Теперь можно убрать тени и сделать графику похуже. Но благодаря этому на своем старом компьютере даже смог походить и пострелять) Все равно неиграбельно, но намного лучше. До этого просто все умирало.
Таренас, хочу сюжет небольшой добавить в виде сообщений и небольших роликов. Уровни различаются, но их можно сюжетно связать. Есть уже некоторые задумки.
Исправлена стрельба из прогревателя (гранатомета). Теперь нет небольшого ограничения на минимальный радиус стрельбы. Из-за этого стрельба из прогревателя стала более комфортной.
Добавлены новые заболевшие (монстры).
Добавлен новый уровень.
На правую кнопку мыши добавлен силовой прыжок. Урон и радиус небольшой, что не позволяет легко уничтожать крупных заболевших (возможно при нескольких прыжках). На данный момент основное назначение заключается в том, чтобы избавиться от мелких заболевших, которые находятся под стволом оружия и их невозможно подстрелить из-за этого. Можно сказать, что появилась мелкая новая механика в плане геймплея, но функционал еще продумывается.
Немного изменилось поведение заболевших. Теперь они ускоряются, когда подходят близко. Выглядит немного интереснее, на мой взгляд.
Prikolist, харас отбивается 10 лучниками на двух зданиях. Вообще не замечал ночных атак, даже когда атаки были очень мощными.
П.С. я таки выиграл всех ИИ но похоже, что я просто перетерпел и выиграл за счет того, что ресурсы у ИИ кончились. Как я и говорил раньше. Обороняться очень легко за счет лучников.
С 24 декабря 2024 г. по 8 января 2025 г. скидка на игру 60%!
Изменена механика улучшения оружия. Теперь каждое попадание добавляет опыт к текущему оружию. После заполнения шкалы опыта появляется возможность выбрать улучшение оружия. Если подобрать оружие, которое совпадает с текущим, то прибавляется 30% опыта к текущему оружию.
Добавлено больше крови. Теперь при прямом попадании снаряда или при одновременном попадании большого количества пуль некоторые зомби могут взрываться.
Voply, так а почему пушка по зданиям то не стреляет? Если бы она по зданиям стреляла, то хоть какой-то вариант использования был бы. А так. Прикрывать своих пушкой - себе дороже)
Voply, так в том то и дело, что никакой тактики в размещении нет. Думаешь только о том, чтобы вообще разместить. Так-то да, ставишь барак посередине базы и он выполняет сразу 2 роли: подготовка солдат и оборона от зомби и врагов (посадив на крышу лучников). А с основной базой так вообще... чтоб все постройки разместить, нужно еще вырубить лес весь. И то не факт, что получится разместить, т.к. камушек или кусок скалы торчит.
Поиграл, понравилось! Прям не мог остановиться, но, скорее всего, из-за того, что не люблю проигрывать. Но так и не выиграл... Короче, поехали.
Понравилось:
Понравился хаос ночи, то что ночью нужно защищать базу от нежити. Конечно, поначалу я немного охренел).
Баррикады.
Не понравилось (на мой субъективный взгляд):
Тяжело размещать здания. Размер пусть будет такой же, но на карте много точечных препятствий (скалы, деревья, уголочек воды), которые превращают постройку в долгий поиск. Вроде золото нашел, значит можно ратушу построить. Но без вырубки леса буквально только одно место существует для постройки. Может немного и стоит уменьшить размер для строительства. Ну, т.е. размер здания оставить таким же, но область для стройки чуть уменьшить.
Не понравилось красное зарево перед ночью. Цвета становятся такие, что на некоторое время практически не отличить воинов от крестьян. Короче, цветовая гамма очень некомфортная в это время.
Геймплей пока не очень. Лучники не могут ломать здания, но взять башню, полную лучников не так уж и просто. Я на одну ратушу посадил много лучников, так ИИ ни разу даже не смог захватить. Но захватывать ИИ тоже нереально.. Он хилится очень быстро и остается только давить мясом. Но мясом давить нереально, потому что лучники на башнях всех разносят. А огры не могут залезть на башню. При этом, в поле лучники как мясо, а пушка... Ну, это жесть.. Вторую игру проиграл из-за пушки) Отправил жиробасов убить пару волков, а своя же пушка за пару залпов убила всех жиробасов) Компьютер отправляет 1 воина на моих 4, пушка делает залп и нет никого)) Ну, я прям подгорел. При этом пушка вообще непонятно что делает. Если ее ставить в оборону, то только в таком месте, чтобы свои здания не сломать. Атаковать ей не получилось. На здания направляешь, а она не стреляет. Стрелял только когда выставлял обзор, но опять же.. в этот обзор своих воинов не пошлешь... Через какое-то время ИИ просто ставил везде свои базы.. Я вроде стал выигрывать, но пошел спать)) Бой уже шел больше часа, наверное. Короче, на данный момент обороняться легко, а захватывать нереально.
Прикольно. Масштабированные здания и битва на башне прям очень круто выглядит.
Оо, я тоже хотел использовать такой 3д интерфейс, но... чет передумал, забавно)
Не упустите возможность приобрести игру и погрузиться в атмосферу постапокалипсиса! На самом деле, мне очень важно ваше мнение и ваши оценки для дальнейшего развития:)
ScorpioT1000, кстати, я использовал этого бота, но потом он вдруг перестал работать. Я перешел на сам сайт. И сайт прям бомбический. Правда, в отличие, от тг, там ограничение суточное (местная валюта, которая обновляется раз в сутки). Но зато там больше инструментов: Realtime Canvas - прикольная тема для творчества, Universal Upscaler прям очень меня порадовал и др.
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
» XGM — Премия года / Премия 2024 года
Ред. Lord_Teo
» Unity / Stop the Pandemic!
Прокрутить к ресурсу
» Unity / Stop the Pandemic!
» Unity / Stop the Pandemic!
Ред. Lord_Teo
» Unity / Stop the Pandemic!
Прокрутить к ресурсу
» Unity / City Props Pack!
» Unity / City Props Pack!
» XGM — Премия года / Премия 2024 года
» XGM — Премия года / Премия 2024 года
Ред. Lord_Teo
» The Scouring / Стартуем Playtest!
П.С. я таки выиграл всех ИИ но похоже, что я просто перетерпел и выиграл за счет того, что ресурсы у ИИ кончились. Как я и говорил раньше. Обороняться очень легко за счет лучников.
Ред. Lord_Teo
» Unity / Stop the Pandemic!
Прокрутить к ресурсу
» The Scouring / Стартуем Playtest!
» The Scouring / Стартуем Playtest!
Ред. Lord_Teo
» The Scouring / Стартуем Playtest!
Понравилось:
» WarCraft 3 / Рефорджед супер Пе(и)оны 3д Луа Контр-Страйк
» The Scouring / The Scouring
Ред. Lord_Teo
» The Scouring / Релиз The Scouring
Оо, я тоже хотел использовать такой 3д интерфейс, но... чет передумал, забавно)
» Unity / Stop the Pandemic!
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Human Armor Upgrades
» Unity / Stop the Pandemic!
» Unity / Stop the Pandemic!
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Human Armor Upgrades
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)