28

» Tiodor's Art / Иконки

Тиодор, тебе бы поработать с пропорциями лица. У тебя то губы подскочат к самому носу, то нос в полтора раза короче, чем нужно) Рыцарь годный, а вот эльф ну совсем не понравился
28

» WarCraft 3 / Бесконечная война

Кстати, говоря, в подкрепление моего предыдущего комментария. Достаточно немного покопаться в ресурсах XGM и вот вам пак декораций, которым можно полкарты укомплектовать (если не всю) xgm.ru/p/wc3/militarybase
Nikson12:
Кто нибудь сделайте текстуру деревенского дома по современнее и напишите здесь путь
Извини за грубость, но у самого рук нету? Что мешает самому научиться и сделать?
28

» Заметки Lvenger'а / Политминутка

Я не говорю, хорошо это ли плохо, просто те народности с такой политикой вымрут или скатятся до диаспоры в свой же собственной стране.
Очень громкие и спорные утверждения. Свалили всё в одну кучу - либреализм, геи, арабы. Напоминает старое доброе "за гаражи не ходи!". Можно сколько угодно плеваться в сторону Европы, но вымирать она пока не спешит, евро растёт, уровень жизни по-прежнему выше, чем в странах СНГ и Востока. Да, у них прирост населения почти никакой. И что? Зачем он им? Достаточно съездить в любую европейскую страну, чтобы понять, что у них почти каждый квадратный метр ухожен/обжит, за исключением заповедников или малодоступных мест. И больше людей живёт в домах, а не квартирах в убогих панельках. Прирост населения характерен (ибо необходим) развивающимся странам, на Западе этот этап давно пройден. Можно сколько угодно плеваться на Запад и разводить диванную аналитику, выискивая и раздувая каждый изъян, им от этого ни тепло ни холодно, а Россия от этого великой державой не станет. Это как-то ущербно - радостно цепляться за любые неудачи успешных соседей, когда у самих в стране проблем выше крыши.
28

» Tiodor's Art / Иконки

Работник стал получше, когда пододвинул. Пехотинец тоже классный, но ты ему рот очень сильно поднял, у него как будто duck face
28

» Tiodor's Art / Иконки

Зря ты его лицом в край пихнул, лучше бы наоборот оставил чуть чуть места перед лицом. А так симппатично
28

» Tiodor's Art / Иконки

Ибо надо быть орком
ВАААААКХ
Думаю, правильнее было бы разделить на человекоподобных, т.е. реалистичных, и всяких неканонических чудиков, которых можно представить по-разному. Но на самом деле, это иллюзия, мол, чудики у меня выходят, а люди нет. Если сравнить "чудиков" за авторством людей, которые умеют рисовать реалистичных существ, и тех, которые не умеют, у первых чудики тоже будут выходить намного реалистичнее. Когда знаешь анатомию настоящих существ, ты способен более правдоподобно продумать анатомию любого выдуманного существа (или реального, но тобою не виденного). Как скульпторы и худодники в Средневековье и Возрождение, ни разу не видевшие львов и прочей экзотической фауны, делали очень анатомичные и реалистичные изображения на основа того, что они знают, и того, что они слышали. Хотя зачастую на оригинал это было похоже, но выглядело убедительно.
Поэтому советую почаще рисовать настоящих животных и людей - умение рисовать чудиков от этого никуда не денется, а наоборот, улучшится. Потому что, имхо, это то, чего не хватает твоим монстрам и пришельцам - нормальной анатомии и правдоподобности (и неважно, что это из головы).
28

» WarCraft 3 / Бесконечная война

Пожалуй, пора закругляться, пока я совсем уж стену текста не настрочил.
Те, кто делают карты в стиле sci-fi, по определению мученики, потому что против них буквально все, включая саму игру. Я к тому, что пинайте их поменьше; они и так проклянут все на свете, пока доведут свой проект до более-менее вменяемого уровня... если не бросят.
Чушь какая-то. Какие мученики, их что, кто-то заставляет? Они этим против воли занимаются?
Моделей более, чем достаточно, и если подбирать с умом, можно накопать на целый проект без особого труда. Как-то странно ожидать, что человек, который делает модели в своё удовольствие, НЕ ДЛЯ конкретного проекта, сделает сразу огромный пак моделей, чтобы вы за 1 заход могли полностью укомплектовать свою карту. Вполне логично, что если делаешь карту в нестандартном сеттинге, тебе понадобится много кастомных моделей, который хорошо бы уметь пилить самому. Учитывая, что сам WE достаточно прост в использовании, от автора требуется только пряморукость и трудоспособность. Всем всё равно, будет ли завершён проект, если он выполнен не на уровне.
28

» Заметки Lvenger'а / Политминутка

Вся нефть Кавказа кормит москву, все золото Якутии кормит москву, все ресурсы Сибири, Урала остаются не местным, а едут в москву. Так что это западная Россия не выживет без остальных регионов. И зачем нам НАТО? Будущее за Китаем.
Все ресурсы идут в одну Москву, если точнее, не было бы этого города, не было бы проблем. Точнее они конечно бы были, но не в таких масштабах.
Что-то из разряда диванной аналитики. А точнее народная русская забава "найди козла отпущения". Sarcasm ON. Все регионы хороши, одна Москва плохая. А все москвичи питаются кровью кавказских/уральских/сибирских младенцев, а по ночам крадут из бюджета деньги, предназначенные регионам, и спускают их на полугодовые туры на лазурном берегу. Sarcarm OFF.
На самом деле действительно наблюдается такая проблема, что в России всё идёт через Москву (что в некоторых случаях равносильно выражению "через жопу"). Это хорошо иллюстрируется примером с почтой России, когда доставка из Японии во Владивосток идёт через Москву. Однако это не значит, что всё зло от Москвы, эта проблема - общероссийская. Если бы не было Москвы, была бы другая "Москва", ничем не лучше.
Если у нас народ и дальше будет мыслить по принципу "найди виноватого и свали на него вину за все проблемы" никакие перестановки и перевороты не помогут (тонкий намёк на майдаунов с их паранойей касательно руки Кремля). Окружающую действительность надо начинать менять с себя самого, а для этого нужно расширять кругозор и рассматривать ситуация комплексно, а не с позиции "они плохие, а мы хорошие" .
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Лесопилка Альянса. С этого момента здания будут, скорее всего, без фундамента, т.к. мы решили всё-таки делать автовыравнивание. Далее скорее всего буду башни Альянса.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Бесконечная война

Так-с, появилось приемлемое описание (хотя всё равно не хватает пробелов) и скриншоты.
Скажу сразу насчёт графической части. Ландшафт очень слабый. Тайлы сделаны огромными пятнами, декора мало, он скудный и расставлен почти рандомно. Читайте статьи. Футуристические модели совершенно не вяжутся со стандартными варкрафтовскими домиками и заборами.
Вообще не знаю, чем вы там занимались до этой кампании, но это уровень первой карты, а не первой кампании.
28

» WarCraft 3 / Бесконечная война

Nikson12, знаешь, куда я выкладывал первые работы в WE? В корзину. И никто не судил строго
28

» Old School Room / Новый проект или попытка сделать что-то стоящее

в общем качественную карту
ни разу в жизни не делал модели, не умею создавать красивый рельеф и в целом сам по себе ленивый и необязательный
Так может стоит сначала подкачать скилл, а потом кидаться делать свой проект? Чем ты сам планируешь заниматься в проекте, если ты ни в чём пока не шаришь? Сюжетом? Но ты ведь кроме сюжета Warcraft 3 ничего не знаешь об этом мире. В итоге имеем очередного теоретика, который хочет создать крутой проект, но не знает как.
28

» WarCraft 3 / Бесконечная война

Описание очень скудное. Добавь больше скриншотов, придумай нормально развёрнутое описание. То, что написано сейчас, годится только в краткое описание (если добавить знаки препинания).
28

» Модели из World Of WarCraft / Здания Высших эльфов часть 2

Babikool, you can export models in ms3d format. After that open warcraft3 model editor and import the ms3d file. Then just save as mdx.
Or you can export in obj, then open in 3dsmax and save as 3ds. Then use the standart way of importing 3ds in mdlvis, as written in tutorials.
28

» Модели из World Of WarCraft / Здания Высших эльфов часть 2

SwordOfTruth, it's not as easy as you describe it :)
But anyway, there are some tutorials on the subject. Some models can also be ordered on the main page of the project. However, it doesn't mean that they will be converted soon :)
28

» Модели из World Of WarCraft / Верховный лорд Дарион Могрейн

ShadyDrad, не царское это дело, самому работы оформлять, да?) Ну раз фиолетово, продолжайте выкладывать на форуме, работы с таким описанием я публиковать не буду.
28

» Модели из World Of WarCraft / Верховный лорд Дарион Могрейн

А теперь признавайтесь, кто опубликовал? Скриншот никуда не годится, нужен прозрачный фон. Также нужно добавить скриншот в краткое описание.
ShadyDrad, с чего вы взяли, что не можете заливать скрины? Нажимаете "редактировать ресурс" и вносите исправления. Советую также ознакомиться с форматированием и посмотреть на оформление ранее выложенных ресурсов