Добавил видео и саму карту.
Можно было еще что-нибудь добавить и чуть лучше проработать некоторые области, но времени уже нет.
В целом, результатом доволен.
Lord_Teo, Вулкан на краю карты? Если рассматривать только храм, тогда он действительно неплох. Но если смотреть на карту "в целом", тогда становится непонятно что это такое.
Неплохой классический ланд. Есть интересные проработанные элементы. Однако имеются пустоватые области, поэтому на контрасте смотрится не очень впечатляюще. Наверное стоило добавить сразу скрины с красивых ракурсов.
Я же написал, что работы еще много) Поэтому пока есть время, буду заполнять пустоты:)
Обычный стан давать тоже не вариант, походу остается только пауза, но и она не дает юниту атаковать... Буду думать. Спасибо.
Кстати, не забывай, что в паузе все эффекты тоже на паузе. Если юнит был отравлен, например, то действие яда тоже будет на паузе. Поэтому пауза в качестве дебафа не очень как по мне.
"... надо постоянно за ним следить, чтобы его случайно не забыл, когда играешь в соло и садишься в корабль, а в итоге медведь может остаться в городе и вспоминаешь уже, когда приплыл на точку. "
Там же есть скилл, который саммонит к тебе твоего медведя и других наемников в большом радиусе.
"Сложно сказать, что тут плохого прям, но нет напоминания, что у тебя появилась возможность прокачать или изучить способность, из-за того, что постоянно забываешь"
Есть же уведомление. Рядом с иконкой героя появляется кнопка прокачки умения.
"Отсутствие save/load системы"
Что это значит? Можно же сохраняться и загружаться. Или ты имеешь ввиду мультиплеер?
А мне как раз понравилась карта за хардкорность. Реально сложно. Но в какой-то момент ловишь себя на мысли, что можно просто терпеливо играть, ждать регена (отката) и спокойно продвигаться. Но хочется же передвигаться чуть быстрее. Но пока ждешь регена (отката), мобы уже отресаются и, в итоге, снова никуда не продвинулся:)
Играл за некра и лучницу на хардкоре. Несколько раз начинал заново из-за большого количества смертей. Всё хотел пройти идеально. Но вот сюрпризы, вроде неожиданной волны силы от черепахи заставили меня немного подгореть) Стоишь такой на маленьком клочке суши, закрытый с трех сторон скалами и кораблем с последней стороны, отстреливаешь по-тихонечку черепах и тут БАЦ, одна из черепах дает волну силы, которая ваншотает меня! Печальненько. Я люблю сложные игры, и эта карта реально сложная. Но я почему-то больше не смог начинать заново. К плюсу это отнести или к минусу, я не знаю. Однако, я понял точно, что есть пути развития на карте, о которых сразу догадаться невозможно. Например, прокачка на мамонтах. Реально изи, но надоедает. Опять этот мободроч) Только о мамонтах, конечно, я узнал не сразу, в итоге пытался качаться на троллях или волках. Ну, это жесть для 150 хп героя) За некра я убивал только за счет высасывания жизни. Самоны почти не решали из-за очень малого периода жизни (у меня ни разу не было трёх самонов одновременно) А против троллей и период жизни не важен, т.к. самон разлетался за секунды 3) Скорпионов вообще можно убить только за счет высасывания, т.к. скорпионы очень четко закапываются и регенятся, а урона у героя в начале еще мало, чтобы наносить норм урон для убийства до закопки.
Согласен, что для троих было бы не так сложно, но за одного я прям потел). Но с другой стороны, поэтому и "хардкор", а значит и претензий нет)
П.С. ой, я, походу, не в той теме коммент оставил. Ничего страшного?
Lord_Teo, вы опять начинаете душнить и докапываться до правил.
По таким постам сразу видно, чья работа провалится) лучше будь на позитиве 😎, выключи занудство и придумай что-то прикольное в рамках конкурса!
Так я как раз, наоборот, и не душню! Я как раз и говорю про полет фантазии, а не про ограниченные рамки, завязанные на конкретных местах. Внимательнее надо быть, г-н Скорпио!
ThatGuyFromBar, Да. В условиях так и описано. Существующее место по вселенной варика :0
А мне показалось, что на тематику вселенной варкрафт - это значит, что не должно быть, например, инопланетян или что-то в таком духе, а не то, что нужно обязательно делать существующие места. Но и с другой стороны. Кто опровергнет, что я не могу так видеть как-то по-особенному Лордерон к примеру?)
Все были живы, вылетал 1 случайный цвет и вылет после взрыва.
Скорее всего, дело в сообщениях.
Короче, подправил. Надеюсь, что не будет такого больше. И еще заодно одну ошибку со вторым боссом подправил.
П.С. изменения еще не утвердили, поэтому сравни по дате на всякий случай скачанный файл.
В кооперативе при взрыве бочки, вылетают случайные игроки,(мотивация +1) хотелось бы хоть начать игру.
Спасибо. Именно в момент взрыва? Т.е. при взрыве случайно никто не умер?
Игроки при этом какие? Красный, синий и сине-зеленый? Просто это же обычная мина, которая взрывается не триггерно. Триггерный только счетчик.
Возможно, что дело в сообщениях по поводу задания для всех игроков. Наверное, стоит ограничить вывод только для активных.
Так сильнее обычного или сильнее критического? Есть ли критический, который сильнее обычного, но слабее вот этого вот фатального? Или имеется в виду, что, если выпадает крит, то он тоже умножается?
Именно. Т.е.орк делает как бы обычный удар, просто он сильнее в 2.5. раза. Но если этот обычный будет критическим, то фатальный будет в 2.5 раза сильнее.
Наверное, нужно было просто написать, что "крит возможен" и увеличивать мощность скилла в 4.5 раза. Но с другой стороны, какой мне прописывать шанс крита на этом скилле? Я же не знаю, какой шанс крита разгонит игрок.
А что с судейским составом?
При всём уважении к Bergi_Bear как к мапмейкеру и к Вадиму ~2kxaoc как к опытному игроку в варкрафт, сказать что-то хорошее об их умениях в сфере ландшафтинга сложно.
А причем тут это, если главное - эстетика! Необязательно быть поваром, чтобы оценить блюдо на вкус.
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
Можно было еще что-нибудь добавить и чуть лучше проработать некоторые области, но времени уже нет.
В целом, результатом доволен.
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
Это парящие в жерле вулкана площадки.
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
Храм демонов
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
П.С. Запустил, все работает! Я доволен)
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
» WarCraft 3 / гнев деревьев (корни)
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» Альфа тест / Заявка на тест карты: Northrend RPG
Ред. Lord_Teo
» Альфа тест / Заявка на тест карты: Northrend RPG
Ред. Lord_Teo
» Альфа тест / Заявка на тест карты: Northrend RPG
Играл за некра и лучницу на хардкоре. Несколько раз начинал заново из-за большого количества смертей. Всё хотел пройти идеально. Но вот сюрпризы, вроде неожиданной волны силы от черепахи заставили меня немного подгореть) Стоишь такой на маленьком клочке суши, закрытый с трех сторон скалами и кораблем с последней стороны, отстреливаешь по-тихонечку черепах и тут БАЦ, одна из черепах дает волну силы, которая ваншотает меня! Печальненько. Я люблю сложные игры, и эта карта реально сложная. Но я почему-то больше не смог начинать заново. К плюсу это отнести или к минусу, я не знаю. Однако, я понял точно, что есть пути развития на карте, о которых сразу догадаться невозможно. Например, прокачка на мамонтах. Реально изи, но надоедает. Опять этот мободроч) Только о мамонтах, конечно, я узнал не сразу, в итоге пытался качаться на троллях или волках. Ну, это жесть для 150 хп героя) За некра я убивал только за счет высасывания жизни. Самоны почти не решали из-за очень малого периода жизни (у меня ни разу не было трёх самонов одновременно) А против троллей и период жизни не важен, т.к. самон разлетался за секунды 3) Скорпионов вообще можно убить только за счет высасывания, т.к. скорпионы очень четко закапываются и регенятся, а урона у героя в начале еще мало, чтобы наносить норм урон для убийства до закопки.
Согласен, что для троих было бы не так сложно, но за одного я прям потел). Но с другой стороны, поэтому и "хардкор", а значит и претензий нет)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Короче, подправил. Надеюсь, что не будет такого больше. И еще заодно одну ошибку со вторым боссом подправил.
П.С. изменения еще не утвердили, поэтому сравни по дате на всякий случай скачанный файл.
» WarCraft 3 / Темный Мир ОРПГ
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Игроки при этом какие? Красный, синий и сине-зеленый? Просто это же обычная мина, которая взрывается не триггерно. Триггерный только счетчик.
Возможно, что дело в сообщениях по поводу задания для всех игроков. Наверное, стоит ограничить вывод только для активных.
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» Битва Зимой / Битва Зимой
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged