28

» Tiodor's Art / Иконки!

Иконки стандартных ресурсов как-то не очень. Не то, чтобы плохи, но не лучше тех, что есть в варе уже, то есть ни о чём. Остальные понравились, кристаллы особенно.
28

» Tiodor's Art / Новый старый рисунок!

Поза странная, как и пропорции, но нарисовано со вкусом. А ещё он меч держит как-то неправильно, как швабру.. Всё равно поставил плюс.
28

» Модели из World Of WarCraft / Андуин Лотар

Снял с публикации до исправления. А исправить нужно много чего. Итак, по порядку:
  1. Текстура - наиужаснейше. Молодцы, что сделали свою, но такое качество никуда не пойдёт. Пускай уж лучше будет пара-тройка текстур для одной модели, зато маловесящих и с адекватным качеством. Зачем, к примеру, текстура орка влеплена туда? Что за бред. Ну в общем, вы поняли, что делать.
  2. Приблизьте его к оригиналу, что ли. Есть же годная статуя в ВоВ, зачем изобретать велосипед. И текстура у этой статуи отличная, только и делов, что перекрасить под живого человека. По хорошему, можно было бы "оживить статую", т.е. пересадить её на анимации живого человека. Если лень, то просто сделайте идентичные доспехи и, как я уже сказал, юзайте оригинальную текстуру лотара.
28

» Tiodor's Art / Скетчатека

Кораблик занятный, но уж больно плоский. Не чувствуется той моделировки формы, что была в предыдущих эскизах.
28

» StarCraft 2 / Heart of Swarm: Вступительный ролик

Что все так к языку прицепились. Даже если уровень английского нулевой, тут вовсе необязательно понимать, что она говорит. Хотя я не знаю, насколько нужно быть необразованным, чтобы не понять слова в трёхминутном экшн-ролике.
P.S. Ролик эпичный, близзы как всегда на высоте со своими трейлерами
28

» WarCraft 3 / Раскромсанная модель

lentinant, в висе и в модел эдиторе всё работает так, как должно. Проблемы только в игре.
28

» Модели из World Of WarCraft / Скелеты

Jusper, зато неплохо сочетаются с олдскулом) сейчас ещё вес ужмётся, автор забыл оптимизировать текстуры.
28

» Tiodor's Art / Скетчатека

Тролль и рыба особенно понравились)
Да и вообще, хорошие скетчи, чувствуются твёрдость руки и понимание формы.
28

» WarCraft 3 / Пак декораций из Изумрудного сна

JesusHipster, Стратег, на меня валить, конечно, тоже очень умно. Перед тем как метать в меня какашками, потрудитесь почитать, кто есть кто в проекте. Я не лидер, а модератор, я не могу ни сделать проект открытым, ни пригласить туда кого-либо. Все вопросы к Эскаписту, он лидер.
Я лично не против сделать проект открытым, но с модерацией. Не знаю, почему до сих пор не сдделали этого.
28

» WarCraft 3 / Летние деревья

JesusHipster, решили поиграть в диктатора?) Ну валяйте, чо. Посмотрим, что из этого выйдет.
Кстати, минусы не я наставил, но теперь я просто обязан добавить к ним свои, раз такое дело)
28

» WarCraft 3 / Летние деревья

JesusHipster, я что-то говорил про качество текстуры? Не передёргивайте на мою крышу, она мутноватая, но не до ужаса. Если ствол был мутноватый, то это варстайл, а тут ствол ПОЛОСАТЫЙ, а это уже косяк. Я делал деревья из вов на стандарте и знаю, о чём говорю. Этой полосатости вполне можно избежать.
Стратег, попробуй сделать, как здесь xgm.ru/p/wowmodels/loch-modan-trees#comments
Текстуры выглядят более растянуто, зато никаких поперечных полос.
28

» WarCraft 3 / Пак декораций из Изумрудного сна

Согласен с JesusHipster, хватит превращать ХГМ в свалку. Легче вообще не конвертировать, чем конвертировать. Если уже выкладываете, соблюдайте какой-то порядок, а не делайте просто "как легче"
28

» WarCraft 3 / Строительные леса

Вроде неплохо, а вроде и бесполезно, ибо не универсально. Лучше бы здания делали, а не леса)
28

» WarCraft 3 / Дома из Oblivion - Королл

Отписался в личку. Не выкладывай больше таких громоздких скринов, пожалуйста, хотя бы загоняй под кат.
28

» Модели из World Of WarCraft / Кентавры

Модели страшненькие, но всё равно лучше стандартных. Вес большой, т.к. вариаций текстур много, я так понимаю. Поэтому опубликовано. Но лучше выкладывать всё же более удачные творения близзов)
Tornak, что не так в конверте? Опишите симптомы недостатки
28

» WarCraft 3 / Биокупол

Отличная модель, как и замысел. Тоже сразу вспомнил СК2) Единственное, что можно было бы поправить, это размер прибора со стрелкой - он слишком крупный, отчего само здание кажется очень маленьким (закон масштабности)