По поводу ланда - довольно мило, чувствуется свой стиль. Хотя блевотно жёлтое освещение в подземелье и правда лучше заменить на что-нибудь более таинственное или просто более мягкое. И эти непонятные муравьиные кучи на первом скрине совсем не похожи на сено, откровенно говоря..
Согласен. Если хотите конструктивной критике, сделайте хоть что-то, что не стыдно показать людям, и будет вам конструктивная критика, а возможно и желающие вступить в проект, если он покажется стоящим. К слову, вы так и не раскрыли нам тайну, а чем же ВЫ будете заниматься, сударь? Ну там, ландить, моделлить, триггеры писать, что-то же вы должны уметь? И кстати, вы уверены, что потянете сразу 2 проекта качестве руководителя? Вам бы на один набрать людей для начала..
Модели классные, но вынужден согласится - из-за того то все здания такие симметричные, они выглядят скучновато. Что касается бутонов по углам, то можно заменить их на декоративные башенки, квадратные в плане, с 4-скатными крышами с тимколором (как угловые башни у казарм людей, только крыша пусть накрывает основание). У того же здания советую убрать арку и оставить просто 2 столба (можно тоже с какими-нибудь плюшками)
А те, которые посмотрели скрины или просто прочитали коменты про ланд, качать по-прежнему не будут, ибо он по-прежнему уныл. Как уже писали, дикий микс тайлов + что это за фигня с текстурой на втором скрине слева? Есть же нормальные модели опорных балок и стен, если уж вам так приспичило их юзать (хотя имхо они вообще здесь не в тему).
Модель в целом ничего, но не блещет. Присоединяюсь к замечаниям касательно текстуры колонн и огромной жаровни. Что касается первых - в варе есть гораздо более подходящие текстуры, здесь выбран пожалуй самый неудачный вариант из всех возможных. Жаровню попросту надо сделать чуть меньше, не только из-за неоправданного размера и местоположения, но и из-за того, что она рушит к чертям все пропорции здания, оно сразу кажется игрушечным
2 - не зря же во многих современных играх так и сделали
И на парочку старых вопрос отвечу, пожалуй.
1
3
1,2
1
2
2
2
1
2
2
2 (можно сделать и наоборот: душа появляется на ближайшем месте воскрешения - кладбище - и должна добежать до тела, чтобы воскреснуть, либо может воскреснуть на кладбище с временным ухудшением всех характеристик и уменьшением прочности предметов)
2
1 (особенно классно будет с камерой, привязанной к курсору)
Вообще среди нового состава модеров сайта есть 1-2 таких любителей "побаловаться" редактированием чужих постов, которые им не по вкусу, но я лучше при себе оставлю свои предположения.
Модель в целом классная, но с откидным мостом чепуха какая-то. Там, где сделали балки, делают цепи вообще-то. Либо, если он не поднимается, то там и эти балки не нужны.
Doc, обычно скрины делают авторы проектов, а не пользователи, так что я бы на вашем месте подсуетился бы и сделал бы хотя бы 2-3 скрина, чтобы хоть в общих чертах можно было оценить красоту мира.
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
Ред. Uber
» Satia / Обновление #3
блевотножёлтое освещение в подземелье и правда лучше заменить на что-нибудь более таинственное или просто более мягкое. И эти непонятные муравьиные кучи на первом скрине совсем не похожи на сено, откровенно говоря..» Властелин колец: Война кольца / Властелин колец: Война кольца
» Tiodor's Art / Tiodor's Art
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
Думаю, следующий скрин будет с природой, а то у меня всё дома сплошные
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» Восхождение Короля-Лича / Главное здание людей
» Powers of magic / Powers of magic beta №12
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» Восхождение Короля-Лича / Военная академия
» JaBeN's Project / JaBeN's Project
» JaBeN's Project / Опросник
» XGM Team / Новый администратор!
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» Восхождение Короля-Лича / О новостях
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Восхождение Короля-Лича / О новостях
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» JaBeN's Project / Фан-арты
» Wizards World / Wizards World
» Murloc Expansion / Занятный Скриншот