Гм, пытался работать с этим паком. Вроде бы вещь хорошая, но стиль очень своеобразный. В связи с чем хочу посоветовать по возможности не мешать его с моделями из других паков (например этот фонарь из гилнеаса), т.к. плохо сочетаются по стилю. Более того, текстура каменной набережной на первом плане просто вырвиглазная. Ну и насчёт зелени, проходящей сквозь забор, уже написали выше.
В общем, желаю удачи и терпения, тут ещё есть над чем работать. Остальные твои работы пока на порядок лучше
Ladron, лично мне варкрафт был привычнее, конечно. Мне жалко, что вкр перескочил на старик, так и не закончив с варкрафтом. И тем не менее, модели в старкрафте смотрятся очень эстетично и реалистично, да и ландшафт имеет больше возможностей. Единственное, что мне не очень приятно, это то, что в старе всё немного мельтешит - камера далеко, а детализированность выше, плюс ещё нормалмап. Мне лично стало играть сложнее, чем в варе, но возможно это дело привычки.
Palix, мы ничего не рассчитываем. Во-первых, потому что мы не приступали к кампаниям ещё. Во-вторых, потому что на такой длительный срок довольно глупо рассчитывать, мы же не коммерческая организация. Не исключено, что кампанию будет пилить уже совсем другой состав, тем более что после выпуска мода любой сможет использовать его ресурсы.
Андреич, для этого нужно больше людей. Конкурс сам по себе не очень стимулирует тех, кто в этом не шарит. Но вот пример, который подаёт Архимонд и ему подобные, действительно стимулирует. Думаю, летом попытаюсь выйти на новый уровень моделлинга, чтобы быть в состоянии тягаться с такими людьми) ARCHIMONDE, в игре смотрится ачумительно. Но всё-таки не хватает ему фактуры, он пока какой-то пластилиновый. Было бы здорова добавить меху шершавости, а волосам и доспехам блескучести. Особенно не хватает рефлексов и бликов на морде льва.
А так жду не дождусь, пока ты сделаешь анимации.
Игра уже давно имеет стабильную версию. Сейчас мы активно наполняем её модельным контентом, но из-за нехватки квалифицированных моделлеров, готовых работать за бесплатно, дело продвигается медленно. Насколько я могу судить, модели юнитов и зданий двух основных рас (Орды и Альянса) готовы процентов на 70.
О кампании, разумеется, думать ещё рано, и мы планируем выпустить игру до того, как займёмся кампанией, чтобы не затягивать выход ещё сильнее. Но имхо, при готовом контенте, создание кампании уже будет не таким длительным процессом.
Aztec2012, может мне ещё дракона верхом на кодое выложить?) Артеса, ни пешего, ни конного, ни лича, я выкладывать не собираюсь, надеюсь это поставит все точки над i. Как вы могли заметить, я занимаюсь зданиями.
Как-то пустовато и атмосферы не хватает, что ли. Если печёшься о производительности, то мб стоило взять более лоупольные и мультяшные декорации, но при этом насытить игру получше.
asterey1991, не будет. Это издержки конвертации через ms3d, но на игру это не влияет, т.к. это декорации без анимаций. Jusper, ты кстати давным давно собирался юнитов выкладывать. Что, КД все ещё не закрыл?)
Kodoo, как ни странно, то что ты выложил, вполне выдержанно. Проблема же не в наличии цветов как таковом, а в умении их сочетать. К сожалению, даркоулуму далеко до этой картинки. В утешение могу сказать, что в варе вообще проблематично сделать такое.
Пещера чертовски красивая на скрине, но вот забор печалит. Ты когда его делал вообще пытался представить, как оно держится?) Обычно прибивают деревяшки, а не вставляют друг через друга насквозь.
Природа вне пещеры не очень понравилась - слишком всё ярко и констрастно, импорт местами разношёрстный. В общем, не хватает выдержанности.
Ему бы льва по блескучее, а то он какой-то неметаллический. Кстати мне только что пришла в голову мысль: а уместен ли он здесь? Всё-таки это Вариан-гладиатор, в рабстве у орков. У него и броня соответственно орочья, так откуда в орочьей броне золотой лев Альянса?
ARCHIMONDE, ну я смотрю, ты когда берёшься за такие модели, дело спорится. Больше похоже на то, что тебе большой перерыв требуется каждый раз)
Кстати, было бы очень здорово как-нибудь увидеть модели рядовых юнитов в таком же исполнении. Дело в том, что разные герои в основном и так имеют вариации с различным качеством, а вот всяких работников, пехотинцев, стрелков и т.д. днём с огнём не сыщешь.
ARCHIMONDE, очень нравится, как ты перерабатываешь идеи из старых моделей, представляя их в новом свете. Я ещё помню твою лесопилку троллей, которую ты выкладывал на форуме. В общем, очень круто, жаль только, что ты не часто выкладываешь подобное.
Ред. LongbowMan
» BranaR's workshop / Ночная таверна
В общем, желаю удачи и терпения, тут ещё есть над чем работать. Остальные твои работы пока на порядок лучше
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Модели
» Longbowman's Workshop / Модели
» WarCraft 3 / Slender: The Warcraft Edition v.1.1
» Longbowman's Workshop / Модели
» Блог им. ARCHIMONDE / Logosh
ARCHIMONDE, в игре смотрится ачумительно. Но всё-таки не хватает ему фактуры, он пока какой-то пластилиновый. Было бы здорова добавить меху шершавости, а волосам и доспехам блескучести. Особенно не хватает рефлексов и бликов на морде льва.
А так жду не дождусь, пока ты сделаешь анимации.
» Longbowman's Workshop / Модели
О кампании, разумеется, думать ещё рано, и мы планируем выпустить игру до того, как займёмся кампанией, чтобы не затягивать выход ещё сильнее. Но имхо, при готовом контенте, создание кампании уже будет не таким длительным процессом.
» Longbowman's Workshop / Модели
» Longbowman's Workshop / Модели
» Tiodor's Art / Пиксель-артик Тиодошки
» Heroes of Azeroth / Heroes of Azeroth
» Tiodor's Art / Пиксель-артик Тиодошки
» Burning Your House Down / Видео геймплея
» Модели из World Of WarCraft / Декорации троллей
Jusper, ты кстати давным давно собирался юнитов выкладывать. Что, КД все ещё не закрыл?)
» WarCraft 3 / Дуэльная карта: Долина призыва дождя
» Модели из World Of WarCraft / Алый Орден
» WarCraft 3 / Дуэльная карта: Долина призыва дождя
» WarCraft 3 / Дуэльная карта: Долина призыва дождя
Природа вне пещеры не очень понравилась - слишком всё ярко и констрастно, импорт местами разношёрстный. В общем, не хватает выдержанности.
» WarCraft 3 / Дуэльная карта: Долина призыва дождя
» Блог им. ARCHIMONDE / Logosh
Ред. LongbowMan
» Tall man's woods / Tall man's woods
Нашли? Теперь внимание сюда
» Модели из World Of WarCraft / Декорации из Рубинового святилища
» Блог им. ARCHIMONDE / Logosh
Кстати, было бы очень здорово как-нибудь увидеть модели рядовых юнитов в таком же исполнении. Дело в том, что разные герои в основном и так имеют вариации с различным качеством, а вот всяких работников, пехотинцев, стрелков и т.д. днём с огнём не сыщешь.
» Блог им. ARCHIMONDE / Logosh