Согласен со Стратегом. И я бы ещё усилил контрастность у латных ботинок, они слишком серые и мутные, хочется протереть) Исправьте эти мелкие недочёты и я опубликую.
Эльрат, всё-таки вы так и не поняли моего сравнения с художником. Есть какие-то общие понятия об эстетике и рационализме, личное мнение здесь не при чём. В отличие от вас, TaraSillo указал вполне конкретные косяки (да, это КОСЯКИ, а не особенности стиля) и не поленился подробно расписать, что не так, и как это можно исправить. А вы апеллируете исключительно к понятиям "нравится - не нравится". Если неумение грамотно использовать полигональность и творчески подойти к образу модели - это особенности вашего стиля, то я вам советую попробовать его поменять, вместо того, чтобы огрызаться на тех, кто выражает вполне закономерное недовольство кричащими выражениями "стиля".
Эльрат, масштабность зданий - условность. Даже в вар3 есть какая-то логика, пускай и упрощенная, а в данном случае логики нет никакой. Твои объяснения похожи на отговорки художника, который нарисовал халтуру, а теперь пытается всех убедить, что на его работы надо смотреть более отчуждённо, и тогда всем откроется великий смысл.
И то, что ты не мог сделать свои брёвна или хотя бы найти более подходящие, тоже вызывает у меня лёгкое недоумение.
Земля затекстурировано квадратно, декорации подобраны не очень хорошо, ну и вообще у скринов нулевая постановка. Ни ландшафт не посмотреть, ни юнитов не разглядеть. Либо отсринь самих юнитов, чтобы разглядеть их, либо сделай красивый ландшафт и его зафоткай, а тут просто оценивать нечего.
antari, по-моему это у вас баттхёрт случился внезапно) Но это ведь неважно, главное всем доказать, какая у тебя крутая модель, если с тобой несогласны. antari:
делалось всё для Атмосферности и сочетания с кладбищенскими паками!!!
Получилось не атмосферно. Вообще ни разу. И восклицательные знаки тут не помогут.
Посмотри в окно дома на против какого оно цвета?
Уж точно не светло-голубого. Тёмно-серого (как и в Обливионе, между прочим). Может быть вы живёте напротив небоскрёба с зеркальной отделкой?
спс а я и не заметил, ярко коричневые, ярко ты чё слепой что-ли
Вообще без комментариев.
Да откровенно бежевая ибо не бывает чисто белого в природе и нет достаточно широкой текстуры.
То, что в природе нет абсолютно белого цвета, не значит, что за него можно выдавать все другие цвета, в т.ч. бежевый. Если не верите, можете посмотреть на лист белой бумаги и сравнить его с цветом стены на вашей модели. А ещё лучше откройте браузер и посмотрите картинки фахверковых домов. antari:
Я УКРАЛ ЭТО СОЧЕТАНИЕ, УКРАЛ ИДЕЮ У СКОРПИОНА А ОН ПО-ХОДУ С ХАЙВА БРАЛ....
КНОПОЧКА КАПС ЛОК НАХОДИТСЯ СЛЕВА НА КЛАВИАТУРЕ НАД АЛЬТОМ И ШИФТОМ НАЖИМАЕТЕ ЕЕ ЕЩЕ РАЗ И БУКВЫ СТАНОВЯТСЯ ЧИТАБЕЛЬНЫМИ
Кет, ППКС. И с Tornak'ом частично согласен. Если судить отвлечённо - модели хороши. Но после первого взгляда уже замечается всё вышесказанное. Особенно про симметричность и необъяснимую полигональность. Эльрат:
К тому же, подобная деревянная основа легко делается (в реальных условиях), поэтому снести ее не сложно.
Бред какой-то. Зачем вообще тогда строить башню, а потом сносить её и строить на её месте что-то ещё. По твоей логике, чтобы построить статую демона, сначала на этом месте нужно построить ненужную деревянную конструкцию, чтобы потом её снести. Капитан Очевидность в недоумении. Оставил бы у основания деревянные столбы и брёвна хотя бы. А изначальная деревянная конструкция башни пусть используется как леса при перестройке в статую демона, от которых остаётся потом только это самое основание из столбов и нескольких брёвен.
Varimatas, в прямом. Ты хоть видел, как это на главной смотрится? Загони под кат, что ли, или в виде галереи замути, в общем, научи развидеть этот хаос.
Сами скрины не порадавали. Пусто, непрофессионально, разношёрстно.
Я конечно в этом не рылся особо, но я так понимаю, что неуязвимость к заклинаниям (как у каменного голема, например) предполагает неуязвимость как от собственно заклинаний, так и от атаки типа "заклинание", но не от "магической" атаки.
Кластер, лучший совет за всю историю XGM) А то я не догадался бы bladget, возможно, конечно, но тогда это как-то грустно( да там и анимации простейшие, они основаны только на условиях видимости слоёв, даже движения никакого нету.
antari, то, что автор конверта я, абсолютно здесь не причём. Если бы вы сами конвертировали, я бы сказал всё то же самое. И если уж настолько не катят варовские стены (эту я за стену не считаю, ибо это ОГРАДА), заюзайте лучше импортную текстуру, вы же для крыши использовали импорт. Я уж не говорю про то, что мрачностью тут и не пахнет. Окна светло голубые (тоже импорт что ли?), крыша зелёная, деревяшки ярко коричневые, штукатурка откровенно бежевая, а про стены вообще молчу - это создаёт ощущение какого-то дикого контраста и безвкусицы, всё равно что плохо отделанный дом.
Писать статью о том, как импортировать модель с текстурами в карту, вовсе необязательно. А вот сделать нормальное описание (не замовывая его в самый конец и не вынося в отдельную графу) необходимо. И здесь тоже нужен скрин нормальный, хорошего качества и нормального размера, и вообще лучше их делать в окошках, как в галерее. Посмотри в опубоикованных ресурсах, как НОРМАЛЬНО оформлять модель.
На скрине модель какая-то кривая, хотя когда я скачал и посмотрел, всё в порядке. Это странно, обычно бывает наоборот. Опубликую авансом, но автору настоятельно рекомендую сделать адекватный скриншот.
antari, в варкрафте есть кампании, у них есть трёхмерный экран-заставка, как в главном меню. И там довольно годные текстуры. Мне не очень нравится стена оттуда, т.к. у неё какой-то голубоватый оттенок, но это точно лучше, чем то, что сейчас. Потому что использовать текстуру низенького ограждения для каменной стены дома - это как минимум странно (внутренняя толерантность не позволяет мне употребить более крепкое словцо), и никакое освещение это не спасёт.
Фахверковые стены тоже сделаны весьма печально, такое ощущение, что развёртку текстуры просто сжали в одну точку, я угадал? У стены же есть какая-то фактура. И кстати в Обливионе она белая, а не цвета крем-бруле.
Вообще развёртка в целом производит впечатление, что автор не очень-то старался. Я убил на ретекстур не один день, особенно на деревянные конструкции, а то, что изображено на скринах, можно сделать за пару часов.
Не мешало бы уже горы сделать посимпатичнее, на одном урбанизме тут не выедешь. Хочется видеть какие-то камни, кустарник, природу, в общем. Вообще имхо игра не столько мрачная, сколько депрессивная (судя по скринам), я бы не стал в такую играть чисто из-за атмосферы)
Jusper, понятия не имею, вы же этим занимаетесь. Размер текстуры менять не обязательно, корень зла в неэффективном её использовании. При нормальном размере и качестве текстуры вы умудряетесь юзать её так, что выглядит, как будто она в в два раза меньше как минимум. Просто надо лучше прорисовать текстуру, настроить яркость и контрастность, так чтобы она была одинаковой и не сливалась в кашу.
И вообще, вы бы сделали куда более полезное дело, поработав бы над старой моделью (приложил к посту, чтобы вы не искали). Объединили бы текстуры и оптимизировали бы. Ну или если так уж хочется делать своего, можете засунуть кое-какие текстуры от старого в свою, они там в любом случае прорисованы чётче и выглядят более объёмно и эпично.
Пардон, посмотрел старую версию. Но нынешняя всё равно не айс, потому что имеет разную чёткость и контрастность. Некоторые части прорисованы чётко и контрастно, а некоторые довольно мутно. А ещё у него ужасный щит, особенно лев. Есть же красивый лев на поясе, возьмите его же не щит, что ли. И бороду к лицу приклейте вплотную, она и так выглядит, как у деда мороза на под конец детского утренника) Не так давно эскапист выкладывал годную модель короля Вариана Ринна на форуме, сделайте так, чтобы ваша была не хуже, хотя бы и без тимколора.
Ах да, и сделайте новый скрин, когда всё исправите)
» Модели из World Of WarCraft / Андуин Лотар
» WarCraft 3 / Четыре башни орков
» WarCraft 3 / Четыре башни орков
И то, что ты не мог сделать свои брёвна или хотя бы найти более подходящие, тоже вызывает у меня лёгкое недоумение.
» Модели из World Of WarCraft / Стены и башни из Нордскола
» Lord of the Rings Mod / Парочка Скринов
Ред. LongbowMan
» Текстурирование и наладка Wow моделей / Пак домов из Oblivion
antari:
antari:
» WarCraft 3 / Четыре башни орков
Эльрат:
» Lord of the Rings Mod / Парочка Скринов
» Модели из World Of WarCraft / Стены и башни из Нордскола
Ред. LongbowMan
» Lord of the Rings Mod / Парочка Скринов
Сами скрины не порадавали. Пусто, непрофессионально, разношёрстно.
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Какая разница?
» WarCraft 3 / Раскромсанная модель
» WarCraft 3 / Раскромсанная модель
bladget, возможно, конечно, но тогда это как-то грустно( да там и анимации простейшие, они основаны только на условиях видимости слоёв, даже движения никакого нету.
Ред. LongbowMan
» Текстурирование и наладка Wow моделей / Пак домов из Oblivion
» Модели из World Of WarCraft / Висячие трупы
» Модели из World Of WarCraft / Нефтяная вышка
» Модели из World Of WarCraft / Стены тауренов
» Текстурирование и наладка Wow моделей / Пак домов из Oblivion
Фахверковые стены тоже сделаны весьма печально, такое ощущение, что развёртку текстуры просто сжали в одну точку, я угадал? У стены же есть какая-то фактура. И кстати в Обливионе она белая, а не цвета крем-бруле.
Вообще развёртка в целом производит впечатление, что автор не очень-то старался. Я убил на ретекстур не один день, особенно на деревянные конструкции, а то, что изображено на скринах, можно сделать за пару часов.
» Текстурирование и наладка Wow моделей / Пак домов из Oblivion
» Модели из World Of WarCraft / Стены Азшары
Ред. LongbowMan
» Still alive / Скриншоты
Ред. LongbowMan
» Модели из World Of WarCraft / Андуин Лотар
И вообще, вы бы сделали куда более полезное дело, поработав бы над старой моделью (приложил к посту, чтобы вы не искали). Объединили бы текстуры и оптимизировали бы. Ну или если так уж хочется делать своего, можете засунуть кое-какие текстуры от старого в свою, они там в любом случае прорисованы чётче и выглядят более объёмно и эпично.
» Модели из World Of WarCraft / Андуин Лотар
Ах да, и сделайте новый скрин, когда всё исправите)
» StarCraft 2 / Модель замка