27

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Artem48:
Lord_Teo, добавил чисто один триггер
Аналогичная ситуация, на 2 изменение начинаются баги
Какие баги?
Скинь карту.
27

» WarCraft 3 / Отображение иконок героев слева вверху (F1, F2, ...)

Принятый ответ
Frostfall:
Ну, вот же. У тебя в триггерах. Во-первых у тебя одно и тоже событие в двух разных триггерах. Лучше все сделать в одном. А во-вторых, у тебя твой основной герой не исчезает, а просто умирает. Поэтому он и остается на ф1. Тебе нужно его удалить сначала (либо сменить хозяина, как написал драколич, но я не уверен, т.к. не делал), затем сменить хозяина Малаку, а затем (если нужно) снова создать основного героя для игрока и тут же его убить.
27

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Проверь! Тут всего 3 триггера. Триггер, который Delete 5 6 можешь переделать под изменение строчек и добавление.

Держи, тестируй!
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Отображение иконок героев слева вверху (F1, F2, ...)

Герои попадают на Ф1 и т.д. по мере появления их в игре. Посмотри внимательно триггеры, где создаются герои. Если у тебя Малак создается вторым, то он автоматически попадает на ф2. Просто сделай нормальную очередность создания героев.
27

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Короче, сделал для примера удаление 5 и 6 строки. Можно выполнять несколько раз. При каждом выполнении удаляется 5 и 6 строка. Лишних строк нет. Можно вместо удаления делать замену.
В первом цикле подсчитываем количество непустых строк.
Во втором цикле присваиваем значениям временного массива значения по порядку из основного массива без пустых строк.

При добавлении не забыть учесть, что максимальное значение строк в мультиборде 10. При необходимости, можно изначально сделать это количество больше, забив пустыми строками.

Начальное значение (при создании) TEST_NUMSTR = 10.
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Блин, ну, не понимаю.
1.
Вид в игре:
2.
Вид в игре:
Теперь что мне нужно сделать, чтобы вылез косяк?
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Хорошо. Тогда не понимаю в чем проблема? При добавлении строки ты просто перезаписываешь все данные еще раз. Если нужно заменить конкретную строчку, то снова выводишь все строки, но плюс к этому заменяешь нужную на необходимый текст. Или я снова тебя не понял?!(
Опиши, пожалуйста, краткий алгоритм того, что тебе необходимо сделать и что ты хочешь увидеть.
27

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Такое ощущение, что ты просто неверно заносишь и считываешь информацию из массива текста.
Попробовал добавлять\удалять строки в мультиборд. Все нормально отрабатывает. Ты не мог бы более точно описать суть проблемы? И не совсем понял, как у тебя представлены 12 строчек текста. Т.е. тебе нужно заменять эти строчки в зависимости от условий?
27

» WarCraft 3 / Триггер на дроп

Принятый ответ
Попробуй заменить "положение" на "позиция умирающего юнита".
27

» WarCraft 3 / Возможно ли скрыть/заменить декорации (Триггерно)

Obelick:
Можно.
Анимации > Play animation for doodads in region и указать анимацию hide или show
Прикольно. Не знал про существование таких анимаций.
27

» WarCraft 3 / Возможно ли скрыть/заменить декорации (Триггерно)

Самое простое - это в редакторе объектов заменить нужную декорацию на разрушаемый объект. Например, берем разрушаемый объект "ящики" и меняем их файл модели (Графика - файл модели) на файл модели нужной декорации (например, камни). А уже с "разрушаемым" с помощью триггеров можно делать очень многое: скрывать, уничтожать и др.
27

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Народ, а подскажите, пожалуйста, декорации в рефордж сильно изменены? Ну, не в плане текстур, а в плане самой концепции. К примеру, была декорация "камни". И одна из вариаций, допустим, была такая - большой камень и рядышком маленький. В рефордже также будет большой и маленький камушек или вообще все кардинально изменено?
27

» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество

Хоть что-нибудь выложи) Будет интересно глянуть со стороны. Но лучше без использования багов)
27

» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество

GodKotoruiKot:
Сделай пожалуйста перса котека типа я xd
Будет мой любимый) а кстати на какой версии?

Кстати тебе нужен помощник с идеями? Я уже немного розбираюсь
"Котека", к сожалению для тебя уже не будет. Там 3 персонажа всего.
Помощник? Даже не знаю. Иногда, мне реально не хватает идей.

И вообще, ты же хотел видео с прохождением выложить. Это была бы хорошая помощь)
27

» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество

GodKotoruiKot:
Ага) а когда рпг выйдет?
Не знаю. Так то я довольно быстро ее делаю, но делать просто много надо. Где-то 40% уже сделано. Ну, это по сюжету. А вообще, наверное, только 20% где-то.
27

» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество

GodKotoruiKot:
Багов 0 чуствую себя бесполезным выжжал все соки ты из меня((
Ну, почему же? Ты уже помог) А то, что нет багов, разве это плохо? Это же отлично)

Короче, можно доделывать озвучку и завершать карту, верно?)
27

» WarCraft 3 / Как правильно работать с буфером игры и как сделать копию героя?

Принятый ответ
Короче, запарился я с этим багом. Почему-то герой (с которого делаю копию) становится как бы неактивным. Может кто сталкивался с чем-то похожим? Т.е. я могу его выделить, но двигаться и применять скилы он не может. Какой-то странный баг. И такая фигня получается, если выделяю через бинды (т.е., например, нажимая "1", предварительно добавив героя в этот бинд). Причем в какой момент такая фигня выходит, без понятия. Вроде все нормально, но в какой-то момент подвисает.
Короче, сделал копию через создание юнита такого же типа. При этом запоминаю уровень героя и все предметы в инвентаре. И при создании клона даю ему все предметы и устанавливаю нужный уровень. И баг вроде ушел.
Пока вопрос закрывать не буду. Мало ли кто напишет что-нибудь дельное по теме.
27

» WarCraft 3 / Как красиво добавить дополнительные навыки?

Bergi_Bear:
Новый патч, функция unithideability, или старый метод хоть на гуи, добавляем способность в спелл бук, и прочим спеллбук для игрока
Геройские не добавляются в спелбук.

respect_gg:
Аура замедления (Торнадо) - 'Aasl' - raw-code. Не имеет иконки, но имеет бафф для цели.
Спасибо. Походу, то, что нужно. Проверю, уже точно отпишу.

Короче, получилось. Только если мне нужны разные пассивные навыки, то мне необходимо сделать несколько пустышек "Торнадо" (для отображения эффектов). А сами навыки добавлять через умения, которые нигде не отображаются. Но каким событием мне отследить добавление навыка?
  • "Боевая единица - Событие приобретает способность" не реагирует на условие "применяемая способность". А других вариантов нет.

Всё, разобрался. Я добавляю просто эффект через торнадо, а уже затем проверяю наличие эффекта и после этого добавляю необходимый навык.
27

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

Dazz Lighter:
Lord_Teo, так и делал, не получалось ну никак. И качество картинки резал и что только не делал. Хотя стоп. Там принципиально должен быть tga формат? или всё-таки blp тоже подойдёт?
Принципиально tga. Про blp не знаю, если честно. Не пробовал.
27

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

Dazz Lighter:
Фотография должна была всплывать в качестве картинки, но я не смог этого сделать. Неоднократно пытался, но в лучшем случае всплывал чёрный экран. На фотографии изображены двое главных героев той карты, которая задумывалась и разрабатывалась изначально, сама же фотография является намёком на продолжение, которого, как я упомянул ранее, не будет. За доставку барду обещали круглую сумму или что-то ещё, ему виднее.
Кстати, можно таким способом вывести фотографию. Довольно прикольно, мне кажется. Это я тебе на будущее. Мало ли ты не знал)
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Атака по деревьям

Принятый ответ
В РО у дерева в пункте Бой - тип цели установить прочее.
У юнита (если необходимо, т.к. к прочему относятся обычные ящики и все юниты их могут ломать) в РО в пункте Бой - Атака 1 - допустимые цели отметить "прочее"
Событие: Декорация - Разрушаемый объект уничтожен.
27

» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество

GodKotoruiKot:
Плахой человек уже стал серебрянорукий)
Так и до бревна не далеко)
:(
27

» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество

GodKotoruiKot:
Остров гдк вайши а дальше островок с коробками так же?
Верно, тут.
Огненное лассо :D

Или довести до края зоны и стопить юнитами он пойдет в обход
Сделай и запиши видос этого. Я обязательно приму меры)
Аааа остров возле самого тео где-то там точно))
См. выше.
Когда стрим золоторукий)
Я просто предложил, но не обещал)
27

» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество

GodKotoruiKot:
Кстати баг возле сатира. Его можно забагать шипами и он рип
Такого бага нет. Так как есть условие на вхождение в зону ловушки.
27

» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество

GodKotoruiKot:
После етой карты сразу начал проходить эльфов крови которую долго не мог пройти. Уже прошел :D

Ты про руну возле острова вайш?
Остров вайш? Не знаю такого. Островок маленький песчаный. Там ящик. Его ломаешь и появляется руна. А дальше - бонус)

GodKotoruiKot:
Кем прошел?
Ты же видел видосик) За гнома он убил его.