28

» Longbowman's Workshop / Модели

Aztec2012, за неделю? Можете мне по несколько зданий в день хреначить?) У меня как бы жизнь есть своя помимо моделлинга. И мне за модели не платят.
28

» Evernight / Evernight

Dragon k 99, ууу, вы решили всё-таки использовать этот пак с хайва. Это же другая стилистика совсем. А так вообще сложно что-либо сказать на сей счёт, бранар такое может за день сделать с его-то руками.
28

» Evernight / Evernight

Даёшь новые скрины ландшафта! Бранар всё ещё работает на вас?
28

» Tiodor's Art / Пиксель-артик Тиодошки

Cinos, малопадшие.
Tiodor, очень мило выглядит. Только мне кажется, ты ему зря одну ногу согнул в колене - кажется, как будто она сломана, или колено выбито. А меч можно слегка заляпать кровушкой.
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Итак, наконец собрал первую стадию строительства.
Загруженные файлы
28

» Longbowman's Workshop / Модели

LongbowMan, модели из самой ВОВКИ тихо плачут в углу душевой)
Спасибо
Ты каждый камень отдельно на башне лепил?
Боги, конечно нет) Повторяющихся камней нет только в пределах одного модуля, из которых собирались стороны башен
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Эльрат, спасибо. Анимациями я пока и не занимался. Вернее, я ими и не занимаюсь, я делаю только необходимую геометрию, а в 3дмаксе уже всё собирается и делаются анимации с эффектами и прочими плюшками. Сейчас готовлю стройплощадку для здания
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Senbonzakura, без нашего энтузиазма проекта уже давно не было бы. Он движется исключительно на нём. А вообще я вступил в проект уже после того как ребята решили перейти на стар
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Представляю вашему вниманию Казармы Людей. Сделаны на основе текстур из альфа версии WoD
Загруженные файлы
28

» Heroes of Azeroth / Heroes of Azeroth

sleep, не могу не согласиться. Но единственный участник, который выкладывает хоть какую-то инфу - это я) И выкладываю её я у себя в блоге
28

» BranaR's workshop / Ночная таверна

Гм, пытался работать с этим паком. Вроде бы вещь хорошая, но стиль очень своеобразный. В связи с чем хочу посоветовать по возможности не мешать его с моделями из других паков (например этот фонарь из гилнеаса), т.к. плохо сочетаются по стилю. Более того, текстура каменной набережной на первом плане просто вырвиглазная. Ну и насчёт зелени, проходящей сквозь забор, уже написали выше.
В общем, желаю удачи и терпения, тут ещё есть над чем работать. Остальные твои работы пока на порядок лучше
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Ladron, лично мне варкрафт был привычнее, конечно. Мне жалко, что вкр перескочил на старик, так и не закончив с варкрафтом. И тем не менее, модели в старкрафте смотрятся очень эстетично и реалистично, да и ландшафт имеет больше возможностей. Единственное, что мне не очень приятно, это то, что в старе всё немного мельтешит - камера далеко, а детализированность выше, плюс ещё нормалмап. Мне лично стало играть сложнее, чем в варе, но возможно это дело привычки.
28

» WarCraft 3 / Slender: The Warcraft Edition v.1.1

Если автор не против, я бы слегка улучшил графику и стиль, когда появится свободное время)
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Palix, мы ничего не рассчитываем. Во-первых, потому что мы не приступали к кампаниям ещё. Во-вторых, потому что на такой длительный срок довольно глупо рассчитывать, мы же не коммерческая организация. Не исключено, что кампанию будет пилить уже совсем другой состав, тем более что после выпуска мода любой сможет использовать его ресурсы.
28

» Блог им. ARCHIMONDE / Logosh

Андреич, для этого нужно больше людей. Конкурс сам по себе не очень стимулирует тех, кто в этом не шарит. Но вот пример, который подаёт Архимонд и ему подобные, действительно стимулирует. Думаю, летом попытаюсь выйти на новый уровень моделлинга, чтобы быть в состоянии тягаться с такими людьми)
ARCHIMONDE, в игре смотрится ачумительно. Но всё-таки не хватает ему фактуры, он пока какой-то пластилиновый. Было бы здорова добавить меху шершавости, а волосам и доспехам блескучести. Особенно не хватает рефлексов и бликов на морде льва.
А так жду не дождусь, пока ты сделаешь анимации.
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Игра уже давно имеет стабильную версию. Сейчас мы активно наполняем её модельным контентом, но из-за нехватки квалифицированных моделлеров, готовых работать за бесплатно, дело продвигается медленно. Насколько я могу судить, модели юнитов и зданий двух основных рас (Орды и Альянса) готовы процентов на 70.
О кампании, разумеется, думать ещё рано, и мы планируем выпустить игру до того, как займёмся кампанией, чтобы не затягивать выход ещё сильнее. Но имхо, при готовом контенте, создание кампании уже будет не таким длительным процессом.
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Aztec2012, может мне ещё дракона верхом на кодое выложить?) Артеса, ни пешего, ни конного, ни лича, я выкладывать не собираюсь, надеюсь это поставит все точки над i. Как вы могли заметить, я занимаюсь зданиями.
28

» Tiodor's Art / Пиксель-артик Тиодошки

Красиво нарисовано. Но не слишком ли он сильно дёргается? Ему бы позу поспокойнее
28

» Heroes of Azeroth / Heroes of Azeroth

Gazik, пока занимаемся моделями. Основная повестка дня - здания. Можете в моём блоге посмотреть