28

» WarCraft 3 / Демонический завод

Всё симметричненько, как всегда, но мне определённо нравится)
28

» WarCraft 3 / Советский автомобиль

Классная машинка. Только на колёсах сэкономили всё же, покруглее бы их чутка.
28

» JaBeN's Project / Классификация героев

Серафима можно переименовать в Инквизитора или Экзорциста, например.
28

» JaBeN's Project / Классификация героев

Неплохо было бы ещё охотника сделать. Что касается Серафима, то мне кажется, что он лишний в этом списке, т.к. это не класс, а существо само по себе - либо ты родился и умер серафимом, либо человеком.
28

» JaBeN's Project / JaBeN's Project

А есть ещё какой-то старый форум? Оо
P.S. У жабена какие-то проблемы с компом, вроде он должен объявиться скоро.
28

» StarCraft 2 / Кель

Мда, Кель мне шкафик напоминает. Видно, конечно, что народ старался, но право лучше бы взяли ВоВского и его отредактировали.
28

» Way to Eternity / Way to Eternity

Не очень информативно, но то, что написано, понравилось, равно как и скрины. Желаю удачи!
28

» Game of Titans / Game of Titans

Надеюсь, ландшафт, "сделанный на скорую руку для 2 уровня", будет категорически изменён, так как то, что на скринах, вкупе со словами "красивый ландшафт" похоже на троллинг. В карту с таким ландом имхо даже школоло играть не будет. Про системы и лор тут и без меня достаточно написали, скажу лишь, что "система натурального крафтинга" в мили это лол.
28

» Восхождение Короля-Лича / Ландшафт

Приятно слышать) Да, скрины делал я, и в этот раз что-то облажался с ракурсами, согласен. Хотел как лучше, а получилось как всегда Х)
28

» 12 циклов Зверя / Прямиком к бета-тесту! №1

Ferox, было бы неплохо, от этих коренастых мультяшных гуманоидов уже тошнит, честно говоря. Если ищете компромисс между варстайлом и импортом, на хайве есть классные модели людей (RPGHero и разные вариации), на основе которых можно было бы делать ваших героев и других юнитов.
28

» 12 циклов Зверя / Прямиком к бета-тесту! №1

Ferox, ну, я скорее жду чего-то атмосферного, а это можно сделать и с минимумом импорта. И ещё вопрос - людишки и прочие существа будут всё в том же убогом варовском стиле или возьмёте курс на более реалистичный вид? Как показывает практика, с хорошим, атмосферным олдскулом достойно смотрятся даже модели на основе из wow)
28

» Сумерки Богов / Сумерки Богов

Всё плохо ровно настолько, чтобы прочесть/перечесть пару статей и повысить качества ланда до приемлемого уровня. По крайней мере тут не придётся всё с нуля по новой делать, но то, что сейчас, не годится.
28

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Elrat, полностью согласен. А ещё тут дело не только в потребительском отношении, а в тактичности и воспитанности. Я понимаю, что кому-то может действительно жалко или нет возможности жертвовать деньги на проект, но я не понимаю, почему при этом надо пытаться выдать саму затею за аморальщину и обдиралово? Чтобы другие не жертвовали, чтобы не было стыдно, что кто-то скинул копейку, а Я не скинул? Это мелко.
28

» Powers of magic / Первая версия карты

z1i2p3, вы наверно очень удивитесь, но критика обосновывается именно на собственном мнении, которое, в свою очередь, обосновывается на увиденном. Я увидел скрины ландшафта и сформировал своё мнение: ландшафт - шлак. Карты с таким ландом я просто не качаю, у меня нет желания тратить на них время и искать какие-то там детали, т.к. я не получу удовольствия от процесса.
28

» Восхождение Короля-Лича / Номера электронных кошельков

Я тоже об этом подумал, когда посты читал. Одно дело идея Эльрата, направленная именно на то, чтобы мод вышел, и вышел поскорее, и совсем другое дело идея сруба денег с продаж вышедшего мода.