28

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

RiseD_Konst, Lelik, точно же, ступил) Давно не заглядывал в эту тему, поэтому стал искать в коментах. В общем, принимаю твой вызов, RiseD_Konst.
28

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

RiseD_Konst:
Кто-нить примите и мой вызов.
Повтори свою заявку, пожалуйста, лень искать. Возможно я приму.
28

» WarCraft 3 / Пак звезд

яхз какой тип был бы корректным, ибо предполагалось что их будут использовать как юнитов, но в тоже время не играбельных, поэтому интерьер (лолчто? яхз, я упорот)
Поменял сам. В следующий раз не оформляй в упоротом состоянии, мы не для того правили хэштеги у всех ресурсов, чтобы авторы новых ресурсов выставляли их рандомно.
28

» WarCraft 3 / Пак звезд

Сделал бы покруглее, что ли, всё-таки космические тела, а не волшебные сферы - следовательно и размер в игре побольше, и угловатость заметнее. А так молодец, надеюсь ещё дополнишь.
Бтв, что за ерунда указана в инфе? С чего это вдруг звёзды оказались войсками и интерьером? Настоятельно рекомендую поставить что-нибудь более вменяемое, например "декорации".
28

» WarCraft 3 / Пак моделей sleep'а

Плюсанул за идею и за усилия - по своему опыту знаю, что дело нелёгкое. Очень понравилось, как пересадил лампы и леса. И всё же, хочу высказать немного фи.
  1. Хотя текстуры в основном наложены неплохо, попадаются совсем уж мутные куски, даже для олдскула. Crane1 - просто ужасный в этом плане.
  2. Местами просто недостаточно тщательно подобрана текстура. Например, для спилов дерева стоило бы поискать текстуру спила дерева (кэп). Особенно это заметно у лесов. Попробуй использовать текстуры деревьев, там есть нормальный арт для пней.
28

» Хроники Дворфов / Новостная лента #1

Добротно и со вкусом сделано. Приятно видеть такую проработанность. Хотел бы дать парочку советов всё же.
  1. Надо всё это смягчить туманом слегка. Чёрным (а ля темнота) или серым, на ваш выбор. Сейчас контуры резковаты и немного не хватает воздуха.
  2. Имхо, источники света надо сделать более акцентированными. Чтобы было понятно, откуда свет в подземелье - от светящегося гриба/кристалла или где-то луч света пробился через дырку.
28

» Mars 2000 / Первая Индустриальная когорта

Модели качественные, и описание креативное, мне даже интересно было читать. И вообще люблю стратегии) Желаю удачи, вопщем
28

» Big Model Pack / Big Model Pack v1.0

Посмотрел фентези модели. Качество текстур сильно огорчает - местами текстуры хуже стандартных варкрафтовских.
28

» Big Model Pack / Big Model Pack v1.0

Воу, даже не смотря на то что многие модели далеко не свежие, удобно, что они все вместе. Фентезийные моели обязательно посмотрю поближе
28

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Praytic, а по-моему не повторять надо, а удалять посты не читающих хотя бы относительно недавние комментарии перед отправкой своего ценного мнения.
28

» WarCraft 3 / Башня Таинств

z1i2p3, ну может потому что в альянсе есть здания эльфов? Посмотри на храм истины, на казармы эльфов. Галенрад как раз очень удачно попал в стиль, здание узнаваемо, и его можно использовать с другими зданиями эльфов. Просто, но со вкусом.
Blayderman, «всё делают по-своему» обычно школьники, которым просто лень читать лор и они придумывают ахинею, а этот автор сделал модель по мотивам и в духе вара.
28

» Longbowman's Workshop / Отзыв о полигонной игре "Ведьмак: Война и Мир" 2014

П4ела, время короткое, не спорю. Но может и не стоило тогда замахиваться на тысячник? Нужно трезво оценивать свои силы, чтобы потом никого не подводить с отговорками типа "ну мы старались, но у нас так мало времени было, и мастеров мало и т.п.".
Фотки может позже выложу. Мне как-то неохота тоже копаться пока во всём, народ выкладывает всё подряд в каких-то диких количествах.
28

» Game Dev / Постапокалиптический пак

Karp1989, вот и давай ссылки на источникИ. Постарайся не забыть, откуда что взял.
28

» Game Dev / Постапокалиптический пак

Karp1989, ну вообще это не есть хорошо, хотя бы напиши, что это рип, чтобы не вводить в заблуждение пользователей.
28

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Эльрат, для меня это что-то вроде контактного листа - чтобы я мог найти их, не пытаясь мучительно вспоминать, как пишутся их ники. Можно добавить какие-то ачивки и прочие плюшки для друзей, но как по мне, это всё мишура.
28

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Mihahail, вы сейчас занимаетесь ни чем иным, как придумыванием велосипеда. Система с заявками в друзья и подписчиками отлично работает в вк, инстаграмме, твиттере и т.д. Складывается ощущение, что у вас никаких серьёзных предложений нету, и вы уцепились за какие-то вам одним ведомые неудобства. Такую скрупулёзность можно направить в куда более полезное русло, чем придирки к устоявшимся системам.
28

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Да что там непонятного с подписчиками? А как нужно была назвать вариант - "отстань, старуха, я в печали"? Просто человек останется на вас подписан, вы к нему никакого отношения не имеете. Сейчас почти везде так какбэ.
28

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Кстати я тоже придерживаюсь мнение, как и некоторые вышеотписавшиеся, что некоторые абилки (например влияние) должны давать только на действительно высоких уровнях. Влияние 2 уровня, по крайней мере, не раньше 10 лвл на сайте. Сейчас на сайте легко набить опыт банальным флудом и болтологией (вспоминаем эльтиласа), а такие плюсомёты должны быть только у действительно заслуженных артистов России юзеров сайта.
28

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Сначала прокачал себе абилку "Влияние до максимума", теперь каждый раз очень напряжённо думаю, ставить рейтинг или нет - может я не согласен с человеком на все 2 плюса, а поддерживаю его только на один)
Вообще очень здорово, что добавили абилки, хотя, как писали выше, люди с высоким лвл становятся полумодераторами. В частности, учитывая количество минусаторов на сайте, в т.ч. немаленького уровня, то прокачав нужные способности они теперь могут убить рейтинг любому юзеру. И если мне с моими 3 тыщами плюсов против тыщи минусов как-то всё-равно, то кому-то может быть обиднее. По крайней мере, я бы убрал возможность "удвоения" голосов. В остальном - всё супер.
28

» Модели из World Of WarCraft / Фермеры

Dragon k 99, можешь сделать линеаризацию анимаций при оптимизации в висе, это тоже снизит вес.
28

» Модели из World Of WarCraft / Фермеры

Dragon k 99, честно говоря, даже не знаю. Мб потом как-то нужно оптимизировать дополнительно. Посмотри в статьях и на форуме, может найдёшь что-то.
28

» Evernight / Evernight

Dragon k 99, она мало весит, думаю быстро скачаешь) Игры старая, идёт уже на любом компе, а всё равно меня иногда снова поиграть тянет
28

» Evernight / Evernight

Dragon k 99, вот, в википедии нашёл кое-что по системам. Читать можно начиная с ролевой системы тык
28

» Модели из World Of WarCraft / Фермеры

Dragon k 99, модели весят много только из-за анимаций, т.к. сами по себе они довольно лоу поли. И на что ты тратил кучу времени, если там каждую анимацию можно удалить одним кликом в окне анимаций?)