28

» Модели из World Of WarCraft / Пак акведуков

Мне кажется кто-то снова минусит все посты ололо
Насчёт акведука, лучше бы вытащили тот, что в Зулдраке
28

» Дарт Вейдер / Дарт Вейдер

И половина людей которые хотели воплотить свою мечту в жизнь, будут разочаровываться в этом жестоком мире, и отпускать руки, а вдруг именно этот человек должен стать создателем великой карты, которая будет как и дота покорять мир
Что за бред вы несёте. Уже сто раз об этом говорили. Помогают тем, кто ищет помощи, и с тем, что стоит помощи. Нормальный человек не станет делать ланд, клепать модели или триггеры для карты новичка, который сам ничему не хочет учиться. Люди и так не поленились, написали статьи. Можно задать вопрос, и на него обязательно ответят знающие люди. Это называется помощь. А когда приходит чадо и говорит "я делаю новую суперкарту мне нужны модели ландшафт идея триги", это нормально, что ему никто не хочет помочь. Всё равно что выпрашивать финансирования, не имея ни идеи, ни плана разработки. А потом жаловаться, что все идеи на корню душат, ДЕНЕГ ЗАЖАЛИ.
Karp1989:
Всё равно многие аспекты не рассказаны в статьях. Часто приходится спрашивать у опытных пользователей
Ну так пускай спрашивает. А не "придумайте предисторию-создайте-карту-накидайте-моделей". Я готов помочь человеку, если он что-то пытается сделать, но не понимает как надо.
Кстати, по поводу "ХГМ в последнее время". На ХГМ в последнее время новичков, читающих статьи, можно по пальцам пересчитать. Остальные 90% просто приходят, начинают что-то выкладывать и что-то просить, вместо того, чтобы учиться и спрашивать.
28

» Дарт Вейдер / Дарт Вейдер

Но больше чем уверен, что ни кто не поможет, так как xgm превращется не пойми во что, где ни кто и пальцем о палец не ударит за бесплатно. Есть конечно исключения, но всё же.
Раз вы такой высокоморальный, сами и помогайте каждому. Никто не пойдёт, потому что автор сам не знает, чего хочет, и более того, сам ничерта не умеет, а хочет всё готовенькое. Никогда такого не было, ни сейчас, ни раньше. Другое дело, что раньше на ХГМ поменьше всякого шлака выкладывали, потому и помогали чаще.
28

» Модели из World Of WarCraft / Пак акведуков

Ну надо же, кто-то ещё модельки из классики таскает) Имхо модель почти бесполезная, но зато вполне в стиле warcraft 3
28

» Elven Union / Коллективное обсуждение идей

вроде как в лесных сторожках живут
Эти лесные сторожки не имеют ничего общего с избушками из варкрафта) У высших эльфов понятия лесная сторожка, егерь, имеют более возвышенное и благородное значение, чем у людей. Для людей лесная сторожка представляется, как некая хибара в лесу, но у эльфов всё несколько иначе.
Eltilas:
Тогда их желательно заменить. Назвать похожим образом, выбрать похожую модель и наделить другими способностями.
Всё это уже граничит с паранойей. Им можно поменять характеристики, чтобы не было идентичных юнитов у двух рас. Но я не понимаю это принципиальное желание не оставить у людей и эльфов, а также у Вэ и Кэ ничего общего. Смиритесь уже, такова история варкрафта, вам её не изменить. Если в Альянсе есть волшебница и целитель высших эльфов, то бредом я считаю не делать их у самих Высших эльфов. Или менять им название. Хватит уже сочинять велосипед. Знакомые юниты из Альянса в расе Высших эльфов или из Высших в расе Кровавых не ухудшат геймплей, они помогут воссоздать ту связь, которая есть между этими расами в варкрафте. А вы предлагаете сделать совершенно разные расы, никак не связанные друг с другом.
Illidian:
Откуда инфа о трёх магах? Почему именно в этом проекте именно высшим эльфам нужны именно три мага именно с описанными свойствами?
Это называется шаблонность. Человек хочет хочет подогнать расы под свой шаблон расы, не считаясь со всем остальным. Конечно, когда придумываешь расу, не стоит забывать о балансе, но создавая баланс, не стоит забывать о расе и об игровом мире.
28

» Elven Union / Коллективное обсуждение идей

Поиграй в ВоВ, узнаешь много нового.
В ВоВ как раз и у Высших (дада, их осталось ещё немного), и у Кровавых эльфов лесной тематики ещё меньше, чем в варкрафте, с его избушками и пр. А леса можно выращивать и магией, просто это противоестественно, в отличие от друидизма. И если ты имеешь в виду Леса Вечной Песни, то они как-то не сильно смахивают на обычные деревья)
Illidian:
Это как Т-34, в середине войны массово и полностью проданные англичанам - при том, что замены им у нас нет.
Отличное сравнение. Я тоже считаю, что нельзя просто выкидывать эльфийских юнитов Альянса только потому что они есть в Альянсе. Наоборот, если они есть в другой расе, то на родине их должно быть ещё больше, и они могут быть круче.
28

» Elven Union / Коллективное обсуждение идей

У меня названия аннигилятор и демицатор вообще с демонами ассоциируются прочно. Так и представляется база пылающего легиона.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

DotaFSS, вы какой-то нервный. sleep отчасти дело говорит, потому что многие герои из доты сделаны по аналогам героев из ВоВ., даже я это знаю, хотя в доту 2 не играю. Не все, конечно, но всё равно немало. У меня ощущение, что у вас баттхёрт, не из-за моделей, а из-за того, что вы лютобешено не любите доту 2.
28

» WarCraft 3 / Модель на стандартных текстурах

Принятый ответ
а вобще такое ощущение что ты не знаеш что такое текстуры и не разу не делал модели
Согласен. Даже не знаю, что посоветовать. Ну вот почитайте хоть это
28

» Elven Union / Коллективное обсуждение идей

На скринах не хватает некоей... выдержанности, что ли. Автору ланда явно не помешает почитать статьи о правильном комбинировании декораций. Идеи неплохие, но не хватает гармоничности и продуманности.
А у нас шестой час, а у вас?
28

» Cinos WIP блог / Анимационные сцены

Хех, очень мило) Насчёт спидера неплохая идея. Можно ещё добавить ему каких-нибудь препятствий по пути, через которые он будет перепрыгивать. Ещё он может споткнуться пару раз.
28

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

Genyok, а если есть у Мстителей, почему нельзя Высшим эльфам? Они, конечно, разные, но тут уже на эту тему был бугурт. Хоть они и разные, это одна раса, и у них не обязательно всё должно кардинально различаться. Тем более, что волшебные големы остались у Мстителей ещё от Высших эльфов, насколько я знаю. Однако их можно сделать разными у ВЭ и КЭ.
Ancient, ну да, целитель и голем, какая разница (сарказм).
28

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

Я тоже за волшебных големов. Тем более в варкрафте уже есть модели различных каменных големов, только текстуру поменять на волшебную.
28

» Way of Others / Way of Others

Бродяга, поэтому некоторые предпочитают всё же потратить немного денег и купить лицензионный варкрафт. И всё работает)
28

» WarCraft 3 / Ошибка в mlvis при загрузке модели формата m2.

Принятый ответ
Тут по-моему всё очевидно. Чадо пытается открыть в мдлвисе модель в формате m2, чего мдлвис не делает ещё с выхода burning crusade.
28

» WarCraft 3 / Ландшафт из прозрачной почвы: примеры

Pipe Siecshen, вот ты прочитал статью и тут же выстреливаешь вопрос. А почитать другую статью, где описывается, как импортировать, не судьба?
28

» WarCraft 3 / Смотрящий в Ночь

CaptainFox, Eltilas, боюсь, что JesusHipster, уже не станет ничего переделывать, хоть я и согласен, что модель ни о чём) Общество археологов, чёрт подери
28

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

LongbowMan, помню, играл на карте Blood Elves, которую на Hiveworkshop выкладывал Footman16.
"To play blood elves go human and set handicap to 90%. Most Blood Elven units have mana and that mana can be used for an ability which can be unlocked or started with. Some units are expensive especially tier 3 units but you are provided with a cheap but efficient lumber harvester. Your abilities are neccessary for survival as you lack a direct siege unit."
У меня это сразу отбивает желание играть. Какой-то профанский подход: даже не через диалоговое окно, а именно выбрать людей и ещё с хандикапом 90%. А сборщик дров это вообще дикий костыль. Типа "что-то у нас баланс не очень получился, просто добавим эльфам крутого сборщика дерева".
Eltilas:
мурлоки все подчиняются одному вождю
звучит подозрительно. Я думаю, им естественнее жить небольшими группами, в каждой из которых независимое управление.
А по-моеум вполне соответствует миру варкрафта. С троллями ведь тоже так. Есть дикие племена, которые сами по себе, а есть более продвинутое племя Чёрное копьё, которое и в мировой политике участвует, и вождя имеет одного на большую группу.
28

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

Galenrad, ну да, и соломенные крыши с деревянными рогами. Что все так привязались к этим теремам несчастным? Есть модели НОРМАЛЬНЫХ зданий ВЭ, вроде Храма Истины - но нет, нужно брать за основу ХИБАРЫ. И вообще, модели на скрине выглядят ужасно дисгармонично. Каменные стены, соломенные крыши и листики от ночных эльфов. Вот честно, безвкусица.
Galenrad:
Архитектура Даларана в ВоВ появилась позднее архитектуры Луносвета
Я говорил про здания Даларана из Вк3 и здания эльфов из ВоВ)
28

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

Genyok, всё зависит от пряморукости моделлера. В большинстве карт с нестандартными расами для мили большая часть нестандартных моделей, скажем так, оставляет желать лучшего.
28

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

Тимур, ну, они и до вступления в альянс имели довольно тесные связи с людьми, взять тот же даларан.
Genyok, ну что поделаешь, в ВоВ близзарды, делая здания Кровавых Эльфов взяли за основу именно Даларан, если посмотреть с точки зрения стиля. Все эти купола, стройные башенки и т.д.
28

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

NilasAran_39, б-жэ, вы опять за своё. Никто не "примешивает" эльфов к Альянсу. ОНИ В НЁМ СОСТОЯТ в оригинальном варкрафте. В Альянс в варкрафте 3 входят: люди, дворфы, высшие эльфы. Завод и Башня грифонов, ты не поверишь, ДВОРФИЙСКИЕ здания. А Храм Истины и Эльфийские Казармы - ЭЛЬФИЙСКИЕ здания.
Откройте уже редактор и посмотрите расу людей, а лучше перепройдите варкрафт, не позорьтесь, ну.