оружие - т.к. тот же Вор (воин из аналогичной организации) выглядит не просто как обычный воришка (а, скорее, как воин из какого-нить клана).
В твоём исполнении даже бомж будет выглядеть не как обычный бродяга, а, скорее, как воин из какого-нить клана)