27

» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах

Хорошая статья! Еще бы не использовались всякие дебильные словечки, типа, тасков- херасков, кейсов-херейсов, цены бы не было)
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Небольшое обновление до версии 1.3.1
  • Добавил настройки графики.
Теперь можно убрать тени и сделать графику похуже. Но благодаря этому на своем старом компьютере даже смог походить и пострелять) Все равно неиграбельно, но намного лучше. До этого просто все умирало.
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Последние новости!
Сделал новый трейлер. Новый контент позволил сделать его чуть более зрелищным.
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Таренас, хочу сюжет небольшой добавить в виде сообщений и небольших роликов. Уровни различаются, но их можно сюжетно связать. Есть уже некоторые задумки.
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновление до версии 1.3
  1. Исправлена стрельба из прогревателя (гранатомета). Теперь нет небольшого ограничения на минимальный радиус стрельбы. Из-за этого стрельба из прогревателя стала более комфортной.
  2. Добавлены новые заболевшие (монстры).
  3. Добавлен новый уровень.
  4. На правую кнопку мыши добавлен силовой прыжок. Урон и радиус небольшой, что не позволяет легко уничтожать крупных заболевших (возможно при нескольких прыжках). На данный момент основное назначение заключается в том, чтобы избавиться от мелких заболевших, которые находятся под стволом оружия и их невозможно подстрелить из-за этого. Можно сказать, что появилась мелкая новая механика в плане геймплея, но функционал еще продумывается.
  1. Немного изменилось поведение заболевших. Теперь они ускоряются, когда подходят близко. Выглядит немного интереснее, на мой взгляд.
  1. Немного изменен спавн заболевших на уровнях.
Загруженные файлы
27

» XGM — Премия года / Премия 2024 года

Работа для номинации: "Лучшая игра"
  • Stop the Pandemic!
  • 25.09.2024/23.12.2024
  • xgm.guru/p/unity/stopthepandemic
  • Решил добавить, чтобы хоть какая-то конкуренция была для The Scouring)
27

» The Scouring / Стартуем Playtest!

Prikolist, харас отбивается 10 лучниками на двух зданиях. Вообще не замечал ночных атак, даже когда атаки были очень мощными.
П.С. я таки выиграл всех ИИ но похоже, что я просто перетерпел и выиграл за счет того, что ресурсы у ИИ кончились. Как я и говорил раньше. Обороняться очень легко за счет лучников.
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновление до версии 1.2
С 24 декабря 2024 г. по 8 января 2025 г. скидка на игру 60%!
  1. Изменена механика улучшения оружия. Теперь каждое попадание добавляет опыт к текущему оружию. После заполнения шкалы опыта появляется возможность выбрать улучшение оружия. Если подобрать оружие, которое совпадает с текущим, то прибавляется 30% опыта к текущему оружию.
  1. Добавлено больше крови. Теперь при прямом попадании снаряда или при одновременном попадании большого количества пуль некоторые зомби могут взрываться.
Загруженные файлы
27

» The Scouring / Стартуем Playtest!

Voply, так а почему пушка по зданиям то не стреляет? Если бы она по зданиям стреляла, то хоть какой-то вариант использования был бы. А так. Прикрывать своих пушкой - себе дороже)
27

» The Scouring / Стартуем Playtest!

Voply, так в том то и дело, что никакой тактики в размещении нет. Думаешь только о том, чтобы вообще разместить. Так-то да, ставишь барак посередине базы и он выполняет сразу 2 роли: подготовка солдат и оборона от зомби и врагов (посадив на крышу лучников). А с основной базой так вообще... чтоб все постройки разместить, нужно еще вырубить лес весь. И то не факт, что получится разместить, т.к. камушек или кусок скалы торчит.
27

» The Scouring / Стартуем Playtest!

Поиграл, понравилось! Прям не мог остановиться, но, скорее всего, из-за того, что не люблю проигрывать. Но так и не выиграл... Короче, поехали.
Понравилось:
  1. Графика симпатичная, приятная. Понравилась растительность, вода.
  2. Понравился хаос ночи, то что ночью нужно защищать базу от нежити. Конечно, поначалу я немного охренел).
  3. Баррикады.
Не понравилось (на мой субъективный взгляд):
  1. Тяжело размещать здания. Размер пусть будет такой же, но на карте много точечных препятствий (скалы, деревья, уголочек воды), которые превращают постройку в долгий поиск. Вроде золото нашел, значит можно ратушу построить. Но без вырубки леса буквально только одно место существует для постройки. Может немного и стоит уменьшить размер для строительства. Ну, т.е. размер здания оставить таким же, но область для стройки чуть уменьшить.
  2. Не понравилось красное зарево перед ночью. Цвета становятся такие, что на некоторое время практически не отличить воинов от крестьян. Короче, цветовая гамма очень некомфортная в это время.
  3. Геймплей пока не очень. Лучники не могут ломать здания, но взять башню, полную лучников не так уж и просто. Я на одну ратушу посадил много лучников, так ИИ ни разу даже не смог захватить. Но захватывать ИИ тоже нереально.. Он хилится очень быстро и остается только давить мясом. Но мясом давить нереально, потому что лучники на башнях всех разносят. А огры не могут залезть на башню. При этом, в поле лучники как мясо, а пушка... Ну, это жесть.. Вторую игру проиграл из-за пушки) Отправил жиробасов убить пару волков, а своя же пушка за пару залпов убила всех жиробасов) Компьютер отправляет 1 воина на моих 4, пушка делает залп и нет никого)) Ну, я прям подгорел. При этом пушка вообще непонятно что делает. Если ее ставить в оборону, то только в таком месте, чтобы свои здания не сломать. Атаковать ей не получилось. На здания направляешь, а она не стреляет. Стрелял только когда выставлял обзор, но опять же.. в этот обзор своих воинов не пошлешь... Через какое-то время ИИ просто ставил везде свои базы.. Я вроде стал выигрывать, но пошел спать)) Бой уже шел больше часа, наверное. Короче, на данный момент обороняться легко, а захватывать нереально.
Пока все. Потом еще напишу.
27

» The Scouring / Релиз The Scouring

Прикольно. Масштабированные здания и битва на башне прям очень круто выглядит.
Оо, я тоже хотел использовать такой 3д интерфейс, но... чет передумал, забавно)
27

» WarCraft 3 / Human Armor Upgrades

LongbowMan, рад, что помогло. Вышло действительно хорошо! А с апскейла я сам был в восторге) Очень круто делает!
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Последние новости!
С 26 ноября - 1 декабря скидка на игру 90%!
Не упустите возможность приобрести игру и погрузиться в атмосферу постапокалипсиса! На самом деле, мне очень важно ваше мнение и ваши оценки для дальнейшего развития:)
Ссылка на страницу игры на VKplay: vkplay.ru/play/game/stop_the_pandemic
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Human Armor Upgrades

ScorpioT1000, кстати, я использовал этого бота, но потом он вдруг перестал работать. Я перешел на сам сайт. И сайт прям бомбический. Правда, в отличие, от тг, там ограничение суточное (местная валюта, которая обновляется раз в сутки). Но зато там больше инструментов: Realtime Canvas - прикольная тема для творчества, Universal Upscaler прям очень меня порадовал и др.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

nazarpunk, конечно, нет. Используй. Даже если будешь критиковать, то все равно используй)