ARCHIMONDE, ну я смотрю, ты когда берёшься за такие модели, дело спорится. Больше похоже на то, что тебе большой перерыв требуется каждый раз)
Кстати, было бы очень здорово как-нибудь увидеть модели рядовых юнитов в таком же исполнении. Дело в том, что разные герои в основном и так имеют вариации с различным качеством, а вот всяких работников, пехотинцев, стрелков и т.д. днём с огнём не сыщешь.
ARCHIMONDE, очень нравится, как ты перерабатываешь идеи из старых моделей, представляя их в новом свете. Я ещё помню твою лесопилку троллей, которую ты выкладывал на форуме. В общем, очень круто, жаль только, что ты не часто выкладываешь подобное.
Ancient, просто создай ресурс, я сделаю на него ссылку на главное. Прямиком на главную не стоит, т.к. тогда какбэ пропадает смысл нашего проекта) У него будет своё оглавление, когда ресурсов станет много.
Эльрат, изначально мы планировали переносить материалы из тему на форуме в проект на сайте, здесь даже есть несколько ресурсов оттуда. Но к сожалению, это довольно скучнаяи нудная работа, поэтому никто за неё особо не берётся. Как появится время, буду сам переносить самые лучшие ресурсы оттуда сюда.
Нужны скриншоты с прозрачным фоном и можно будет опубликовать. Описание, на мой взгляд, слишком развёрнутое и пафосное. И ещё, "данный" пишется с двумя Н, а не с одной
Praytic, я что говорил о том, что геймплей не нужен в принципе? Я сказал, что он бесполезен в чистом поле. Точно так же как ланд без геймплея не интересен. Но ты знаешь, я ещё не видел у нас на сайте подобных случаев, потому что придумать хоть какой-то геймплей может любой школьник, а сделать нормальный ланд или, если на то пошло, нормальную генерацию ланда, многим лень.
К сожалению, генерация ландшафта не позволяет создавать "красивый ланд"
И нафига он вообще тогда нужна, если ценой тому просто никакущий ландшафт? Какими бы годными ни были системы, в голом поле они не затащат, особенно в РПГ.
Эльрат, дело не в проработке моделей - ты как раз проявляешь завидное терпение, учитывая, сколько ты полигонов юзаешь обычно. Просто лично мне кажется, что многие модели выходят какие-то неэстетичные и нелогичные - и тут скорее не кривые руки, а проблемы со вкусом. На правах имхо, так сказать.
Белые сапоги >< В общем, приятно конечно, что проект на месте не стоит, но меня не покидает ощущение, что Эльрату лучше заниматься декором, а не юнитами. И с каждым новым юнитом оно только растёт
» Блог им. ARCHIMONDE / Logosh
Кстати, было бы очень здорово как-нибудь увидеть модели рядовых юнитов в таком же исполнении. Дело в том, что разные герои в основном и так имеют вариации с различным качеством, а вот всяких работников, пехотинцев, стрелков и т.д. днём с огнём не сыщешь.
» Блог им. ARCHIMONDE / Logosh
Ред. LongbowMan
» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
» Модели из World Of WarCraft / Феникс
» Мрачнота, красота и круги безумия / Несколько полезных банальностей от Скайре
» Модели из World Of WarCraft / Феникс
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур: финал
» Anufis RPG / Anufis RPG
Ред. LongbowMan
» Anufis RPG / Anufis RPG
» Longbowman's Workshop / Политика как Warcraft
» Восхождение Короля-Лича / Долгожданные новости
Ред. LongbowMan
» Восхождение Короля-Лича / Долгожданные новости
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур: финал
» XGM Team / Да здравствует новый король!
» Longbowman's Workshop / Политика как Warcraft
» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича
» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst