На данный момент, основной сюжет сделан. Осталось доработать ланд, Чуть поправить некоторые диалоги, и в идеале подобрать еще одну звуковую композицию. Думаю, я успеваю.
Свин, который ненавидит людей больше всего на Свете. Немезис - в честь богини Немезиды (богиня возмездия). Он будет мстить за своих родных, пока его тело может двигаться. Каждую минуту своего существования он будет тратить на уничтожение людей.
Bergi_Bear:
Чтобы проекты не вымирали, помогайте им играйте в них пишите комментарии, поддерживайте добрым словом или критикующим комментарием, чтобы автор учел ошибки, это надо делать постоянно, всем и всегда.
Это прям в точку. Иногда реально не хватает комментариев. Пусть это будут негативные комментарии (при наличии объяснения этого негатива) , но это лучше, чем ничего.
Опубликуй уже мой ресурс. Пусть он не доделан, но хотя бы потстегнет чутку других😀 чужие работы, например, всегда меня мотивируют, но их пока нет... Эээх.
Ух, ты, класс! А я не видел этот ресурс... Прикольно. Единственное, я бы добавил небольшой индикатор видимости на мост, при подходе к нему. А то вступают в какую-то чёрную неизвестность.
С цветом все понятно. Просто в том то и дело, что если делаешь хотя бы на чутку больше то все начинают стопиться. Т. Е. если сделать по 40, а не 30, то начинаются глюки. Попробуй ради теста сделать 5 игроков, а остальных игроков пустить под врагов. Т. Е. 19 × 30 = 570 юнитов. И увидишь что глюков не будет.
Если все будет хорошо то будешь значение юнитов увеличивать по чуть-чуть, пока не добьешься оптимального результата. Может просто для рефа это значение чуть выше.
А дебаг разве одинаковые значения выводит? Мб там Макс мана к примеру 100.000000, а текущая мана 100.000001. конвертируй в целочисленные значения и попробуй снова сравнить через текущая мана >= макс мана
Почему в моем случае тогда ошибок нет? Я ничего не конвертировал. Повторить мой триггер дело 1 минуты. Сразу и убедишься.
Глянул в своей карте. Я делал по 30 юнитов на игрока (у меня 120 юнитов). При таком количестве глюков нет. Ради интереса потестируй. Это 150 юнитов у тебя выйдет.
Кстати, а какое максимальное количество игроков можнго сделать на рефорже? Просто я заметил, что враги стопятся. У меня такое было в карте "Останови пандемию". И я заметил, что если создавать врагов в количестве 40-50 (точно не помню, нужно тестить), принадлежащих одному игроку, то глюков таких не будет. Т.е. если нужно сделать 120 врагов, то лучше их повесить на 3-х игроков и тогда враги не будут стопиться.
Гуванч:
Хорошо, что ты поблему решил, но я не понимаю, почему у тебя не выполняется условие с маной. Вот, смотри. Пример триггера без уровня способности (чтоб нагляднее было). Все работает.
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Богоподобный свин Немезис
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Богоподобный свин Немезис
» WarCraft 3 / Проблема с Уголом Крена Декораций
» WarCraft 3 / Становление Шиноби из деревни скрытой в шахте
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Богоподобный свин Немезис
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Богоподобный свин Немезис
» WarCraft 3 / Как сделать анимацию посадку вертолета?
» WarCraft 3 / Как сделать анимацию посадку вертолета?
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Богоподобный свин Немезис
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Богоподобный свин Немезис
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Богоподобный свин Немезис
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Богоподобный свин Немезис
» WarCraft 3 / Проекты варкрафта
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
» WarCraft 3 / Становление Шиноби из деревни скрытой в шахте
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Становление Шиноби из деревни скрытой в шахте
» WarCraft 3 / Становление Шиноби из деревни скрытой в шахте
» WarCraft 3 / Не могу найти причину
» 300 Spartans Resurrected / 300 Spartans Resurrected
» WarCraft 3 / Не могу найти причину
Ред. Lord_Teo
» 300 Spartans Resurrected / 300 Spartans Resurrected
» 300 Spartans Resurrected / 300 Spartans Resurrected
» WarCraft 3 / Не могу найти причину
Хорошо, что ты поблему решил, но я не понимаю, почему у тебя не выполняется условие с маной. Вот, смотри. Пример триггера без уровня способности (чтоб нагляднее было). Все работает.