28

» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]

Praytic, ну не обязательно одни голые деревья тыкать, я просто по ассоциации с болотом в Гилнеасе предлагаю сделать, там очень годно всё выглядит. В любом случае, я не настаиваю)
Гаутама Будда, SkitlleS, в архивах WoW модель значится под названием WorgenShed, т.е. это сарай. Масштаб настроен верно. Пара бочонков, коробок и грабли туда помещаются без проблем, так что нормальный такой сарайчик.
28

» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]

Очень неплохо, хотя я бы на болоте использовал облысевшие хвойные деревья вперемешку с упавшими, с изменённой цветовой палитрой (сделать их касноватыми). Всё-таки дубы обычно не растут на болоте)
28

» Модели из TES / Модели из TES

yestarday, может и вытаскиваются, но я не умею. Так что только статичные объекты.
28

» Heroes of Azeroth / Ответы близов

Xin, а я бы поюзал модельки, если выложишь) Полагаю, там очень много всего полезного есть. Я хоть небольшую карту смог бы с этим сделать (на проект даже не замахиваюсь)))
28

» WarCraft 3 / Способность Оталкивания

Fhneh228:
God_of_light, я сам проверил всё роботает я неумею скрины вылаживать(
Научись для начала писать без ошибок. Затем читать правила оформления. Затем ты научишься выкладывать скрины, юный падаван.
28

» JaBeN's Project / JaBeN's Project

3aragka, ну может у кого-то глазки слабые, не выдержат такой яркой палитры)
28

» WarCraft 3 / wow

Reach, ну неплохой такой олдскульчик. Выложил бы человек в галерею, я бы похвалил. В данном случае реакция обусловлена отношением автор к сайту и его обитателям. Мол, выложу карту без оформления и без нормального названия, пипл схавает ололо. Лично я это расцениваю, как неуважение.
А ты молодец, не поленился скрины сделать) Но что мешало автору сделать то же самое?
28

» WarCraft 3 / wow

Автор, почитай вообще, как ресурсы читать, для таких, как вы, писали.
28

» Модели из TES / Сгоревшие деревья

darkowlom, я выложу нормальные, но спешл фор ю в комментаиях приложу неоптимизированные текстуры)
28

» WarCrafT 3.5 / WarCrafT 3.5

Ещё вопрос - интерфейс и звуки меняться будут? А то варкрафт с этим хайтек интерфейсом и звуком как-то не сочетается)
28

» JaBeN's Project / JaBeN's Project

Кстати, я надеюсь, этот туман над землёй не будет присутствовать постоянно? Он вообще-то довольно уродливый сам по себе..
28

» Модели из TES / Сгоревшие деревья

NanO, Стратег, я делаю среднюю версию, т.е. максимальная оптимизация без видимой потери качества, а дальше можно и самому без всяких проблем уменьшить качество. Но делать его ещё меньше лишено смысла имхо) Я и так некоторые модели вообще на стандарт пересаживаю, вроде домов из Коррола.
28

» WarCraft 3 / Здания Безликих

Azazzello, а в самом деле, мб добавишь хоть немного тимколора? Просто здания явно для варкрафта, их почти сто процентов будут юзать в какой-нибудь милишной карте с большим кол-вом рас, а для мили тимколор действительно важен.
28

» WarCraft 3 / Здания Безликих

А что, неплохая идея, но всё-таки хотелось бы большей доработки.
28

» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]

А что, очень даже неплохо! Наконец-то нашли мне достойную замену) Так держать, Praytic!
Кстати с могилками хорошо придумал.
28

» T-Games / The Shatters

Tiodor, ну мне кажется это не лучшая мысль. Т.е. если весь город сожгли, а король спасся, то государство ещё не потеряло суверенитет?) Ну и вообще, жечьучивтьграбить куда интереснее, чем гонятся за каким-то юнитом.
28

» Модели из TES / Аббатская часовня

Стратег, трололо, а у меня бесплатная официальная версия для студентов, ибо я в мархи учусь)
28

» Модели из TES / Сгоревшие деревья

Стратег, не проблема. Самое обидное, что я всё этоу же вытаскивал, но не смог выложить, так как жёсткий накрылся( Когда установлю скайрим повытаскиваю всякие природные декорации.